Обзор Bless. MMO по-корейски 2.0

, Автор - ; Продукт - Bless; [975]
Неуспел я вам рассказать о MMORPG в космосе от российских разработчиков, как мне дали доступ на закрытый бета-тест корейской MMORPG Bless. Bless разрабатывается на игровом движке Unreal Engine 3 только для PC. Команда разработчиков Bless насчитывает более 150 человек, среди которых люди с опытом разработки таких проектов, как TERA, Lineage II, Aion. В России Bless курирует компания "101XP" - издатель и распространитель онлайн игр по модели free-to-play, к чему я это говорю, не обошлось без собственного лаунчера "101XP". Выход игры в России придется, скорее всего, на 2017 год, при том что в Корее игру запустили уже в сентябре 2015 года.

Корейский след на лицо, но есть геймплейные элементы, котороые разработчики подглядели у конкурентов.

Классы и расы

Основной сюжет разворачивается в средневековом фэнтези вокруг конфликта двух фракций: Гирон и Союз.


"Империя и повстанцы".

При создании персонажа игрок может сделать выбор из восьми рас и восьми классов. Расы поделены по фракциям пополам.


Раса. Класс. Пол. Краткое описание расы и класса.

Далее игроку предлагается огромный многофункциональный редактор персонажей, где можно настроить практически все.


Единственное, за что можно упрекнуть редактор персонажей - это особое внимание к вторичным половым признакам. У корейцев без этого, видимо, никак.


Расы
Несмотря на огромное разнообразие рас и попытку рассказать о них во вступительных миссиях, ни одна раса не представляется чем-то уникальным, одни мудрые, другие доблестные, таинственные, лесные и т.д.


Котаны, карлики, ушастые эльфы - это не фэнтези, это корейский "фольклор".


Классы
Здесь корейцы решили не заморачиваться и разделили классы по стандартным ролям: танк, боец и целитель.
  • Боец — нанесение урона на ближней или дальней дистанции;
  • Танк — принятие урона на себя;
  • Лекарь — лечение игроков и поддержка.
Каждый класс может исполнять только одну роль.
  • Страж — боец ближнего боя, «танк». Носит кольчужные и (с 30-го уровня) латные доспехи, одноручное оружие и щит;
  • Берсерк — боец ближнего боя, «боец» (специализируется на нанесении по области вокруг и перед собой). Носит кольчужные и (с 30-го уровня) латные доспехи, двуручное оружие;
  • Боец - нанесение урона на ближней или дальней дистанции, как ни странно «боец»;
  • Убийца — боец ближнего боя, «боец». Обладает возможностью быть невидимым. Носит легкую броню и одноручное оружие в каждой руке;
  • Маг — боец дальнего боя, «боец» (специализируется на прямом уроне и урон по площади). Использует силы стихий воды, огня, электричества и воздуха. Носит тканевые доспехи и двуручный посох;
  • Следопыт — боец дальнего боя, «боец» (специализируется на уроне по одной цели но также способен наносить урон по области). Носит кожаные доспехи и лук;
  • Паладин — лекарь, «целитель» (специализируется на лечении союзников и поддержке). Носит латные доспехи;
  • Классы Варлок и Мистик анонсированы, но пока не доступны для игроков.
Вряд ли подобный набор классов сильно вас удивит.

Боевая система

Питомцы
В Bless вас ждут более 800 питмоцев. Некоторые дают возможность передвигаться верхом, некоторые станут верными напарниками в сражениях, а есть такие, которые усиливают вашего персонажа пассивными бонусами.


Как вы уже догадались, на таком можно передвигаться верхом.


Механика класса делится на привычные для игроков аспекты: пассивные и активные навыки. Помимо этого, существуют стойки. Сначала я подумал, что это ветки развития персонажа, но позже убедился в том, что это именно стойки со своим временем восстановления. Каждая стойка по-свеому усиливает способности и изменяет стиль игры за ваш класс. Для более опытных игроков подразумевается введение боя с измененем стойки прямо на ходу.

Механика боя
При создании персонажа вам автоматически будут предложены две системы боя: "non-target" и классический "target" с настройками автовыбора цели.

Non-target. Если вы играли в серию TES, то объяснять вам в принципе нечего, для остальных поиграть срочно в TES! :)

Классический target.
При использовании спобосности в цель берется ближайший юнит и на него применятеся ваша способность. Яркий пример WoW.


Пример классичекого traget'а на местном "разбойнике" - ассасине.

"Внешний вид" MMO

Прокачка и взаимодействие с миром
Как только вы входите в игровой мир, вас увлекают заданиями, сопровождая чуть ли не каждое интересными cut-сценами и подробными диалогами. На начальных этапах не было замечено ни намёка на старый добрый многочасовой "гринд", а наоборот последовательный рассказ о том как рядовой представитель расы выбивается в "довакины".


Графическое и звуковое сопровождение
Опять же, несмотря на довольно устаревший движок Unreal Enine 3(2006), Bless выглдяит достойно. Также в игру добавлена технология дополнительной проработки пейзажей.


На мой взгляд, технология заключается в дополнительном фокусе камеры на отдаленный ландшафт этих самых "пейзажей".

Даже в самом начале игры вам будет на что посмотреть.


Пейзажи в игре выглядят очень не тухло.

По поводу звука: ничего сверхестественного замечено не было, при том что на корейской wiki есть упоминания о участии в проекте Ханса Циммера.

И все вместе

В free-to-play игру вам никто не мешает зайти и посмотреть, что она из себя представляет. От себя же могу добавить, что игра, безусловно, найдет своих поклонников. После выхода PvP режимов "3 vs 3 арена" и баталий "100 vs 100", а также увлекательных вызовов в PvE можно будет более точно сказать об успехе игры. Пока нам доступны лишь подземелья для 5 игроков в PvE и аналоги battleground'ов WoW'а в PvP.

Повторюсь, на данный момент игра находится в ЗБТ, и доступ к ней можно приобрести за 299 рублей, смешная сумма для такого проекта. Что же произойдет на релизе с игрой при модели free-to-play, остается гадать.


Поделиться в социальных сетях:


Обзор Micromax Q4260. Недорогой телефон ...
Месяцем ранее мы проводили тестирование Micromax Canvas Juice A1, недорогого смартфона с поддержкой LTE и емкой батарейкой. Н...
Предварительный обзор TomTom Touch Cardi...
Браслеты для спорта стали достаточно популярными года два-три назад, когда пользователи поняли, что можно не просто бегать по...
Обзор Sho-Me Combo Slim. Комбо-видеореги...
Большинство радар-детекторов и комбо-видеорегистраторов используют рупорную антенну. Именно она обуславливает вытянутый корпу...
Обзор Corsair VS550. Недорогой блок пита...
Сегодня мы изучим Corsair VS550, одну из самых популярных серий от этого производителя. Выбрана мощность в 550W тоже не случа...
Обзор Квест 2. Загадки на весь вечер...
Многим пользователям нравятся игры с приключениями, где вы играете не ради пострелушек или соревнования «Кто быстрее построит...
Предварительный обзор ASUS Designo Curve...
Современный рынок мониторов развивается по своим правилам и требованиям. Когда пользователь хотел большую диагональ и высокую...
Обзор GPS-навигатора Dunobil Echo 5.0 с ...
Мы рады представить вашему вниманию GPS-навигатор с камерой заднего вида и множеством интересных функций. Встречайте, перед в...
Обзор процессора Intel Core i7-7700K Kab...
В январе и феврале у нас вышел цикл материалов по новым материнским платам на чипсете Z270, но в тени всех этих материалов ос...
Обзор Chameleon. Очень шустрая игра...
Мне всегда нравились казуальные игры, в которых можно проводить короткие игровые сессии, получать от этого удовольствие и пот...
Предварительный обзор Huawei Honor V9. Д...
На территории Китая состоялся анонс мобильного телефона Huawei Honor V9. Этот продукт уже достаточно давно обсуждался в интер...
Обзор A4Tech Bloody B845R. Игровая клави...
Укороченные клавиатуры, или как еще их часто называют, турнирные, выбирают не только из-за короткого корпуса, но и удобного р...
Обзор ASUS ROG MAXIMUS IX HERO. Материнс...
Выход нового чипсета привел к обновлению популярной среди энтузиастов и оверклокеров линейки Republic of Gamers. По опыту про...

МегаОбзор
МегаОбзор

2006-2017 © MegaObzor