Обзор God of Light. Мы повелеваем светом

Многие пользователи уже порядком устали от шутеров, гонок и стратегий в реальном времени. Хочется чего-то простого, понятного и приятного, что можно будет проходить в свободное от дел время и наслаждаться процессом. Игра God of Light является именно таким продуктом – она красивая, интересная и увлекает сильнее, чем любая стратегия в онлайне.

Геймплей

На протяжении всей игры у нас остается одна и та же задача – добраться лучом света от начала уровня и до его конца. Как вы это сделаете, никого не волнует, главное дать свету выйти из этой локации и пройти дальше. Конечно, игра не была бы столь интересной и популярной, если бы разработчики не придумали множество интересных деталей и секретов, от которых иногда просто крыша едет. Луч света отбивается от других цветочков и тогда мы получаем возможность управлять его направлением уже с другой точки – именно на этом и будет строиться наша стратегия прохождения. Нужно выбрать правильную траекторию, добраться до нового цветка и уже оттуда двигаться дальше, продумывая каждый свой шаг. Если вы попадете по новому цветку под плохим углом, то на новый цветок луч может уже не попасть. Ничего сверх сложного в геймплее нет, но игра не просто так названа головоломкой и разработчики, уж поверьте, не раз удивят вас головокружительными преградами и хитросплетениями лучей.

Локации

Изначально мы играем на локации с зелеными растениями, травами, светлячками и прочими прелестями лесной жизни. Начальная локация оказалась самой простой и доброжелательной – дальше будет только страшнее и сложнее. Пройдя одну локацию, вы открываете следующую с новыми уровнями и уникальными особенностями. Новые текстуры, преграды, уникальное оформление и множество положительных эмоций от спасения мира уже в новой части виртуальной вселенной вам обеспечены. Стоит заметить, что новая локация открывается только в том случае, когда вы прошли уровни в предыдущей. Здесь нельзя за деньги открыть локацию или что-то в таком духе, нет, разработчик требует от вас спасения каждого элемента виртуального мира. Кроме того, новые локации подстегивают играть еще и еще – смотришь на закрытую территорию и думаешь, что же там находиться, а потом часами проходишь уровни, что бы посмотреть.

Графика

Мы не устаем повторять, что графика в игре далеко не главный элемент, но когда она качественная – это большой плюс. В этой игре графика постоянно радует глаз количество эффектов, световых переходов, бликов, красивых вспышек и всего в таком духе. Когда ты играешь в God of Light, глаза действительно отдыхают от окружающего серого мира. Каждый раз создатели продукта нас удивляют чем-то новым, интересным и приятным, а ведь впереди еще столько уровней! Правда, специфика игры не позволяет долго наслаждаться продуктом. Вы постоянно всматриваетесь в темноту, выбирая нужные элементы, и глаза привыкают к темным тонам. Когда же уровень пройден и экран загорается вспышками, ощущения не всегда приятные.

Итог

Продукт очень интересный и увлекательный – с этим глупо спорить. Когда начинаешь проходить уровни, оторваться уже очень сложно и хочется быстрее пройти еще и еще, что бы потом посмотреть на новые локации и более сложные загадки. Разработчик порадовал нас не только развитой фантазией, ведь уровни постоянно новые и не повторяются, но и умением работать с графикой. Множество ярких цветов, световых эффектов и просто приятное оформление приносят радость и расслабленность. Большим плюсом так же можно назвать отсутствие доната как такового, ведь вам о нем не говорят вообще.

Valorant переведут на движок Unreal Engine 5…
Компания Riot Games готовится перевести Valorant, свой довольно популярный тактический шутер от первого л…
Minecraft в 2025 – не та игра, что была раньше: какой нужен …
Minecraft может нагрузить ПК не хуже Cyberpunk 2077 из-за RTX-шейдеров, теней, освещения и HD-текстур.…
Valve запретила релиз мода для CS: GO, который сама же и одо…
Valve направила команде разработчиков мода Classic Offensive для Counter-Strike: Global Offensive официал…
Epic Games победила Apple в суде…
После сегодняшнего решения суда, которое нанесло серьёзный удар по позициям Apple, генеральный директор E…
Electronic Arts не будет повышать цены на игры…
Пока большинство крупных издателей видеоигр поднимают цены на свои проекты, Electronic Arts заявила, что …
Представлен тактический триллер Critical Shift…
Rhinotales Studio представила Critical Shift, пошаговую тактическую игру с элементами триллера и выживани…
Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X…
Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучш…
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor