Превью Call of Duty: Black Ops 2

Все мы уже настолько привыкли к ежегодному Call of Duty, что поход в магазин за очередной частью воспринимается как данность. Не секрет, что каждый ноябрь на прилавках появляются одни и те же «Зовы долга», с одинаковой геймплейной механикой, игровым дизайном и даже героями. В этом году эстафетная палочка по разработке очередной CoD перешла к Treyarch, которая, кажется, решила основательно встряхнуть серию с помощью футуристичного сеттинга, нелинейных миссий, сценариста «Темного рыцаря» и композитора «Социальной сети».

Первое, чем нас хотят удивить разработчики - это перенос действия игры в недалекое будущее. На дворе 2025 год. Война теперь ведется при помощи армий роботов: беспилотные квадрокоптеры, шагающие танки, разные дроны. Вся эта разношерстая железная братия управляется из единой компьютерной сети. К несчастью контроль над сетью захватил террорист Рауль Менендес. Так он направил роботов уничтожать тех, кого они должны были в принципе защищать. Затем негодяй обрушил Китайскую фондовую биржу, стравил две супердержавы и в мире снова стало весело. Как и во всех предыдущих частях, задача спасти человечество выпала именно нам.

В Black Ops 2 мы сыграем за Дэвида Мэйсона, сына Алекса Мейсона – протагониста первой BO. Однако часть игры мы проведем в восьмидесятых, где глазами Мейсона-старшего увидим, как обычный бандит Менендес стал главным террористом Земли, а заодно проскочим галопом по достопримечательностям Афганистана. Именно эта сцена погони на скакуне демонстрировалась в дебютном трейлере.

После того, как стало известно о переносе действия в будущее, некоторые фанаты выразили свое крайнее недовольство. Специально для них, да и для всех остальных, Treyarch не устает повторять – ребята, успокойтесь, историю пишет Дэвид Гойер – сценарист «Бэтмен: Начало», «Темный рыцарь» и «Возрождение легенды» - уж он-то заставит вас напряженно следить за сюжетом до конечных титров. Охотно верим.

Ну а что же заставит нас не зевать во время прохождения миссий? Тут разработчики пошли на некоторые ухищрения. Например, нелинейные задания. Их за всю игру ожидается несколько штук. Мы управляем и координируем действие отряда. Допустили ошибку, провалили миссию – начать с чекпойнта не получится. Все изменения аукнутся ближе к финалу игры. Вплоть до другой концовки. В случае же успешного выполнения миссии – вашей армии добавятся пара единиц техники. Эта фишка напоминает Mass Effect 3, где Шепард собирал армаду из разрозненных народов. От готовности армии к финальной битве зависела концовка игры. Что-то подобное нас будет ждать и в Black Ops 2. Конечно, слово “нелинейность” применительно к рельсовому до мозга костей Call of Duty звучит, мягко говоря, непривычно, но немного разнообразия такое нововведение игре добавит.

Такой знакомый аспект серии, как веселые рельсовые покатушки-пострелушки на транспорте тоже обещают изменить в лучшую сторону. А именно дать игроку полный контроль не только над станковым пулеметом, но и над самой машиной. Например, на геймплейном видео была показана следующая сцена. Дэвид сел за штурвал рухнувшего в городе истребителя, раненого пилота которого только что куда-то унесли. Поднял самолет вертикально вверх – на манер вертолета (как видно, машинам будущего не нужна взлетная полоса) и полетел крушить врагов. Причем Дэвид лавировал как между полуразрушенными домами на высоте 15 метров, так и закладывал виражи в сотне метров над землей. Все это выглядело очень круто и, что самое главное, очень свежо. А теперь представьте, что можно будет вытворять, сидя в огромном танке о четырех ногах!

В том же демонстрационном ролике можно было заметить винтовку будущего. Ее прицел способен просканировать стены и выявить неприятеля, прячущегося за каменным строением. Но не это самое крутое – это винтовка стреляет пулями, простреливающими стены. Вот уж действительно, оружие будущего.

Не забыли Treyarch и о своих старых приятелях – живых мертвецах. Отстрел зомби присутствовал в двух последних играх студии, будет он и в Black Ops 2. Причем масштаб отстрела изменился – отныне в нем смогут принять участие восемь человек.

Ну а теперь то, что не может радовать поклонников сериала. Графика в CoD обновлялась точечно от одной части к другой. Один и тот же движок эксплуатируется несколько лет. Если прошлогодний Modern Warfare 3 на фоне лощеного Battlefield 3 выглядел попросту некрасиво, то, что же будет с Black Ops 2? Treyarch к релизу божатся исправить картинку, но даже по трейлеру видно, как безнадежно устарела технология игры.

Если с визуальным оформлением у Black Ops 2 будут проблемы, то с музыкальным – полным порядок. За саундтрек отвечает известный композитор Трент Резнор – лидер рок-группы Nine Inch Nails, человек, ответственный за музыку в таких блокбастерах Финчера, как «Социальная сеть» и «Девушка с татуировкой дракона».

Тот факт, что о Black Ops 2 пишут такие издания, как USA Today и Forbes, говорит о том, что Activision вложило в игру много денег и ждет от нее повторения успеха прошлогодней Modern Warfare 3. Нас же больше волнует то, что разработчики решили основательно встряхнуть серию, а не просто освоить бюджет. Нелинейность, недалекое будущее, схватки с роботами – смогут ли трудяги из Treyarch собрать все свои задумки воедино? Ответ мы узнаем 13 ноября.

Grand Theft Auto V получит рейтрейсинг и не только…
Сегодня компания Rockstar официально объявила, что Grand Theft Auto V на ПК получит ряд улучшений, включа…
Игра Bus: Bro U Survived прошла отбор и получит финансовую п…
Инвестиционный фонд Indie Go сообщает о том, что кооперативная игра Bus: Bro U Survived от независимой ко…
Игры с Android теперь будут доступны на ПК…
В преддверии мероприятия Game Developers Conference на следующей неделе компания Google официально объяви…
В Roblox интегрировали ИИ для генерации 3D-объектов…
Сегодня платформа Roblox запускает и открывает исходный код инструмента Cube 3D — первой версии своего ба…
Grand Theft Auto VI выйдет в формате метавселенной…
Сегодня сайт информационное издание DigiDay сообщило, что Rockstar Games ведёт переговоры не только с соз…
Sony забанила важнейший мод для Bloodborne…
Популярный мод для повышения частоты кадров в популярной игре Bloodborne был удалён из-за запроса DMCA от…
Почему не получается пополнить Steam напрямую и как это обой…
Сегодня большинство российских игроков столкнулись с трудностью пополнения Steam-баланса внутри клиент…
Ubisoft продаст часть своих активов компании Tencent…
Семья Гийемо (основатели игровой студии) и компания Tencent рассматривают возможность создания нового пре…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor