Panzar Studio переходит на новый уровень развития

Странное и загадочно-пугающее слово «Merge» в Panzar Studio в последнее время звучит все чаще. Так что же он из себя представляет? Merge, говоря простым языком, объединение баз данных игроков из Европы и России. Это значительно сократит время ожидания матча - чем больше игроков находятся в поиске боя, тем быстрей и качественней можно собрать команды. Вторым позитивным моментом является более широкий охват часовых поясов, что позволит быстро вступить в битву не зависимо от времени суток.
Пересекаться игроки из Европы и России будут только в регулярных сражениях. Никаких дополнительных возможностей «сходить в гости на турнир» или заграничных друзей у них не появится. При желании влиться в западный социум Panzar - нужно будет заводить соответствующий аккаунт.

Грозит ли данная интеграция нам какими-то подводными камнями? К примеру, если у персонажей одинаковые имена, то как быть? Дмитрий «AriОrH» Морозов (Технический директор Panzar Studio): «На самом деле, одинаковые имена никакой проблемы для базы не делают. Если произойдет ситуация, когда персонажи с одинаковыми именами будут играть в одном матче, то база определит их как разных персонажей, так как учет ведется с помощью уникальных ID (Идентификаторов), поэтому с этим проблем не возникнет».

Для европейских пользователей объединение несет в себе, как очевидные плюсы, так и небольшие минусы. Самый главный плюс – это снятие ограничения развития персонажей. В настоящий момент игроки не могут перешагнуть двадцатый уровень, после обновления им будет доступен тридцатый уровень персонажа. Второй огромный плюс, у них значительно снизится время ожидания поиска игры. Небольшой минус в том, что на публичных серверах они столкнуться с Русскими игроками, а навыки игры у них значительно выше, чем у Европейских пользователей Panzar.
Steam получил функции доступности…
Valve внедряет новые функции доступности для игроков с ограниченными возможностями в последней бета-верси…
GTA VI выйдет вовремя - переносить игру не будут…
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник вновь выразил уверенность в том, что Grand Theft…
В Battlefield 6 будут боты, чтобы заполнить лобби…
В интервью тайваньскому порталу GNN на презентации Battlefield 6 в Гонконге директор по разработке Анна Н…
Создатель XDefiant ушёл из индустрии после закрытия игры…
Шутер XDefiant официально закрыт — его серверы были отключены в начале этой недели. Почти сразу после это…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
PUBG Больше не будет работать на старых консолях…
PUBG Studios объявила о завершении поддержки версий PUBG для PS4 и Xbox One, сосредоточив развитие проект…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor