Рецензия Bionic Commando

Так бы и сгнил бывший герой в холодных и сырых казематах, если бы неизвестная террористическая организация не напала на город Федеральных Штатов Америки (FSA). Спенсеру великодушно выписали помилование, вернули отобранную ранее бионическую руку и поручили важную задачу - избавиться от террористов, среди которых наверняка есть и бывшие коллеги Натана. Ему бы плюнуть на все, взять свою клешню, убежать и поселиться в какой-нибудь маленькой и спокойной деревушке, но нет - герой не может жить спокойно, он должен сражаться, особенно если он герой современного боевика.

В первой части мы, управляя бравым солдатом, отбивались от полчищ «фашистов» под предводительством самого Гитлера. События сиквела переносят нас на 10 лет вперед. Мастер ди уже побежден, власти разочаровались в бионических воинах, почувствовав угрозу с их стороны, и приняли решение о массовом разоружении. В результате некоторые солдаты ушли в подполье, а другие попытались разгрести клубок интриг в правительстве, за что и были отправлены за решетку. Одним из этих вояк был Спенсер...

Жаль только, что делает он это на протяжении всей игры. Враг? Да Бог с вами - метнули в него гарпун, подпрыгнули и ударили. Большой враг? Дождались пока он откроется, метнули гарпун, подпрыгнули и... ну вы понимаете... В некоторых битвах можно бросать в противника автомобили и другие предметы. Однако ущербная физика и тут портит все впечатление. А ведь еще недавно разработчики обещали нам приличный, даже отличный уровень разрушаемости. Аналогичная история вышла и с применением гарпуна в качестве оружия. Разработчики расщедрились всего на три приема - один рассчитан на врагов, а два других на окружающие предметы. Не густо...

Игра скучна. Она не такая монотонная, как, скажем, Spider-Man, нет, однообразие Bionic Commando вытекает, скорее, из маленького арсенала. Наш подопечный может использовать встроенный в руку гарпун и стрелять из пистолета, автомата или из снайперской винтовки. Битвы с террористами, надоедливыми роботами и самолетами - не вызывают положительных эмоций, потому что выглядят они уныло. А драки с коллегами по цеху, биониками, случаются крайне редко.

Bionic Commando неплохо демонстрирует возможности передвижения по воздуху и ведение «партизанской войны», но при этом напрочь отказывается предоставить сколько-нибудь разнообразия, даже в виде качественного тира. Скорее всего, фанаты старой игры и всяких новых Spider-Man'ов простят ей эти недостатки.

Масштабная песочница с заявкой на реализм. Обзор игры RoadCr…
Прошло более 10 лет с момента выхода Spintires, предложившего на тот момент уникальный геймплей, в которо…
Обзор игры Dustwind: Resistance. Тактическая соло игра…
Dustwind: Resistance – это тактическая игра для одного игрока, разворачивающаяся в опустошенном постапока…
Обзор Money Laundering Simulator. Симулятор прачечной наличн…
После симулятора дорожного кафе Road Cafe Simulator и мага…
Обзор игры Eriksholm: The Stolen Dream. Изометрический стелс…
В середине июня разработчик River End Group и издатель Nordcurrent Group выпустили стелс-игру Eriksholm: …
Обзор игры Retro Geek Shop Simulator. Управляем магазином ре…
Не так давно рассматривали игру Road Cafe Simulator от Nos…
Обзор игры Rally Arcade Classics. Классические гонки в духе …
В центре внимания инди игра от издателя Netk2games - Rally Arcade Classics, возвращающая нас во времена P…
Обзор Road Cafe Simulator. Симулятор дорожного кафе с двумя …
С играми от NOSTRA.GAMES мы знакомились на примере нескольких проектов, представляющих собой симулятор уп…
Масштабный открытый мир и элементы Souls-Like. Обзор игры Sp…
Игра Spirit of the North 2 стала запланированным продолжением приятного приключения лисы в мире духов. Пе…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor