Система классов в Skyforge

Тенденции последних лет красноречиво говорят о приверженности современного игрока к MOBA-играм. Именно они возглавляют рейтинги популярности и бьют рекорды по количеству участников в различных турнирах.
Мы не могли не обратить внимания на один из основных аспектов подобных игр. В MOBA не заставляют выбирать одного конкретного персонажа на все последующие игровые сессии. Каждый раз, начиная бой, геймер останавливает свой выбор на том классе, который ему подойдет для игры в конкретной группе или просто больше нравится. В Skyforge мы сохранили этот элемент — у нашего игрока есть постоянный доступ ко всем классам, без необходимости прокачивать новых персонажей.

Оказавшись в мире Skyforge в первый раз, нет необходимости делать окончательный выбор. Например, можно выбрать криоманта, поиграть полчаса и сменить класс на хранителя света или даже паладина, если дальний бой не ваш конек. Доступ ко всем игровым классам остается всегда, а со временем, развивая персонажа, вы получаете возможность играть все большим количеством классов.

В Skyforge классы делятся на несколько групп в зависимости от уровня доступа. На старте игры новичкам доступно три класса — хранитель света, паладин и криомант. Постепенно, проходя различные приключения и получая награду, открываются классы раннего и позднего доступа, по 5 каждого типа. Например, берсерк — это класс раннего доступа, и на его открытие со старта игры уйдет несколько дней. При этом чтобы поиграть штурмовиком, придется потратить немало недель на развитие своего персонажа, так как он уже относится к группе позднего доступа.

Можно добиться максимума, играя классами одного типа, но всегда есть вариант пойти еще дальше, делая выбор для игры в той или иной группе. Наверняка многие из вас не раз встречали такую ситуацию в различных MMORPG: «Нид танк ласт слот». Знакомо? При таком раскладе несколько человек могли часами ждать танка, чтоб отправиться в приключение. В Skyforge риск не найти нужный класс минимален — с большой долей вероятности кто-нибудь из членов группы открыл требуемый класс. Даже если и нет, «перекинуться» в паладина и открыть первые пару скиллов в атласе развития — это дело нескольких минут. Система смены класса сделана так, что, даже впервые сменив класс на highend, вы сможете им играть сразу же.

Останавливаясь на каком-то классе в игре, вы всегда знаете, что этот выбор не финален. Ведь можно переключиться на другую роль и открыть для себя совершенно новый мир. Тактика в PvP и рейде, разнообразие игры, освоение новых билдов — все это возможно за счет смены класса в любой момент.
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
Яндекс.Метрика
2006-2024
© MegaObzor