Компьютерные игры - как они влияют на общество?

Ни для кого не является секретом, что современный мир достаточно сильно зависит от компьютерной индустрии. Считается, что существующий уровень повышения производительности труда и экономического благополучия напрямую связан с началом внедрения компьютерных технологий в различные сферы производства и компьютерной индустрии. Действительно, это так, компьютеризация производства позволила достичь небывалого уровня производительности труда. Но последние годы показывают, что все больше и больше слоев трудоспособного населения проводит время за компьютером не работая, а играя в компьютерные игры. Если работая за компьютером, работник создает добавленную стоимость и вносит вклад в развитие общества, то играя в компьютерные игры геймер в лучшем случае отдыхает, в худшем тратит свои молодые наиболее активные годы на просиживание за компьютером. Многие умудряются играть сразу в несколько игр одновременно, скачивают обновления, dayz standalone карта стала хитом на компьютерах многих столичных работников. Компьютерные игры вновь начали занимать основное время препровождения за компьютером, вновь обгоняя время серфинга в Интернете, что занимало лидирующие позиции в последние годы.

При этом компьютерные игры уже давно вышли за рамки одних компьютеров. Геймеры уже давно предпочитают в одни игры играть за компьютером, другие за игровыми приставками, а третьи за смартфоном или планшетом. Данное разнообразие привело к тому, что вместо работы, повышения уровня своих профессиональных знаний многие выбирают развлечение за компьютерными играми.

Как результат, отмечается индивидуализация общества, когда каждый пользователь через свое устройство погружен в виртуальное пространство и не занимается какими-либо общественными делами - не работает на благо общества, не выступает на митингах отстаивая те или иные интересы.

Steam получил функции доступности…
Valve внедряет новые функции доступности для игроков с ограниченными возможностями в последней бета-верси…
GTA VI выйдет вовремя - переносить игру не будут…
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник вновь выразил уверенность в том, что Grand Theft…
В Battlefield 6 будут боты, чтобы заполнить лобби…
В интервью тайваньскому порталу GNN на презентации Battlefield 6 в Гонконге директор по разработке Анна Н…
Создатель XDefiant ушёл из индустрии после закрытия игры…
Шутер XDefiant официально закрыт — его серверы были отключены в начале этой недели. Почти сразу после это…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
PUBG Больше не будет работать на старых консолях…
PUBG Studios объявила о завершении поддержки версий PUBG для PS4 и Xbox One, сосредоточив развитие проект…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor