Обзор INSIDE. От создателей LIMBO

, Автор - ; Продукт - INSIDE; [1707]
Сегодня в центре внимания инди-игра от Playdead Studios, которые в далеком 2010-м подарили нам LIMBO. INSIDE сохранил визуальный стиль, манеру упоротости повествования. INSIDE - 2D puzzle-platformer. Дата выпуска 7 июля 2016 года. Игра выходит для XBOX ONE и PC. На PC игра распространяется на платформе Steam.

Атмосфера

С самого начала игра завораживает потрясающим звуковым и графическим оформлением. Игра одновременно ошеломляюще красивая и пугающая. Несмотря на то, что это просто 2D-платформер, INSIDE полна деталей. Разрушается или гнется дерево, скрипит металл, плещется вода, главный герой, окружающие существа - все объекты подчиняются атмосфере. Каждая сцена оснащена подробными анимациями и тревожным звуковым сопровождением.

И все-таки к середине игры наступает такой момент X, когда атмосфера свою хватку ослабляет, а процесс становится мерзким и вызывает отвращение. И даже это отвращение поражает своей детализацией.

Демонстрировать это не будем, дабы не засветить сюжетные повороты, а они там есть и еще какие. Финальный отрывок пестрит фантазией разработчиков, но каждый ли это оценит ?

История

Начинаем в лесу, и на нас сразу кто-то охотится. Далее ферма, повсюду больной скот, который на наших глазах доедают черви. Трудно вообще что-то понять.

История набирает обороты после того самого момента X. Проникаем на охраняемый объект. Что движет нашим героем ? Почему ребенок вылезший в начале игры из кустов желает проникнуть на охраняемые научные объекты ? Одни люди в костюмах следят за страшными экспериментами или пытаются убить нас. Другие - самые настоящие зомби, работают под присмотром. Наш тайный мир раскачивает повествование до конца игры, и конец игры это повествование резко обрывает, оставляя вопросы. Нам пытались что-то рассказать и донести, а потом передумали. Может быть у вас получится найти ответы на эти вопросы ?

Головоломки и управление

Управление простое, у вас есть 4 стрелки и одна нопка действия.

Вся игра - это головоломки идущие одна за другой. Головоломки не повторяются, а наоборот всю дорогу вы задействуете новые механики. Назвать их трудными, язык не повернется. Часто в puzzle-platformer'ах вы можете испортить сцену и вам придется загружаться. В INSIDE запороть прохождение, кроме как вашей гибелью, невозможно. Когда выполняешь загадки, поражаешься как все лаконично. Вам не дают зависнуть в поисках решения на одной сцене, и вы не сталкиваетесь с однообразием.

В некоторых головоломках дают потаскать устройство, благодаря которому можно управлять зомбированными. Даже зомби с таким устройством может управлять другим зомби, в игре это используется. Там где не справитесь вы один, к вам на помощь придет толпа зомби. Там где не можете допрыгнуть, вас подкинет толпа зомби. Есть сцена где необходимо собрать толпу, чтобы весом этой самой толпы открыть проход.

Разнообразие

Помимо головоломок разнообразие здесь коснулось смертей главного героя. Смерть подстерегает на каждом шагу и в каждой головоломке. Одна из причин моего отвращения к этой игре это смерти. Напоминаю, наш главный герой ребенок, а мы будем слышать, как он захлёбывается, как у него ломаются кости при ударах, как прерывается дыхание при падениях. И все-таки на смерти смотришь с восхищением, так как все детально проработано, звук и анимация здесь также на высоте.

Вас может убить человек. Без мотивации и склонности к гуманизму ловят и душат.

Сторожевая собака может протащить по земле главного героя и разорвать, такие сцены вызывают жалость.

Вас может затоптать больной свинтус. При определенной сноровке можно его перепрыгнуть. Встречается один раз, при извлечении паразита становится послушным свинтусом.

С вами может расправиться охранная система, ничего необычного в этом нет. Вас замечают, бьют автоматически шокером.

Вы можете погибнуть от ударной волны. Ударная волна , опять же благодаря проработанным деталям, оказывает огромные впечатления, и стоит зазеваться, как вас разрывает и выносит с экрана. Одно из множества wow-впечатлений от игры. Остается вопрос, почему настолько мощная волна никак не влияет на столбы, поручни, металлические сцепления ?

Вы можете погибнуть от чего-то неведомого в воде. Местная русалка боится света, стоит оставить ее в темноте, как она за считанные секунды способна вскрыть ваш батискаф.

Заключение

Насколько в этой игре хорошо все с головоломками, они все равно вас не удивят, в этой игре вообще должны удивлять не головоломки. Они сюда прикручены только для того, чтобы вы 3-4 часа азартно клавиши нажимали. Неожиданный сюжетный поворот может вас смутить, заставить почувствовать отвращение. И все-таки этот поворот как минимум крутой, а может и стихийно поглощающий для раздумий! Игра в любом случае произведет на вас большое впечатление. Каждый звук, каждая поверхность, каждая анимация, каждый источник света - все детали подобраны друг к другу так, чтобы создать шикарную атмосферу INSIDE. При цене в 419 рублей вопрос "брать ли ?" не стоит. Вы должны поиграть в эту игру!


Поделиться в социальных сетях:


Предварительный обзор ZTE Blade V8 Pro. ...
Примерно месяц назад начали всплывать характеристики смартфона ZTE Blade V8 Pro, потом появились даже фотографии, которые яко...
Обзор Prestigio Visconte Ecliptica. Сенс...
В 2016 году у нас в «Лаборатории» были рассмотрены новые мобильные платформы Intel в паре с операционной системой Windows 10,...
Предварительный обзор Nokia 6. Мы ждали ...
Релиза новых смартфонов от компании Nokia мы ждали достаточно давно - когда компания обанкротилась и продала свои лицензии и ...
Обзор UMI Plus E. Лучший смартфон до 180...
В октябре прошлого года у нас на тестах был смартфон UMI Plus, получивший награду редакции, как одно из самых лучших предложе...
Обзор TrendVision TUBE. Видеорегистратор...
Бренд TrendVision хорошо известен российским покупателям, видеорегистраторы выпускают под своим именем с 2013 года. Пока боль...
Обзор Creative Outlier Sports. Беспровод...
Зима в российских реалиях накладывает свои ограничения на возможность использования беспроводной акустики. Музыка последнее, ...
Обзор Crucial MX300 275Gb (CT275MX300SSD...
Твердотельные накопители с перспективной 3D NAND памятью на тестах у нас уже были, это серия от CRUCIAL и ADATA, в 2017 году ...
Обзор Mushroom Wars 2. Лучшее, во что я ...
На момент выхода игры Mushroom Wars 2, многие интернет-ресурсы стали говорить о прорыве в игровом сегменте, о том, что такие ...
Предварительный обзор Acer Aspire VX 15....
Мы привыкли к тому, что современный игровой ноутбук это достаточно дорогая игрушка со стоимостью примерно равной недорогой по...
Обзор CRYORIG R1 ULTIMATE. Эффективная с...
Бренд CRYORIG пока еще мало известен российским пользователям, тем не менее, на текущий год у этого производителя намечены ам...
Рецензия: Кредо убийцы / Assassin's Cree...
В этом январе на отечественные экраны вышел один из самых ожидаемых блокбастеров года — «Кредо убийцы» по мотивам игрового хи...
Обзор Jungle Heat. Интересная стратегия...
Стоит сразу отметить, что игра Jungle Heat нам понравилась и несмотря на то, что у нее явно есть определенный перечень недост...


МегаОбзор
МегаОбзор

2006-2016 © MegaObzor