Обзор ELEX. Шедевр не только для фанатов Готики

Несмотря на то, что с проектами студии Piranha Bytes я знаком достаточно давно, назвать себя прямо ярым фанатом их творчества я не могу. Да, я играл в первую Готику и она была шикарна, но я сам тогда еще был не настолько умен и настойчив, дабы вникнуть в сюжетную линию и игровые механики, которые были представлены впервые. Вторая Готика была пройдена уже в более сознательном возрасте, но она мне показалась не такой впечатляющей, как первая, зато Готика 3 просто снесла башку - вот этот был шедевр!

Помню, как с друзьями созванивались в Skype и обсуждали какие-то игровые моменты, удивлялись сложности и боевой механике, спорили о разных мелочах. Потом выходила Risen, но я ее попробовал лишь мельком и сказать, что оценил продукт на сто процентов не могу, здесь мое мнение «плавает».

Теперь вот вышла ELEX и сам разработчик говорил, что она будет похожа на Готику и Risen. И, знаете, так и есть - это именно та игра, которую можно смело посоветовать фанату Готики и он точно будет в полнейшем восторге. Так что сегодня я расскажу вам некоторые особенности продукта, объясню что мне понравилось, а что не очень, а вы уже сами решите тратить деньги на этот продукт или можно поискать в стопке пыльных DVD дисков установку Готики.

Агрессивность мира

Я хотел назвать этот пункт обзора «Сложность игры», но это как-то не сильно правильно. Хочется сказать, что практически любое живое существо в этом виртуальном мире хочет вас убить, при том у каждого свой вариант расправы - кто-то вас закусает насмерть, кто-то обольет ядом и оставит умирать, кто-то проткнет клыками, а у кого-то есть более привычные пули и топоры. Здесь у вас нет путеводителя, который скажет, что вот в этой локации у вас есть шанс выжить, а вот сюда лучше не ходить. Нет, вы будете проверять это самостоятельно, как в Готике, когда подходишь к кабану, наносить удар мечем и понимаешь, что урон-то мизерный, а кабан уже мчится к тебе.

Тоже самое будет в ELEX - вы только выходите из тоннеля, вроде игра только-только началась и самое время убивать мелкую дичь, как вас уже убивает кабан с трех ударов. Когда вы научитесь расправляться с кабаном, а это возможно, если правильно использовать оружие, то вас натолкнут на монстра с крыльями, который убивает с одного (ОДНОГО!) удара. Ага, тут мы умираем, пойдем вон той тропинкой. И тут бац - какой-то динозавр сильно быстрый уже бежит к нам, раскрыв пасть.

Агрессивность мира и сложность в его освоении приносит просто громадную порцию удовольствия. Эта игра не даст вам просто гулять по лужайкам, убивать монстров с двух ударов и собирать лут в поисках более сильных врагов. Здесь не будет надписей с уровнем персонажа над головой, монстры раскиданы так, как это было бы сделано в реальной жизни - кто-то на болоте сидит, кто-то рыскает в лесу в поисках наживы, кто-то таится за деревом. И, вам придется адаптироваться, постоянно быть на чеку и запоминать как можно убить того или иного врага. И это настолько круто, что передать словами атмосферу постоянного напряжения не получится, здесь пробовать надо.

Виртуальный мир

Кстати, если мы уж заговорили о виртуальном мире, то давайте немного углубимся. Дело в том, что разработчики разделили мир на несколько локаций, которые отличаются друг от друга просто кардинально - вы сможете посетить и пустыню, и тропики (что-то вроде тропиков, во всяком случае), и заснеженные горы. И, что самое интересное, локации отличаются одна от другой не просто цветовой схемой, а населением, растительностью, погодными условиями. Вы не просто бегаете по миру, который скопировали несколько раз и раскрасили в белый и зеленый, а попадаете в полноценный мир, переживший падение метеорита. Здесь будут заброшенные гостиницы и сваленные мосты, трава посреди бетонных плит, болота со смотровыми площадками, где можно посидеть, и многое другое.

Виртуальный мир мне полностью понравился - он полностью открыт для исследований, если не считать того, что нас везде могут покалечить или убить, он действительно громаден и разнообразен. Его интересно изучать, здесь есть на что посмотреть и куда заглянуть, есть над чем заморочить голову. Из-за этого есть ощущение, что ты не в какую-то сырую поделку, а в настоящий ААА-проект играешь.

Диалоги

Диалогов здесь будет много и они переведены на русский язык, так что если вы не знаете английский и хотите получить максимум удовольствия, то переживать не придется. При том, диалоги переведены добротно, есть ощущение того, что люди действительно этим занимались. И, что самое интересное, диалоги здесь важны - они не просто добавлены ради того, чтобы вы потратили время и все. Диалоги несут определенную ценность - рассказывают вам о характерах ключевых персонажей и действующих лиц, говорят вам о каких-то историях, важных моментах и ключевых деталях. То есть, читать диалоги стоит, при том все и по-порядку.

Помимо этого, есть важная деталь - ваши ответы в диалогах влияют на отношение персонажей к вам. Это реализовано не так, как в более старых играх, где вы за хороший ответ получаете +5 к карме или +10 к любви со стороны персонажа, все теперь работает более сложно и «по-взрослому». Ответили в диалоге дерзко или просто нагрубили - и ваш ответ запомнят, при том не просто запомнят на какой-то там короткий промежуток времени, этот ответ будет влиять на отношение персонажа к вам на протяжении весьма длительного времени.

Когда я это понял, то стал относиться к диалогам и ответам совершенно иначе - стал вчитываться, думать о том, насколько персонаж для нас важен и так далее. То есть, игра позволяет погрузиться еще глубже, ощутить не просто игровой процесс, а настоящую историю, отношение персонажей, характеры. Это круто, скажу я вам, и я удивлен, что такое смогли реализовать настолько хорошо.

Графика

Многие пользователи жалуются на то, что графика, мол, недостаточно хороша для 2017 года. Это весьма спорный момент, хотя в некотором смысле я даже согласен. Сам персонаж и его мимика совершенно не порадовали, так как этой мимики почти и нет. Но, пожалуй, на этом негативные аспекты графики заканчиваются, ведь во всем остальном игра меня порадовала на сто процентов. Ну ладно, на 95%.

Ландшафты, мелкие детали, противники и монстры, оружие, здания, все эти мелкие постройки и мосты, какие-то намеки на то, что раньше здесь все цвело и пахло, а теперь руины. И от этого атмосфера еще более увлекательная, хочется смотреть все и сразу, хочется посетить локации и осмотреть каждое здание, узнать историю каждой постройки. И, конечно, графика ландшафтов здесь прекрасная, придираться не стану.

Итог: 9/10

Любой обзор можно кратко описать одним вопросом - купил бы я себе эту игру или нет. И, я могу с уверенностью сказать, что эта игра покупки стоит. Вы получаете в свое распоряжение достаточно интересного персонажа, который может примкнуть с одной из трех фракций и получить массу разнообразного оружия и умений, открыть для себя целый увлекательный мир и сражаться с врагами, получая от этого удовольствие, опыт и предметы.

Здесь есть над чем задуматься, есть прямое влияние ваших ответов на отношение с персонажами, есть достаточно интересных локаций и историй, есть тьма врагов, желающих нас уничтожить. Так что да, я могу спокойно посоветовать игру любому, кто ранее играл в серию «Готика» или кто просто хочет получить максимум удовольствия от громадного мира со своей историей, персонажами и особенностями. В этом году я уже видел игры с открытым миром и они меня практически не впечатлили, тогда как от ELEX я остался в восторге. Девять из десяти, без вопросов.

ELEX в Steam
Не SnowRunner 2, а что-то новое.Обзор Expeditions: A Mudrunn…
Не так давно создатели популярной игры SnowRunner запустили Expeditions: A Mudrunner Game, которая не ста…
Как играется Isonzo в 2024 году на PlayStation? Обзор игры…
Было анонсировано крупное бесплатное дополнение для Isonzo от студии BlackMill Games. Оно включает игрово…
Обзор дополнения Journey to the East для Railway Empire 2…
В середине февраля для Railway Empire 2, рецензия на которую …
Переиздание японской игры 1992 года. Обзор игры Cyber Citize…
Ранее мы уже рассматривали переиздание игры Cyber Citizen Shockman 2 под издательством Ratalaika. Получил…
Красная шапка с 50 финальными концовками и платиной за час. …
Со сказкой про Красную шапочку знакомы все, но что, если у этой уже классической истории могло быть много…
Conta от индистудии с платиной за 2 часа. Обзор Orion Haste…
Contra один из ярких проектов для 8- и 16-битных консолей, были у нее и последователи, использующие схожи…
Простой 2.5D шутер с локальным кооперативом. Обзор игры Zomb…
На днях на консолях стартовал 2.5D шутер Zombies, Aliens and Guns от 9Ratones, издателем которого выступи…
Сборник хороших ретроигр, но без улучшений. Обзор METAL GEAR…
Сборник METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION VOL. 1 от Konami включает сразу пять игр серии, а также допол…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2024
© MegaObzor