Рецензия Driver: San Francisco. Разрулим ли по сплошным...

, Автор - ; Продукт - San Francisco; [21877]
Запах разгорающихся от заносов шин, бесконечный звон от городских клаксонов, куча легавых на хвосте и город, непохожий ни на какой другой - Сан-Франциско. Садимся за полицейский штурвал, окунаемся во времена первой части Driver и хоть также понастольгировать не удастся, зато можно ощутить настоящее продолжение серии. Это безумный город, море копов и миссий под единым заголовком Driver: San Francisco. Хотелось бы не просто раскрасить проект в радужных тонах, а описать происходящее как можно детальнее.
Driver: San Francisco


И завелись двигатели Driver...



Сколько времени прошло с самых первых шагов Таннера в 1999 к Ford Mustang 1967 года выпуска до сегодняшних погонь и представить невозможно. Ушла целая эпоха, а серия не была раздавлена, как некоторые другие игрушки, продолжила существование и, более того, возродилась в умелых руках. Вышедшая недавно новая игра уже заслужила похвалу E3 2010 от Ripten, однако, если вспомнить 90-е, то там игрок мог прокатиться по узким улочкам Майами, Сан-Франциско, Лос-Анджелесе и Нью-Йорк, сейчас доступен лишь второй, как и следует из названия Driver: San Francisco. Только учтём, что пространство стало поистине громадным в 335 км дорог.

Driver: San Francisco


После, ко всему прочему, выхода первого Driver на iPhone, можно считать серию бессмертной. Это не просто игрушка с целью прокатиться по городу, поучаствовать в гонках, разбивать всё и крушить, это внушающий своим сюжетом своеобразный проект с полицейской изюминкой и описать её в словах очень сложно. пусть к SF веяния моды привели разработчиков к другому отображению атмосферы, а всё-таки истоки остались в первой Driver и те, кто играл в него, поймут меня.

Driver: San Francisco


Пределы современного San Francisco...



Действие, на самом деле, происходит через несколько месяцев после Driv3r, когда те главных героя Джон Таннер и Чарльз Джерико всё же умудрились выжить после перестрелок в Стамбуле. Каждая часть серии Driver всегда предлагала какие-то интересные возможности и вот San Francisco не обошлось без уникальности в геймплее. Весь сюжет не строится на погонях и заданиях, игра предлагает всесторонние возможности: вселение в тела других водителей, выполнение городских заданий, специальный таран других машин кнопкой Alt, и пусть не все основные задачи уникальны по своей структуре, зато машин в игре невообразимое количество. Так, игрушке приписывают 140 различных моделей авто, 125 из которых прошли лицензирование.

Driver: San Francisco


Вышедшая в конце сентября игра Driver: San Francisco уже успела основательно вжиться в прежние ряды поклонников, да и слухи о проекте ходили давно. Всего в сценарий путешествий копа включили 7 глав, в течение них геймеру придётся расследовать всю цепочку событий, связанных с заключенным в начале игры под стражу Джерико. Попутно же из упомянутых городских заданий можно выделить вроде таких, например, как сбросить с автовоза 5 такси за 60 секунд, уйти от погони, разбить машину преследуемого или выполнить прыжок определённой длины.

Driver: San Francisco


Уникальное и не очень...



Кроме того, как попутно в основных задачах, так и при перемещении в любой автомобиль с пассажиром можно услышать огромное количество диалогов. Можно попасть в авто в лице девушки и придётся выслушивать претензии её мамы, можно попасть на место таксиста, а пассажиром станет местная актриса, вариантов масса и неизвестно какая кампания попадётся в следующий раз.

Driver: San Francisco


Что же касается впечатлений от графики - они не изменились со времён первого Driver. Вроде бы атмосферка радует и город красивый, но, если детально присмотреться, то обнаруживаются недостатки. В San Francisco хуже всего продуманы пешеходы и окружающие здания. Более-менее ещё можно любоваться самими автомобилями, видом из салона, уличными объектами, ну и парой-тройкой других видов текстур. Кстати, о видах камер. Так водить машину можно с различных позиций: от 3-его лица, от капота, бампера, динамическая камера и упомянутый вид из кабины, что особо привлекательно при таком разнообразии автомобилей.

Driver: San Francisco


Мода влияет на качество...



Компромисс достигнут на уровне жанра. Driver: San Francisco теперь частично стал, в грубом смысле, аркадой и несколько потерял свою атрибутику. Однако, ещё остались признаки симулятора. Вообще, конечно, будь сейчас мода посерьёзнее, проект был бы куда лучше, но красота требует жертв и интересной игрушке приходится подстраиваться под вкусы подавляющего числа геймеров. И здесь опять хочется вспомнить первый ролик из Driver''а 99-го года, но не буду.

Driver: San Francisco


Ну и нельзя не отметить позитивный и очень даже подходящий под стиль игры саундтрек, да и всё музыкальное сопровождение в проекте, тут главным композитором стал Марк Канхам, известный некоторым по проектам предыдущего Driver, Battlefield Heroes, Vietcong и прочих. Также среди исполнителей можно отыскать DJ Shadow, Stooges, Prodigy. В целом, под скоростные трюки и безумные прыжки самое то!

Driver: San Francisco
Driver: San FranciscoПритормаживаю и спуская ногу с педали газа могу сказать, что Driver: San Francisco стал достойным поворотом серии и вернул прежнюю радость от путешествий Таннера. Пусть это не то, что было раньше и может уже никогда не увидим альтернативу 99-ому году, но 140 автомобилей и огромный Сан-Франциско сделали своё дело, вышедший проект обязательно найдёт сових поклонников, в этом я не сомневаюсь.

Рецензия Elite: Dangerous - ты просто космос!
В нашей Галактике по разным оценкам от 200 до 400 млрд. звезд. В космическом ...
Обзор игры Total War: Attila. Всторжение Аттилы
Продолжая обзор игр сегодня мы бы хотели представить Вашему вниманию Total War: ...
Resident Evil возвращается! Обзор на игру Resident Evil HD R
2015 год, стартовал с множества переизданий, но сегодня мы будем говорить о...
Будущее Blacklight Retribution. Интервью с разработчиками
Недавно мы сделали стрим к игре Blacklight Retribution, все было связано с тем, ...
Обзор игры TERA. Долгожданный ОБТ добрался до геймеров
Сегодня мы Вам покажем и расскажем о долгожданной игре, которую ждало огромное к...
  • Рецензия Path of Exile. Раздача 250 ключей на черный портал

    В начале 2012-го года компания Grinding Gear Games запустила открытый бета тест новой игры в стиле hack and slash action/RPG, которая до боли напомнил всем известную игру Diablo, однако тогда никто и представить не мог о том, что новинка достигнет таких высот. 10-го июля текущего года появилось глобальное обновление, что позволило кардинально помен...

  • Обзор Legends of Eisenwald. Испытай свою удачу в средневековых битвах

    В текущем году было представлено достаточно большое количество игр, а некоторые из новинок в плотную подошли к геймерам и вышли из стадии ЗБТ и ОБТ. Сегодня мы бы хотели представить Вашему вниманию уже нашумевший проект и привлекший к себе внимание некоторых любителей игр жанра PRG, новый проект компании Aterdux Entertainment - Legends of Eisenwald...

  • Обзор Ocean Blast. Игра для расслабления

    Создатели этой игры не пытались создать что-то такое, что перевернуло бы рынок и вызвало бы множество позитивных отзывов от всех СМИ. Нет, разработчики Ocean Blast создавали игрушку для тех пользователей, которые уже устали от постоянных гонок и стрелялок, когда ты не отвлекаешься от повседневных проблем и расслабляешься, а наоборот еще больше напр...

  • Обзор Batman Arkham Knight (ПК версия). Бодрый финал трилогии

    Игра Batman: Arkham Knight это одна из самых ожидаемых игр текущего года. Но релиз от Rocksteady прошел не так гладко, как ожидалось. К моменту выхода этого обзора игра была снята с продажи в Steam, насладиться проектом могут те, кто успел приобрести на ПК, а также владельцы консолей Xbox One и Play Station 4. Наша рецензия построена на версии, заг...

  • Обзор X-Mercs. Интересная пошаговая стратегия

    Пошаговые стратегии частенько не получают высоких оценок от игроков по причине банального непонимания. Если вы в детстве не играли во что-то подобное, то получить удовольствие от прохождения будет не так просто. Нужно разобраться в основах жанра, особенностях геймплея, привыкнуть к типу управления и научиться побеждать врагов еще до начала первого ...

Тесты
Экспресс
В центре кадра
Рецензии
Тест-драйвы
Бренды
Тэги
О проекте

Железо
Гаджеты
Игры
Кино
Технологии
Общество
В мире
Интернет

МегаОбзор
МегаОбзор
2006-2015 © MegaObzor