Тим Шейфер поддерживает free-to-play

В последнее время не утихают споры относительно условно-бесплатной модели распространения игр. Некоторые считают, что эта модель является панацеей от деятельности цифровых пиратов и позволит геймерам выбрать, за какую игру платить. Остальные считают, что free-to-play модель снизит качество игр. Свое мнение по данному вопросу высказал легенда игровой индустрии Тим Шейфер — человек, создавший Monkey Island, Full Throttle, Grim Fandango и Psychonauts.

Шейфер дал интервью журналу Eurogamer, в котором заявил, что не против попробовать себя в разработке условно-бесплатной игры. Сейчас Шейфер с товарищами работают над социалкой Middle Manager of Justice. « На мобильных платформах много чего хорошего. Мне и правда интересна условно-бесплатная модель. Мне кажется, у этой системы есть большой потенциал, ведь выпустив free-to-play игру, можно постоянно улучшать ее благодаря поступающим регулярно деньгам.

Вот, например, наша игра Brutal Legend. Мы могли бы поддерживать обратную связь с игроками другим способом. Можно было бы регулярно добавлять в нее новый контент и читать комментарии фанатов. Но мы не могли себя такого позволить, а условно-бесплатная модель дает такую возможность. А мы отказались от очень многих хороших идей, просто потому, что не было времени на их воплощение», - рассказывает Шейфер.

Также Шейфер вспомнил еще одну занятную историю, связанную с Brutal Legend. Как рассказывает Тим, первый издатель игры, компания Vivendi, не хотела причислять игру к жанру стратегии. «Они прямо заявили, что при любых раскладах никогда не скажут, что Brutal Legend стратегия», — возмущается Шейфер. В итоге у игры появился другой издатель, Electronic Arts, который не чинил разработчикам препятствий. Шейфер считает, что открытость, которую предоставила им EA пошла на пользу популярности и, соответственно, продажам игры. Когда же именитого разработчика спросили, собирается ли он еще разрабатывать «большие проекты», он ответил, что «да, но это будут не просто игры за шестьдесят баксов».

Разработка Fallout 5 уже идёт, но ждать придётся долго…
После феноменального успеха сериала Fallout на телевидении, фанаты начали массово требовать новые игры во…
Представлен тактический триллер Critical Shift…
Rhinotales Studio представила Critical Shift, пошаговую тактическую игру с элементами триллера и выживани…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
Grand Theft Auto VI будут продавать за 100 долларов на релиз…
Grand Theft Auto VI может установить новые рекорды в игровой индустрии не только по прибыли, но и по стои…
Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X…
Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучш…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Microsoft делает облачный гейминг на ПК ещё доступнее…
Microsoft начала тестировать обновления для приложения Xbox на ПК и интерфейса Xbox-консолей — теперь в р…
EA Sports планирует возродить серию игр College Basketball…
Успех игры EA Sports College Football 25, продажи которой уже превысили 1 миллиард долларов, стал не толь…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor