Компьютерные игры и ребенок - вред или насущная необходимость?

Тем ученикам школ, которым довелось еще учиться у талантливых учителей, воспитанных советской системой образования доводилось слышать, что все в этой жизни необходимо делать вовремя. В частности, учиться на водительские права мальчикам, а сегодня и девочкам в 11-м классе школы. В школе читать задаваемые литературные произведения, так как во взрослой жизни для нее попросту может не остаться времени, а собственных детей придется чему-то учить. На основе знаний полученных с пабликов Вконтакте или средств массовой информации - врятли удаться воспитать какой-либо талант. А каково же должно быть к компьютерным играм?

Многие учителя также достаточно критично относились к компьютерным играм, но только в том случае, если они мешают учебе ребенка или он из-за них не высыпается. Естественно, многие из нас играли в однопользовательские игры, так как выход в Интернет был доступен лишь избранным слоям общества и то через Dial-Up модем, который врятли мог бы удовлетворить требования современных онлайн игр к скорости соединения. Скачать контру и установить их на несколько компьютеров в подъезде с последующим соединением их в одну сеть или ее установка на все компьютеры в классе информатики школы - это было наивысшим достижением многопользовательского формата игр еще несколько лет назад. Затем во дворах появились компьютерные салоны, где предлагалось играть в ту же контру, но за деньги. С появлением широкополосного и общедоступного выхода в Интернет - все компьютерные салоны исчезли, а классы по информатике начали мало привлекать школьников.

Что нам дала игра в контру во время обучения в школе? Данная игра дала нам очень многое. Кроме умелого управления мышкой и повышения реакции, практически каждый игрок научился строить локальные сети, подключаться к сторонним серверам, а при необходимости и создавать их. Этих знаний уже не получат современные игроки онлайн игр, но они и не нужны - локальные сети уходят в прошлое. Вывод из всего сказанного прост - компьютерные игры не мешающие учебе ребенка - никак плохо не отразятся на его дальнейшей жизни, а, наоборот, способствуют его развитию в сфере цифровых технологий.

Разработка Fallout 5 уже идёт, но ждать придётся долго…
После феноменального успеха сериала Fallout на телевидении, фанаты начали массово требовать новые игры во…
Представлен тактический триллер Critical Shift…
Rhinotales Studio представила Critical Shift, пошаговую тактическую игру с элементами триллера и выживани…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
Grand Theft Auto VI будут продавать за 100 долларов на релиз…
Grand Theft Auto VI может установить новые рекорды в игровой индустрии не только по прибыли, но и по стои…
Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X…
Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучш…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Microsoft делает облачный гейминг на ПК ещё доступнее…
Microsoft начала тестировать обновления для приложения Xbox на ПК и интерфейса Xbox-консолей — теперь в р…
EA Sports планирует возродить серию игр College Basketball…
Успех игры EA Sports College Football 25, продажи которой уже превысили 1 миллиард долларов, стал не толь…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor