Компьютерные игры как пример борьбы с пиратством

Современный рынок компьютерных игр интересен с той точки зрения, что он стал менее всего зависим от пиратского распространения лицензионных игр. Наоборот, разработчики многих игр добились того, что пиратское распространение игры, наоборот, несет для них огромную прибыль - популяризацию игры среди геймеров.

Первые попытки изменения формата получения доходов с компьютерной игры были сделаны разработчиками многих стратегий, гоночных симуляторов, когда владельцам нелицензионных игры предлагалось приобрести лицензию и играть с пользователями со всей планеты через сервера разработчика. Некоторые разработчики предлагали оплачивать ежемесячное пользование сервером для игры, при этом оставляя за пользователем возможность дальнейшего использования нелицензионной копии компьютерной игры.

На сегодняшний день скачать dishonored через торрент трекер не представляет какой-либо трудности. Аналогично в сети можно найти любые другие игры, многие из них будут без проблем работать при подключении к серверам разработчика. Связано это с тем, что на следующем этапе развития монетизации компьютерных игр многие разработчики вновь пересмотрели свою тактику - теперь они разрешают пользоваться компьютерной игрой, серверами бесплатно в рамках стандартной функциональности, но для расширения игрового процесса вы должны будете оплатить определенную сумму. Зачастую это расширение может касаться покупки какого-либо "игрового золота или валюты", что позволит усовершенствовать своего героя или "прокачать тачку".

Пользователь завлеченный в азартный процесс игры очень легко расстается с небольшими суммами денег, что позволяет разработчикам заработать в разы больше, чем от продажи обычных лицензионных компакт-дисков.

Пример развития монетизации рынка компьютерных игр должен стать уроком для других отраслей правового регулирования.

Steam получил функции доступности…
Valve внедряет новые функции доступности для игроков с ограниченными возможностями в последней бета-верси…
GTA VI выйдет вовремя - переносить игру не будут…
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник вновь выразил уверенность в том, что Grand Theft…
В Battlefield 6 будут боты, чтобы заполнить лобби…
В интервью тайваньскому порталу GNN на презентации Battlefield 6 в Гонконге директор по разработке Анна Н…
Создатель XDefiant ушёл из индустрии после закрытия игры…
Шутер XDefiant официально закрыт — его серверы были отключены в начале этой недели. Почти сразу после это…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
PUBG Больше не будет работать на старых консолях…
PUBG Studios объявила о завершении поддержки версий PUBG для PS4 и Xbox One, сосредоточив развитие проект…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor