Рецензия Driver: San Francisco. Разрулим ли по сплошным...

Запах разгорающихся от заносов шин, бесконечный звон от городских клаксонов, куча легавых на хвосте и город, непохожий ни на какой другой - Сан-Франциско. Садимся за полицейский штурвал, окунаемся во времена первой части Driver и хоть также понастольгировать не удастся, зато можно ощутить настоящее продолжение серии. Это безумный город, море копов и миссий под единым заголовком Driver: San Francisco. Хотелось бы не просто раскрасить проект в радужных тонах, а описать происходящее как можно детальнее.

Driver: San Francisco width=



И завелись двигатели Driver...



Сколько времени прошло с самых первых шагов Таннера в 1999 к Ford Mustang 1967 года выпуска до сегодняшних погонь и представить невозможно. Ушла целая эпоха, а серия не была раздавлена, как некоторые другие игрушки, продолжила существование и, более того, возродилась в умелых руках. Вышедшая недавно новая игра уже заслужила похвалу E3 2010 от Ripten, однако, если вспомнить 90-е, то там игрок мог прокатиться по узким улочкам Майами, Сан-Франциско, Лос-Анджелесе и Нью-Йорк, сейчас доступен лишь второй, как и следует из названия Driver: San Francisco. Только учтём, что пространство стало поистине громадным в 335 км дорог.

Driver: San Francisco width=



После, ко всему прочему, выхода первого Driver на iPhone, можно считать серию бессмертной. Это не просто игрушка с целью прокатиться по городу, поучаствовать в гонках, разбивать всё и крушить, это внушающий своим сюжетом своеобразный проект с полицейской изюминкой и описать её в словах очень сложно. пусть к SF веяния моды привели разработчиков к другому отображению атмосферы, а всё-таки истоки остались в первой Driver и те, кто играл в него, поймут меня.

Driver: San Francisco width=



Пределы современного San Francisco...



Действие, на самом деле, происходит через несколько месяцев после Driv3r, когда те главных героя Джон Таннер и Чарльз Джерико всё же умудрились выжить после перестрелок в Стамбуле. Каждая часть серии Driver всегда предлагала какие-то интересные возможности и вот San Francisco не обошлось без уникальности в геймплее. Весь сюжет не строится на погонях и заданиях, игра предлагает всесторонние возможности: вселение в тела других водителей, выполнение городских заданий, специальный таран других машин кнопкой Alt, и пусть не все основные задачи уникальны по своей структуре, зато машин в игре невообразимое количество. Так, игрушке приписывают 140 различных моделей авто, 125 из которых прошли лицензирование.

Driver: San Francisco width=



Вышедшая в конце сентября игра Driver: San Francisco уже успела основательно вжиться в прежние ряды поклонников, да и слухи о проекте ходили давно. Всего в сценарий путешествий копа включили 7 глав, в течение них геймеру придётся расследовать всю цепочку событий, связанных с заключенным в начале игры под стражу Джерико. Попутно же из упомянутых городских заданий можно выделить вроде таких, например, как сбросить с автовоза 5 такси за 60 секунд, уйти от погони, разбить машину преследуемого или выполнить прыжок определённой длины.

Driver: San Francisco width=



Уникальное и не очень...



Кроме того, как попутно в основных задачах, так и при перемещении в любой автомобиль с пассажиром можно услышать огромное количество диалогов. Можно попасть в авто в лице девушки и придётся выслушивать претензии её мамы, можно попасть на место таксиста, а пассажиром станет местная актриса, вариантов масса и неизвестно какая кампания попадётся в следующий раз.

Driver: San Francisco width=



Что же касается впечатлений от графики - они не изменились со времён первого Driver. Вроде бы атмосферка радует и город красивый, но, если детально присмотреться, то обнаруживаются недостатки. В San Francisco хуже всего продуманы пешеходы и окружающие здания. Более-менее ещё можно любоваться самими автомобилями, видом из салона, уличными объектами, ну и парой-тройкой других видов текстур. Кстати, о видах камер. Так водить машину можно с различных позиций: от 3-его лица, от капота, бампера, динамическая камера и упомянутый вид из кабины, что особо привлекательно при таком разнообразии автомобилей.

Driver: San Francisco width=



Мода влияет на качество...



Компромисс достигнут на уровне жанра. Driver: San Francisco теперь частично стал, в грубом смысле, аркадой и несколько потерял свою атрибутику. Однако, ещё остались признаки симулятора. Вообще, конечно, будь сейчас мода посерьёзнее, проект был бы куда лучше, но красота требует жертв и интересной игрушке приходится подстраиваться под вкусы подавляющего числа геймеров. И здесь опять хочется вспомнить первый ролик из Driver''а 99-го года, но не буду.

Driver: San Francisco width=



Ну и нельзя не отметить позитивный и очень даже подходящий под стиль игры саундтрек, да и всё музыкальное сопровождение в проекте, тут главным композитором стал Марк Канхам, известный некоторым по проектам предыдущего Driver, Battlefield Heroes, Vietcong и прочих. Также среди исполнителей можно отыскать DJ Shadow, Stooges, Prodigy. В целом, под скоростные трюки и безумные прыжки самое то!

Driver: San Francisco width=

Driver: San FranciscoПритормаживаю и спуская ногу с педали газа могу сказать, что Driver: San Francisco стал достойным поворотом серии и вернул прежнюю радость от путешествий Таннера. Пусть это не то, что было раньше и может уже никогда не увидим альтернативу 99-ому году, но 140 автомобилей и огромный Сан-Франциско сделали своё дело, вышедший проект обязательно найдёт сових поклонников, в этом я не сомневаюсь.
Симулятор ресторана фастфуда. Обзор игры Street Food Restaur…
Не так давно стартовала игра Street Food Restaurant Owner, предлагающей взять на себя роль управляющего и…
Визуальная новелла с восемью концовками. Обзор игры Find Lov…
Игры в жанре визуальной новеллы, оформленные в жанре аниме заняли свою нишу и в целом ряде регионов они п…
Визуальная новелла с легкой платиной. Обзор игры The Mermaid…
Не так давно ознакомились с визуальной новеллой The Mermaid of Zennor от Pengium Pop Games. В основе клас…
Фэнтезийный приключенческий боевик. Обзор игры Eternal Stran…
Небольшая студия Yellow Brick Games не так давно выпустила фэнтезийный боевик Eternal Strand, в разработк…
Карточная игра с русской рулеткой. Обзор игры Fools Pub…
Карточных игр в том или ином исполнении сейчас много. Fool's Pub – предлагает свое виденье игры «верю-не …
Симулятор магазина с коллекционными карточками. Обзор игры T…
У NOSTRA GAMES есть сразу несколько простых симуляторов в которых игроку предлагается организовать магази…
Визуальная новелла о дружбе и одиночестве. Обзор игры Please…
На очереди новая визуальная новелла Please Be Happy, которая станет доступна 21 февраля от Studio Elan. С…
Сюжетная игра по персидской поэме. Обзор игры The Tale of Bi…
В центре внимания сюжетно-приключенческая игра The Tale of Bistun, вдохновленная поэмой «Хосров и Ширин».…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor