Гайд средний танк Bat Chatillon 25t. DimoH19 - World of Tanks

Открываем серию гайдов по технике игры World of Tanks. Первым рассмотрим вершину французской ветки средних танков Bat Chatillon 25 t. Имеет отличную скорость и маневренность, уже привычную для французских танков барабанную систему зарядки, отличную бронепробиваемость и точность, а также меньшие габариты по сравнению с предшественником. Однако бронирование оставляет желать много лучшего, а весьма скромный боекомплект осложняет игру в затяжных боях.

Гайд средний танк Bat Chatillon 25t. DimoH19 - World of Tanks width=

Строго не судить

Гайд средний танк Bat Chatillon 25t. DimoH19 - World of Tanks width=


Гайд средний танк Bat Chatillon 25t. DimoH19 - World of Tanks width=


Здравствуйте!
I. История
Согласно документам было выпущено всего два опытных образца Batignolles-Chatillon 25t.
Один прототип Char Batignolles Chatillon de 25t Tank находится в Musee Des Blindes, Saumur, Francе.
Эта боевая машина была спроектирована на базе все того же АМХ-13. Увеличение размеров корпуса и значительное дополнительное бронирование позволяло повысить его боевую живучесть. После ряда изменений в конструкции танка его боевая масса составляла 25 тонн. Экипаж этой боевой машины состоял из четырех человек. Заявленная в проектных документах скорость, которую мог развить этот танк, равнялась 65 км/ч.
Как и у AMX 13, компоновка танка имеет несколько особенностей. Прежде всего это использование так называемой качающейся башни. Трансмиссионное отделение танка расположено в передней части корпуса. В передней же части находится смещенное к левому борту отделение управления. Переднее расположение трансмиссии предопределяет переднее положение ведущих колес.
длина с пушкой вперёд 5670 мм
ширина 3160 мм
высота 2370 мм
экипаж четыре человека(?)

II. Игровые показатели, дерево исследований и модули

Гайд средний танк Bat Chatillon 25t. DimoH19 - World of Tanks width=


В игре существует два состояния машины, которые отмечают игроки. Это ТОП и СТОК.
Сток - это только что приобретённая машина. Параметры танка являются лишь тенью того, что будет в будущем.
ТОП - это полностью укомплектованная машина. Мы исследовали все необходимые модули и установили их. Лучше уже не сделать.
ТТХ машины - первая сток, вторая топ:

Гайд средний танк Bat Chatillon 25t. DimoH19 - World of Tanks width=

Рассмотрим данные, что не отображаются в ТТХ. Это базовые значения, которые можно изменить благодаря оборудованию, снаряжению и умениям.
Название орудия Снарядов в барабане Всего снарядов Перезарядка внутри барабана. Перезарядка барабана.
90mm F3 6 36 3 секунды 30 секунд
90mm DCA 45 6 36 3 секунды 30 секунд
100mm SA 47 6 30 3 секунды 40 секунд
Скорость полёта снаряда высокая, разработчики говорили, что она около 1000 м/с. Но к упреждению мы уже должны будем привыкнуть - орудие ничем не отличаются от орудий СТ8. Опять же, все орудия с дульным тормозом, что повышает заметность при выстреле, но других нет. УВН -9…+11°
Скорость движения назад: 23-24 км/ч
Движение по различным поверхностям проводилось в сравнении с чаффи, 502 и 2801 и АMX 13 90. "Бэтмобиль" показал отличную скорость движения по грунтам, в сравнении с топовыми светляками, но посредственную манёвренность. Замеры проводились с "топовыми" гусеницами, во всех случаях. Вращение на месте совершить не может.Характеристики незаметности неплохие - в стоячем положении 15% (второй результат после Т54). В движении он одинаков с Т54 - 12,5%. Е50 и Паттон не дотягивают в незаметности при движении и в стоячем положении. Танк здорово демаскируется при выстреле - как и у всех СТ его незаметность падает до, примерно, 3%. Спасибо DVK за исследования.
Учтите, что в движении, при прокачанном у экипажа маскировки, ваш параметр незаметности так и останется 12,5, но вот стоя он возрастёт до 30%. Это вполне сопоставимо с топовыми светляками, в стоячем положении.
Последовательность прокачки проста. Орудие прокачиваем на лоррейне. Первыми гусеницы (без них орудие не поставить), потом двигатели. Вариантов прокачки немного;)
Балансный вес, равный 87, место в команде - всё соответствует СТ 9, бывает кидает в первые строчки списка.

III. Экипаж


Командир. Наводчик. Водитель.
Командир исполняет функции радиста и заряжающего, наводчик исполняет фунции заряжающего. Дополнительные профессии не отображаются на панели танка, в бою. Видны лишь в ангаре.
Это не значит, что заряжающего невозможно убить. При повреждении наводчика и командира будут проблемы и с их "дополнительными" профессиями. Повреждён наводчик и/или командир? Перезарядка барабанов замедляется, стрельба "внутри" одного барабана остаётся неизменной.
Вот, что говорят по этому поводу разработчики. Storm: Будет сделано так: каждый член экипажа танка с барабанным автоматом кроме мехвода будет иметь вторичную специальность "заряжающий". При повреждении члена экипажа с такой специальностью скорость перезарядки барабана будет уменьшаться. При этом будет учитываться сколько членов экипажа с такой специальностью повреждено и сколько нет, и исходя из этого будет рассчитываться скорость перезарядки.
По поводу перков и новых умени,думате сами.
У меня стоит,орлины глаз,плавны поворот башни и плавны ход.
IV. Экономика

Гайд средний танк Bat Chatillon 25t. DimoH19 - World of Tanks width=


450532 опыта, для исследования от рено
178090 опыта, для исследования от Lorraine 40
Цена покупки 3 100 500 серебра
Стоимость снарядов, для топового орудия, их характеристика
Стоимость ремонта, при самоуничтожении ~ 15 000 кредита
Исследовать орудия целесообразно ещё на предыдущем танке.
V. Плюсы и минусы
Плюсы:
+ Лучшая пробиваемость среди всех орудий СТ9
+ Хорошо держит скорость на прямой
+ Самая высокая скорость среди всех СТ9
+ Отличная динамика разгона
+ Высокий урон, выдаваемый за короткий промежуток времени
+ Членов экипажа всего трое - экономим на обучении за золото
+ Очень низкий силуэт и низкая башня
+ "Рикошетные" наклоны брони
+ Скорострельность внутри барабана не зависит от повреждения заряжающих или крита боеукладки
+ Экранная броня над гусеницами
+ Самый большой суммарный дмаг внутри барабана. 1800 дмага хватит чтобы полностью разобрать СТ9, и практически полностью ТТ9. ТТ10 остается с 15-20% ХП. © Jeylu
+ С учетом высокой скорострельности + 6 быстрых выстрелов - велика вероятность поджечь врага (если стрелять в бак или мотор)
Минусы:
- Очень плотная компоновка модулей внутри танка - почти любое попадание идёт в модуль или экипаж.
- Высокая заметность при выстреле из-за дульного тормоза
- Высокая цена за ремонт и заниженный коэффициент прибыли (топы не фармят)
- Малый угол вертикальной наводки орудия вверх и вниз
- При повреждении наводчика или командира вы получаете и проблемы с перезарядкой барабана
- Броня картонная - вас прошивают все, чуть ли не с первых уровней.
- Нет возможности зарядить смешанный барабан. К примеру, два фугаса и четыре бронебойных
- Самый неточный СТ9 в движении
- 30 снарядов кончаются очень быстро.
- Повышенная уязвимость механизма поворота башни. У всех танков этот механизм находится только под башней, у танков с качающейся башней, не только под, но и по бокам башни. Стрельба по осям крепления башни повреждают механизм поворота.
Количество ХП - меньше всех аналогов
Сведение и разброс - именно они очень портят наш действтиельный ДПМ в момент боя. Плохое сведение - пушка часто не успевает сводится по откату, что заставляет терять ДПМ внутри барабана.
Криты двигателя и пожары от попадания в лоб - обычное дело.
VI. Тактика
Начало рэндомного боя. Абсолютно неважно - топом вы являетесь или нет - "танковать" вам не придётся. Ваш боезапас разбит на барабаны по шесть снарядов, каждый из барабанов вы всадите в мишень примерно за надцать секунд. После этого вам придётся выйти из боя секунд на сорок, ибо всё это время ваш танк только и сможет что светить.
Как следствие, вы можете прекрасно светить из кустов, разбирать зазевавшихся противников, светить в движении и доставить множество неприятностей абсолютно любому танку в игре, может быть за исключением тех, на кого не хватит вашего барабана.
При совсем уж большой необходимости - перехват вражеского света своим чахлым тельцем.
Вы являетесь аналогом Паттона, только более кусачим и вам периодически необходим отход, для перезарядки. Да и обзор сделали пониже - 460 метров. Танковать вы можете только прочностью, ну и молитесь на ВБР - промах или рикошет от противника и отсутствие такового у вас решают выживете ли вы или нет.
Итак, первый тридцать секунд боя вы выбираете позицию и заряжаете барабан. Позиция должна обладать немаловажной особенностью - с неё вам придётся отступать, скорее всего. Выбираем такую, где это сделать легко.
Такая позиция или сзади тяжа, или в какой нибудь ямке, около середины карты.
А в целом... Вновь стало полезным ковбойское умение быстро считать до шести за себя и того парня.
Изложу несколько пунктов, что нужно держать в голове:
1) Расстрел вражины лучше начинать в том случае, когда вы уверены, что сможете сделать по нему минимум два- три выстрела. А желательно все шесть. Лишь тогда вы в полной мере реализуете высокий бурст дмг своего танка. Играть в стиле "один раз выстрелил, сменил позицию" может и можно, но тогда вы ничем не будете отличаться от Паттона.
2) Поскольку большинство карт с вашей скростью пересекается секунд за 50, то где-то на 35й секунде начать примеряться к какой либо цели.
3) Противнику обычно требуется секунды три-четыре на сведение по вам, поэтому прикидывайте, что после первого выстрела вам ничего не будет, а вот уже после второго оценивайте обстановку и думайте - дострелять барабан разменивая часть своей жизни на жизнь врага или сделать ноги.
4) Отстреляв барабан не до конца вы становитесь перед дилеммой - сменить его на полный или добить тот, что есть. Хорошо если врагов в радиусе видимости много - тут уже не до выбора жирных целей, лично я выбираю цель для гарантированного попадания и нанесения урона, добиваю барабан и отхожу на позицию для перезарядки.
5) Вообще, позицию для перезарядки я лично ищу где нибудь посередине между своей базой и "фронтом". Дело в том, что удачно отступив на перезарядку, вы получаете возможность манёвра, тридцать секунд на оценку ситуации и возможность перенести огонь в более нужное место.
6) При этом, идти на позицию для нанесения урона с неполным барабаном, на мой взгляд, глупо. Столкнуться с противником и сделать один или два выстрела? Cмотреть на него грустным французским клоуном 30 секунд, сквозь дыры в картонной броне? Извините, я пас. Поэтому бодро перезаряжаем, с помощью кнопочки C, и снова выбираем жертву.
7) Очень желательно знать сколько прочности осталось у танков противника. И сможете ли вы разобраться с противником в одиночку, приняв на грудь один или два его выстрела.
8) Не разменивайте свою прочность по пустякам. Если вы видите две цели - один вражеский топ и "прочая фигня из списка", оба с тактической точки зрения одинаковы - лучше уничтожте топ. Ведь выехав на "фигню" вы рискуете своей прочностью. Риск должен быть оправдан.
9) Ищем "отбившихся от стада топов". Тут риск минимален, что вам насуют с двух стволов. В итоге, думается мне с введением французов, вражеские танки будут ездить парами, не меньше.
10) Помним, что орудие вверх и вниз поднимается и опускается плохо - ищем цели на одном с вами уровне.
11) Свет стараемся перехватывать своей тушкой лишь в крайнем случае. Только когда ясно - пропущенный свет равен сливу. Дело в том, что огрызающийся свет та ещё гадость - разброс в движении у вас большой, попасть по противнику сложно, сразу его не убьете, а вот броня у вас слабая и любой свет способен напихать вам кучу неприятных плюшек.
12) Особо опасный свет лучше отстреливать из укрытия, стоя на месте, пользуясь скорострельностью и тем, что по вам свет огрызаться не будет.
13) Башня у вас медленная, скорость большая, шасси не позволяет совершать разворот на месте. Доворачивайте башню заранее. Будет глупо, если вы подьехали к противнику со спины и вместо выстрелов враг видит цирк как вы крутите башней.

В целом, лично мне, танк напоминает такого бодрого ассасина из ММО - выбрал ключевую цель, убил, спрятался. Сменил расклад боя в этой точке в свою пользу - ушёл довольный.
Кстати, благодаря низкому силуэту и наследию от АМХ 13, можно светить в движении, пока барабан перезарежается, но ближе чем на 200 метров, в этом случае, к вражинам подьезжать не советую - обзор то позволяет. А лучше, светите в движении из-за холмов, высунув лишь чуть командирскую башенку.
Помните основные фишки ассасинов? Зачастую это божественные криты, что уносят противника на тот свет. А теперь представьте, что вы сделали шесть выстрелов по двигателю вражины. Представьте сколько вам принесёт выгоревший ИС7. Вкуснотища. Этот тактический приём - заход любому толстому танку в попу и поджигание его - даёт ощутимый профит. Тут нужно помнить, что у баков жизни немного, редко больше 350HP, у двигателей примерно также, но "каждое повреждение двигателя может вызвать пожар (с вероятностью порядка 10-20 , с другой - баки загорабются только после выхода в ноль, но гарантировано.Вот только динамика у вас не очень и особо поманеврировать по склонам холмов не получается, да и классового бонуса к незаметности нет.Стабилизатор - наш выбор в любом сетапе и без вариантов. Иметь круг разброса на 20% меньше - это не только бонус в движении и при повороте башни, но и доказано, что лучше обычного сведения. А уж если соединить стабилизатор со сведением, то вы сможете очень неплохо скомпенсировать минусы в разбросе орудия танка.
Вентиляция. И хотя я считаю 2.5 процента в итоговом приросте не такой большой вещью, но лично для себя не вижу никаких вариантов ускорить перезарядку. Придётся ставить вентиляцию.
Просветлённая оптика - улучшаем наши опции светляка в движении. Надеетесь на команду или требует ротный? Тогда это ваш выбор. Покатавшись с оптикой и без неё, в рэндоме, разницы особой не заметил. Но решать вам.
Перископ - вещь хорошая, но лишь если вы любите посветить из кустов и опять же работает лишь в стоячем положении. Лично я на ст редко свечу из кустов и ставить не буду. Для этого есть лт. Другой вопрос, если лт нет, но вы ведь не обязаны ставить модули под непрофильный класс в рэндоме, ведь так?
Сведение - уменьшаем отрицательную сторону танка, улучшаем характеристики адского ДД через точность, меньше снарядов в молоко. Но сведение эффективно работает лишь в положении стоя. Если вы стреляете чаще в движении - у вас просто нет времени ждать сведения. И этот девайс не для вас. А вот если - доехал, встал, отстрелял, уехал, то стоит взять сведение, если часто стреляете с места.
Ремкомплект. Гусеницы чинятся быстрее, шанс отремонтироваться и уйти больше, но скорость уже будет потеряна и вас скорее всего разберут. Лично я его не ставлю, но в целом для ст вещь хорошая.
Маск сеть - ставить модуль, который работает лишь в стоячем положении, когда характеристики танка в плане незаметности и без того отличные? Не стоит.
В итоге, был выбор из следующих наборов:
а) вентиляция, стабилизатор, просветлённая оптика;
б) вентиляция, стабилизатор, сведение;
в) вентиляция, стабилизатор, перископ.
Наборы не панацея и вам решать. Кто знает, вдруг вы решите, что вентиляция даёт слишком мало. Или вообще решите поставить подбой.
Кстати. Как я и говорил, упоминая о вентиляции, для варианта "адский нагибатор" не менее важным является уменьшение времени перезарядки. Для увеличения на 5% скорости перезарядки необходим 10%й французский кофе. Этот расходник за золото, но, похоже, без него никуда в серьезных боях.
собенности:
Количество жизней ровно достаточно, чтобы пережить три-четыре выстрела большинства топовых танков, благодаря чему строится тактика на размене своих HP на вражеский фраг. Спасибо, что не лопается сразу.
Угол наклона вниз 6°. Для сравнения у Паттона 10°, т54 всего 5°. Стрельба из-за склона после патча 7.2 перестала быть доступна (было 9 градусов вниз). Угол подьема орудия вверх 11°, против 22° у Паттона и против 20° у Т54. Стрелять вверх не менее неудобно, чем вниз.
Поскольку членов экипажа всего трое, то ускоренный режим элитного танка позволит вам прокачать экипаж на 33% быстрее. Ещё быстрее только у МС-1 и аналогов - там 50%.
Барабанное заряжание (Перезарядка клавишей "C")
Маленькая масса. С одной стороны - это резкий старт и остановка (из-за малой инерции). С другой - уязвимость к тарану.

Мое мнение,не лезьте на рожон на этом танке,чаще сидите в кустах и обьезжате всех,стараясь заехать в бок или в корму

Удачных Боев!!!!

DimoH19 (клан 91OTB)

Epic Games победила Apple в суде…
После сегодняшнего решения суда, которое нанесло серьёзный удар по позициям Apple, генеральный директор E…
Grand Theft Auto V всё ещё лидер по стримингу…
Спустя 11 лет после выхода Grand Theft Auto V остаётся феноменально популярной — в прошлом году она стала…
Самая новая версия Майнкрафта 1.22: дата выхода, обновления,…
Новая версия Minecraft PE 1.22 анонсирована на мероприятии Minecraft Live 2024. Разработчики заявили, …
Microsoft всё ещё судят за покупку Activision Blizzard…
Федеральная торговая комиссия США проиграла апелляцию по делу против покупки Activision Blizzard компание…
Electronic Arts не будет повышать цены на игры…
Пока большинство крупных издателей видеоигр поднимают цены на свои проекты, Electronic Arts заявила, что …
Состоялся старт игры Spirit of the North 2…
Spirit of the North 2 — захватывающее продолжение полюбившегося приключения, вдохновленного нордическим ф…
Valve запретила релиз мода для CS: GO, который сама же и одо…
Valve направила команде разработчиков мода Classic Offensive для Counter-Strike: Global Offensive официал…
Скачать Фап Крафт Мод на Minecraft 1.22 и 1.23 на телефон бе…
Скачайте Фап Крафт Мод на Майнкрафт 1.22 и 1.23 и проведите как можно больше времени …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor