FIFA 13. Какой она будет?

Прошлогодняя FIFA 12 являет собой без пяти минут идеальный футбольный симулятор. Однако разработчики из EA Sports не собираются почивать на лаврах и обещают множество изменений, которые сделают любимую игру еще лучше. Так что же нового будет в FIFA 13? Читайте далее.

Итак, первый момент – предматчевая трансляция. Она сразу бросается в глаза, и разработчики собираются ее заметно улучшить. Теперь перед матчем операторы и фотографы будут буквально преследовать футболистов, выбирая самые «вкусные» кадры. Например, виртуальный режиссер покажет стадион сверху и мяч крупным планом перед самым началом игры, как в настоящих телевизионных трансляциях. Также во время трансляции нам будут показывать разминающихся запасных и главных тренеров, которые то и дело норовят выскочить за пределы технической зоны. Полицейские, стюарды и те же фотографы больше не будут походить на картонные стенды, а станут, наконец, живыми.

В русской ПК-версии матчи комментируют Юрий Розанов и Василий Соловьев. Не знаем, как будет с русской озвучкой, но вот английскую планируют сильно переработать. Больше всего она будет напоминать комментаторов в NBA 2K12, которые не только мастерски комментируют игру, но шутят, смеются и вспоминают истории из прошлого. Например, будут такие моменты, когда комментаторы расскажут о важном событии в параллельном матче. Будь то гол, травма или удаление.

Игроки пожали друг другу руки и заняли место на поле, комментаторы закончили объявлять составы и ждут начала матча. Свисток, игра началась! Какие изменения нам готовят EA Sports в непосредственно игре? Во-первых, игроки нападения станут больше двигаться, открываться и предлагать себя. Во-вторых, станет сложнее принимать мяч. Система будет просчитывать множество параметров – от техничности вашего игрока до степени закрученности полета мяча. От этого будет зависеть, как быстро ваш игрок примет и обработает мяч. В-третьих, полностью переработают системы штрафных ударов. Теперь мы сможем выбрать, сколько игроков будут стоять в стенке, а сколько будут маячить перед вратарем. Разумеется, появится возможность обмана – сделать вид, что бьешь по воротам, а сам откатываешь мяч партнеру по команде. Если кто-то не разберется с нововведением сразу, то им поможет краткий курс обучения.

Как всегда разработчики обещают улучшить анимацию футболистов. Система столкновений в FIFA 12 была чудо как хороша, но иногда футболисты падали на газон слишком неестественно – на YouTube полно смешных видео с такими моментами. Девелоперы постараются исключить все эти баги и добавить несколько новых участков тела (например, грудь или бедро), что сделает анимацию столкновений еще более реалистичной.

Большие изменения коснутся любимого многими режима карьеры. Теперь мы не сможем стать «Играющим тренером». При этом, выбрав «Игрока» и повесив бутсы на гвоздь, мы сможем выбрать тренерскую стезю. Но это все мелочи по сравнению с другими нововведениями. При выборе тренера, в самом начале нам предстоит выбрать его внешность и комплекцию (не забываем, что “коуча” будут показывать во время трансляций). Также при подписании контракта с клубом, нам встретится незнакомый прежде пункт «процент от суммы продаж, который пойдет на трансферы». Максимум, который мы сможем отхватить от продаж на свои нужды – 85 процентов.

Сама система трансферов тоже претерпит изменения и станет более сложной. Например, мы захотели купить какого-нибудь игрока. Прежде чем отправить конкретное предложение, можно сделать запрос и клуб, у которого мы хотим купить футболиста, пришлет нам желаемую цифру. Если вы понимаете, что цифра слишком велика, можно включить в сделку игрока вашей команды, в котором вы не нуждаетесь. Что-то вроде “обмена с доплатой” – очень полезное нововведение. Если вам придет предложение продать игрока, например, за 10 миллионов, мы можем отклонить его и отправить встречное предложение в 15 млн. Если помните, в FIFA 12 можно было только отклонять предложения, рассчитывая на новое более крупное.

Подписание контракта с футболистом будет обставлено иначе. Теперь предлагая игроку зарплату и бонусы, нам придется выбрать его роль в команде – «ключевый игрок», «важный игрок основы», «запасной» и т.д. Какая-нибудь восходящая звезда, вроде Баллотели, может не согласиться со статусом «важного игрока» и потребовать «ключевого» плюс пару десятков тысяч к окладу.

Также в режиме карьеры мы сможем брать игрока в аренду не только в трансферное окно, а в любое время. При этом в предложении предстоит указать не только сроки аренды, но и сумму выплаты по ее истечению. Менеджер сможет просматривать вакансии во время сезона и в случае чего сменить клуб. Ну и самое интересное нововведения для тех, кто считает Капелло неподходящим тренером для нашей сборной – в FIFA 13 можно будет возглавить национальную сборную.

Теперь, пожалуй, самое последнее крупное нововведение в грядущей FIFA 13 – режим тренировки. Одинокий игрок на арене перед матчем теперь в прошлом. Вам предложат выбрать один из режимов тренировки. Дриблинг, свободные удары, прострелы навесы – всего восемь видов. В каждом по четыре упражнения. Успех выполнения каждого упражнения варьируется от “золота” до “бронзы”. Сами тренировки обставлены весьма интересно. Чего стоит один лишь “футбольный теннис”. Разумеется, успешное выполнение упражнений повышает навыки футболиста.

Глядя на обещания разработчиков абсолютно во всех аспектах игры, создается впечатление, что они двигают серию в сторону реализма. И, на мой взгляд, это очень правильно. Даже если у EA Sports получится воплотить в жизнь только половину своих задумок, то этого будет достаточно, чтобы оправдать название жанра “футбольный симулятор”. Ведь с каждым годом эти “симуляторы” становятся все больше похожими на настоящий футбол.

Microsoft делает облачный гейминг на ПК ещё доступнее…
Microsoft начала тестировать обновления для приложения Xbox на ПК и интерфейса Xbox-консолей — теперь в р…
Вышло дополнение Railway Empire 2 Industrial Wonders…
Вышло новое дополнение для популярной экономической стратегии Railway Empire 2. Industrial Wonders уже до…
Разработка Fallout 5 уже идёт, но ждать придётся долго…
После феноменального успеха сериала Fallout на телевидении, фанаты начали массово требовать новые игры во…
Valve выпустила продвинутую утилиту в Steam…
Компания Valve добавила в стабильную ветку клиента Steam новый монитор производительности, который помога…
Cyberpunk 2077 получила VRR на консолях и не только…
Обновление 2.3 для Cyberpunk 2077 выйдет в четверг на Mac, ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S — в нём по…
Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X…
Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучш…
Представлен тактический триллер Critical Shift…
Rhinotales Studio представила Critical Shift, пошаговую тактическую игру с элементами триллера и выживани…
Battlefield 6 бьёт рекорды онлайна в режиме открытой беты…
Battlefield 6 уже доступна игрокам в формате раннего доступа — открытого бета-теста желающих, который в с…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor