Превью Rome 2 – самой эпичной из Total War

Разработчики знаменитой серии Total War собираются выпустить самую масштабную стратегию не только в рамках франчайза, но и в истории жанра вообще. В Rome 2 мы увидим величие Рима глазами Цезаря, Ганибала и Клеопатры. Об этих исторических персонажах и о других особенностях самого амбициозного проекта Creative Assembly читайте в нашем превью.

Первая Rome вышла в 2004 году и стала одной из самых популярных частей стратегического сериала Total War. Недаром фанаты игры умоляли разработчиков сделать сиквел “Рима”. Англичане вняли мольбам игроков и вот уже вовсю работают над Rome 2. Действие игры, как обещают разработчики, будет охватывать всю историю Древнего Рима, начиная от зарождения Республики и заканчивая закатом Империи. Это значит, что в процессе прохождения кампании мы встретим таких великих исторических личностей, как Юлий Цезарь, Ганнибал Барка, царица Клеопатра, Сципион Афрканский и других не менее одиозных личностей, повлиявших на устройство Древнего мира.

Одна из главных особенностей сиквела – небывалый масштаб. На выставке gamescom 2013 журналистам показали сцену осады Карфагена римлянами в конце Третьей Пунической войны. Сотни кораблей подступили к берегам величественного города. В каждом корабле отряд легионеров, всего около пяти тысяч бойцов - то бишь, легион. На стенах Карфагена расположились защитники города. Скоро вся эта людская масса сойдется в неистовой схватке.

Для управления армией, разработчики предложат три вида положения камеры. Первая будет прицеплена к конкретному отряду и сильно приближена к земле, что позволит следить за каждым бойцом. Второй вид покажет поле битвы с высоты птичьего полета – самый удобный вариант. Есть еще и третий, максимально удаленный вид – здесь вы видите всю карту полностью, а ваша армия предстает в виде крошечных иконок.

Говоря о масштабе, нельзя не сказать о воссозданных в игре городах. Вот, например, Карфаген. Этот древний североафриканский город будет больше, чем любое другое строение в предыдущих играх Total War. Разработчики уже воссоздали Карфаген полностью. Причем это не просто город с одинаковыми смоделированными домами и улицами. Каждый дом рисовался вручную, и жилище бедняка будет отличаться, скажем, от усадьбы богача. Разработчики рассказывают, что для воссоздания Карфагена, им пришлось купить несколько дорогущих антикварных книг. Ведь археологически воссоздать этот древний город практически невозможно – после того как римляне захватили Карфаген, они просто сровняли его с землей, а всех жителей отдали в рабство. Дизайнеры игры изучали материалы древних книг, исследовали различные захоронения и мавзолеи. Вся эта историческая дотошность вышла разработчикам и издателям в круглую сумму, но все это ради игроков, как признаются девелоперы. Стоит добавить, что в игре будет представлен целиком и сам древний Рим со всеми достопримечательностями.

Впрочем, большинство игроков волнует не архитектурная дотошность, а масштабные битвы, которые всегда были визитной карточкой серии Total War. На одной карте теперь смогут уместиться десятки тысяч солдат. Однако разработчики призывают не дистанцироваться от своих подопечных, а напротив, прочувствовать их эмоции. Новый движок дает возможность максимально приблизить камеру к бойцу, и, будто в шутере от третьего лица, наблюдать за тем, как он сходится в лютой схватке с врагом. Технологии позволят моделировать такие ситуации. Например, вы следите за действиями одного отряда. Вот, командующий говорит пламенную речь. Затем отряд с боевым кличем бросается на штурм стены. В этот момент, шальная стрела, пущенная одним из защитников города, пронзает горло римлянина. Если максимально приблизить камеру, то можно заметить гримасы ужаса на лицах бойцов, увидевших смерть товарища. И таких моментов в игре будет множество!

Разработчики акцентируют свое внимание на том, чтобы игроки на своей шкуре прочувствовали жестокую битву Древнего Мира. Они хотят показать, что ваши солдаты – это не кучка болванчиков, идущих в атаку. Это обычные люди, испытывающие эмоции. И нынешние технологии позволяют увидеть драму каждого бойца в глобальной стратегии. Для постановки боевых сцен и съемки роликов, Creative Assembly арендовали крупнейшую в Европе студию захвата движений, оборудованную сорока камерами. О том, насколько крутым будет видео в игре, можно понять из трейлера (ищите внизу).

Будет в Total War: Rome 2 и некое подобие сюжета. Каждое значимое действие игрока на глобальной карте будет сопровождаться цепочкой скриптовых действий. Время от времени нам будут показывать красивые ролики, записанные как раз на той студии.

О самом глобальном режиме пока известно мало. Облик городов будет меняться в зависимости от того, как вы будете его развивать. Конечно, будут учитываться и культурные особенности. Фракции из первой части перекочуют в сиквел. Теперь они будут сильно отличаться друг от друга. Административный порядок, тактика и внешний вид войск и, конечно, уникальные полководцы. Каждый командующий предпочитает по-своему управлять армией – кто-то сидит в тылу, кто-то ведет солдат за собой. Все это будет отображено в игре.

Также разработчики обещают улучшить поведение искусственного интеллекта в глобальном режиме. Множество параметров, среди которых опять-таки культурные особенности, будет влиять на то, какая страна нападет на вас, а какая будет вести дипломатию. Нас сразу предупреждают, что некоторые фракции мстительны и не стоит их злить.

Бюджет Rome 2 по сравнению с Shogun 2 (предыдущая игра сериала) стал больше на 40 процентов. И это делает проект Creative Assembly уникальным. Никто в индустрии не готов сейчас вложить огромную кучу денег на хардкорный ПК-эксклюзив(StarCraft 2 в расчет не берем, он из другой вселенной). Издательство SEGA, переживающее сейчас не лучшие времена, верит в Total War: Rome 2. И нет никаких сомнений, что проект окупится.

Нам же остается просто ждать. Ждать самую красивую стратегию с самыми масштабными сражениями в одной из самых любимых исторических эпох. Карфаген должен быть разрушен! В начале следующего года.

Valorant переведут на движок Unreal Engine 5…
Компания Riot Games готовится перевести Valorant, свой довольно популярный тактический шутер от первого л…
Minecraft в 2025 – не та игра, что была раньше: какой нужен …
Minecraft может нагрузить ПК не хуже Cyberpunk 2077 из-за RTX-шейдеров, теней, освещения и HD-текстур.…
Valve запретила релиз мода для CS: GO, который сама же и одо…
Valve направила команде разработчиков мода Classic Offensive для Counter-Strike: Global Offensive официал…
Epic Games победила Apple в суде…
После сегодняшнего решения суда, которое нанесло серьёзный удар по позициям Apple, генеральный директор E…
Electronic Arts не будет повышать цены на игры…
Пока большинство крупных издателей видеоигр поднимают цены на свои проекты, Electronic Arts заявила, что …
Представлен тактический триллер Critical Shift…
Rhinotales Studio представила Critical Shift, пошаговую тактическую игру с элементами триллера и выживани…
Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X…
Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучш…
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor