Обзор Frontline 2. Война в наши дни

Еще одна качественная, красивая и интересная игра от Glu, которую проходить без реальных вложений нереально сложно.
Новинка нереально затягивает с первого момента запуска – компания Glu знает чем привлечь пользователя и на что он чаще всего ведется. Здесь Вас ожидает невероятно качественная, прорисованная и реалистичная графика с кучей эффектов, разрушаемым миром, пылью, взрывами и прочими крутыми вещами. Кроме того игра наделена нереально приятной механикой и физикой, благодаря чему воевать в разы увлекательней. Есть и привычные улучшения оружия, команды, покупка специальных ресурсов, миссии с разнообразными заданиями, квестами и достижениями, возможность драться по сети с живыми людьми, есть встроенные покупки и много другого, что может Вас заинтересовать. Сначала внедриться в такое большое разнообразие возможностей очень тяжело, но с каждым часом игры Вы все больше будете привыкать в этому миру. Да и почему бы не привыкнуть, если продукт с таким уровнем графики и геймплея раздается бесплатно и, в принципе, даже проходиться без вложений.

Режим боя

На самом деле уникального режима боя здесь нет и подобное использовалось в куче шутеров. Ваш герой будет находиться за какой-то плитой или другим укрытием, а противники появятся на другой стороне. Задача простая – убить противника и при этом выжить, сделать это быстро и так далее. Заданий много, об этом поговорим позже. Для того, ч то бы выстрелить нужно навести прицел на противника и нажать на специальную клавишу после чего наш герой выйдет из укрытия и будет стрелять. Между укрытиями можно перебегать, меняя место дислокации и путая врага. Как такогово экшена Вы не увидите, так как между выстрелами Вы будете прятаться за укрытием, противник тоже не сильно резвый и по началу убивать это все довольно легко. На уровнях с большей сложностью противник и его действия тоже не меняются, просто гады будут бить сильнее, жизней у них будет больше, да и самих противников будет больше.

Оружие

Повышать свои шансы на выживание можно двумя способами – улучшать оружие, которое у тебя уже есть или покупать новое, в магазине. Улучшать оружие можно до определенного момента, после чего настанет предел – тогда нужно будет покупать что-то новое. Оружие в магазине стоит очень дорого. Приведу пример – снайперская винтовка на 20 урона больше, чем стандартная, стоит 20 тысяч, за бой дают от силы 800. То есть что бы получить новую винтовку нужно пройти около 12 миссий не улучшая вообще ничего – это нереально. Так что улучшениями здесь все очень тяжело.

In-app

Никого не удивит, что в бесплатной игре с такой графикой будет много внутриигровых покупок. Тем более, когда игра от Glu. За реальные деньги можно купить золотые слитки, а за них все. Купить новый ствол в магазине, который в три раза сильнее того, что можно купить за доллары? Легко. Улучшить свою команду до максимума, что бы она сама без Вашей помощи уничтожала любого противника? Да не вопрос. За пару секунд улучшить оружие до максимальных показателей, что бы от выстрела взрывался БТР? Конечно, только заплатите. Покупки просто сводят с ума, их предлагают на каждом шагу и они сильно меняют игровой процесс.

Итог

Новинка является еще одним примером отличной игры, нацеленной на высасывание денег из потребителя. Если Вы не надеетесь пройти все уровни за пару недель, убивать всех в онлайн режиме, нагибать и покорять, то встроенные покупки Вас не затронут. Если же хочется легкого прохождения, легких и равных боев, то нужно платить, при чем довольно часто. Графика и механика это очень важные составляющие игры, но когда такой донат играть просто нет желания.

Steam получил функции доступности…
Valve внедряет новые функции доступности для игроков с ограниченными возможностями в последней бета-верси…
GTA VI выйдет вовремя - переносить игру не будут…
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник вновь выразил уверенность в том, что Grand Theft…
В Battlefield 6 будут боты, чтобы заполнить лобби…
В интервью тайваньскому порталу GNN на презентации Battlefield 6 в Гонконге директор по разработке Анна Н…
Создатель XDefiant ушёл из индустрии после закрытия игры…
Шутер XDefiant официально закрыт — его серверы были отключены в начале этой недели. Почти сразу после это…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
PUBG Больше не будет работать на старых консолях…
PUBG Studios объявила о завершении поддержки версий PUBG для PS4 и Xbox One, сосредоточив развитие проект…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor