Обзор The room two. Еще больше загадок

Вторая часть легендарного продукта, которая стала лучшей квестовой игрой 2013 года. Что же, пора открывать сундуки.
После выхода первой части этой игры абсолютно все разработчики вздрогнули – продукт был совершенством, красивым, качественным, интересным и детализированным до миллиметра. На просторах AppStore нет других продуктов, которые так же затягивали пользователи и от прохождения которых получаешь столько удовольствия. Но разработчик решил показать миру вторую версию своей игры и она стала еще более интересной и захватывающей. Больше локаций, больше частей, еще больше разных секретов и способов их обнаружить, еще больше тайн и писем. Да, вторая часть стала логическим продолжением первой игры и проходить ее так же круто. Иногда тяжело, невозможно, но все же круто. Вам ведь хочется дойти до конца, разгадать все секреты и узнать страшную тайну, за которой главный герой игры, то есть мы, идет на протяжении часов и часов игрового режима. Если у Вас не возникло желание пройти игру прямо сейчас, то прочитайте обзор полностью и идите прямиком в AppStore.

Локации

Первое, чем игра бросается в глаза, это реалистичные локации. Вы просто смотрите на стену и видите почти настоящие кирпичи, паучков всяких, трещины, когда подходишь к столу видны прожилки на столешнице, блеск воды в тарелке и так далее. Невероятно реалистичный игровой мир играет на руку продукту, ведь Вы хотите в него играть хотя бы из-за качественного оформления. Кроме того нашей задачей является поиск секретов среди обычных предметов и иногда мелкая щель решает найдете Вы ключ или нет – профессионально созданные текстуры помогают проходить игру, а не стоять на одном месте. Как разработчикам удалось нарисовать столько красивых и детализированных локаций мы не знаем, но поражаться можно на каждом шагу. Локаций, кстати, очень много и их даже немного больше, чем в первой части игры – играть нужно будет еще дольше и удовольствия, соответственно, тоже будет больше.

Управление

Для тех, кто не играл в первую часть, стоит немного разъяснить суть управления в игре. Абсолютно все предметы можно рассмотреть со всех сторон при помощи свайпов – прокручиваете шкатулку перед глазами и ищите что-то примечательное. Если шкатулка или что-то другое Вам не понравилось делаете пинч (сводите два пальца на дисплее) и осматриваете всю локацию на предмет интересных вещей. Когда нашли нужный предмет тапаете по нему два раза и мы приблизимся к нему. Так же можно увеличивать предметы зумом (разводите пальцы на дисплее в разные стороны). Все просто, плавно и удобно. Управление тоже добавляет шика.

Изюм

Разработчики немного изменили суть прохождения и тем самым усложнили игру. Если раньше в локации у нас был один предмет и его нужно было исследовать, то теперь на локации может быть две комнаты с разными полками и ящиками. В одной комнате может быть отвертка для полки из другой комнаты и тд. Это заставляет запоминать окружение, больше думать головой. Из инструментов так же появились новые вещи, помогающие в прохождении. Светильник, ищущий надписи на стене, мне очень понравился – свежо. Хотя чаще всего мы будем пользоваться лупой, видящей невидимые надписи.

Итог

Хотя игра и является одной из самых дорогих в жанре, но удовольствия она приносит на много больше, чем эта сумма. Играть стало еще интересней, уровни сложнее, больше мелких деталей и ложных вещей, больше инструментов для отгадок. Первая часть была великолепной и я не смог оторваться от нее, пока не прошел, а вторая на голову лучше первой. Вывод делайте сами и, наверное, пора покупать!

Valorant переведут на движок Unreal Engine 5…
Компания Riot Games готовится перевести Valorant, свой довольно популярный тактический шутер от первого л…
Minecraft в 2025 – не та игра, что была раньше: какой нужен …
Minecraft может нагрузить ПК не хуже Cyberpunk 2077 из-за RTX-шейдеров, теней, освещения и HD-текстур.…
Valve запретила релиз мода для CS: GO, который сама же и одо…
Valve направила команде разработчиков мода Classic Offensive для Counter-Strike: Global Offensive официал…
Epic Games победила Apple в суде…
После сегодняшнего решения суда, которое нанесло серьёзный удар по позициям Apple, генеральный директор E…
Electronic Arts не будет повышать цены на игры…
Пока большинство крупных издателей видеоигр поднимают цены на свои проекты, Electronic Arts заявила, что …
Представлен тактический триллер Critical Shift…
Rhinotales Studio представила Critical Shift, пошаговую тактическую игру с элементами триллера и выживани…
Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X…
Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучш…
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor