
Будем использовать вот эту вот картинку 
Откройте эту фотографию в Adobe Photoshop. Сдублируйте слой (ctrl+J) и назовите его «Background clouds». Нужно сделать прямоугольное выделение и удалить нижнюю часть фото, как на фотографии ниже:
Инстр. Crop tool (кадрирование) выделите оставшуюся часть вашей фотографии, этим вы избавитесь от пустого места внизу. Удалите нижний слой (если будет надо, разблокируйте его двойным нажамием мышки). Продублируйте слой Background clouds 2 разочка. Измените режим наложения для первого слоя на Soft light (мягкий свет), а второго на Overlay (перекрытие). Теперь у вас более светлая и контрастная фотография.
В левом нижнем углу фото автор добавил горы. Чтоб их добавить он использовал вот эти кисти качать здесь. Но вы можете использовать любые другие.
Создаем новый слой и в правой нижней части изображения добавте волка, который сидит на скале. Вы можете скачать эту кисть здесь
Теперь нужно сделать скалу более реальной. Загружаем эту Фотографию. Откройте его в Фотошопе. Сдублируйте этот слой (ctrl+j) . Выбираем инстр. выделение (Selection tool) , ПКМ на изображении «загрузить выделение«. Ctrl+C, чтоб скопировать и ctrl+V , чтоб вставить в ваш документ. Размещаем этот слой под слоем с волком. Трансформируйте текстуру скалы следующим образом:
Возьмите инстр. перо (pen tool) и выделите им выступающие части текстуры скалы, а потом удалите их.
Увеличте высоту холста Image>> Canvas Size (Изображение>>Размер холста). Если увидите ещё какие-то участки, которые выступают то надо их удалить.
Надо разсместить этот слой над слоем с волком. Теперь у нас есть текстура скалы. Уменьшаем непрозрачность слоя до 30% и дублируем его (ctrl+J). Непрозрачность слоя выставляем на 100%. Команда Filter>>Render>>Lightning effects (Фильтр>>Рендеринг>>Эффекты освещения) и примените такие параметры:
Далее создаем маску слоя Layer>> Layer Mask>> Reveal All (Слой>>Слой маска>>Показать всё) , устанавливаем цвет переднего плана #d2d2d2 и мягкой круглой кистью добавляем больше света на нашу скалу, как на фото ниже:
Продублируйте этот слой и выставте режим наложения Soft Light (мягкий свет). Слейте эти два слоя. Далее можно установить непрозрачность на 70%-80%, чтоб скала стала немножко темнее. Теперь добавте стиль слоя Outer Glow
Должно получится вот так:
Возьмите инстр. перо (Pen tool), и выделите волка и скопируйте его на новый слой (ctrl+J). Добавте следующие стили слоя. Outer glow (внешнее свечение):
Color overlay (наложение цвета):
Теперь волк стал более тёмным.
На новом слое кистью «Airbrush Soft Round 200″ и жёсткостью 0% добавлте некоторые тени по краям скалы. Далее устанавливаем заливку слоя на 40%-45%
еще кисти планетздесь и кисти здесь звёзд. Теперь всё выглядит так:
Создайте лучи. Выберите инстр. Rectangle tool (U) (Прямоугольная фигура) и нарисуйте вертикальные полосы от верха до самого низа. Команда Filter>>Render (Фильтр>>Рендеринг) и добавте волокна (Fibers):
команда Filter>>Blur (Фильтр>>Размытие) и добавте Motion Blur (размытие в движении):
Трансформируем немного… команда Edit>>Transform (Редактирование>>Трансформация) и добавте перспективу, как на фото ниже:
Немножко разверните и расположите наши лучи в правом верхнем углу. Поставте заливку на 60% и режим наложения на Soft light (мягкий свет).
Команда Layer>>New adjustment layer>>Color Balance (Слой>>Новый корректирующий слой>>Цветовой баланс) и выставте следующие параметры:
Вот и конец. Вот так выглядит окончательный результат:
уроке фотошоп, уроки фотошопа, урок Photoshop







