Windows 8: улучшенная работа с памятью и поддержка 3D

, Автор - ; Продукт - Windows 8; [2096]
В последней записи из блога "строительных работ" Building Windows 8 руководитель команды Microsoft Performance Билл Карагунис поведал о некоторых подробностях новшеств, интегрированных в будущую ОС для блистательной оптимизации использования имеющейся оперативной памяти. Кроме того, появились сведения о том, что в Windows 8 появятся широкие развлекательные возможности, особенно сильно это проявится в поддержке стереоскопических технологий в играх и видео. Естественно, нововведение будет доступно при наличии спецоборудования.
Одним из новшеств стало объединение памяти. Проблема крылась в резервировании каждым приложением Windows уймы участков памяти, которые подчас и не нужны были им. Чем больше программ пользуется этим принципом, тем меньше остаётся свободных участков. Объединение проводит анализ ОЗУ на наличие дубликатов, а далее освобождает сегменты, оставляя единственную копию. Если приложению снова захочется присвоить участок, то Windows предоставит отдельную копию. Данная технология призвана освободить от пары-тройки до сотен мегабайт ОЗУ.

Windows 8


Больший кусок памяти занимается системными службами, для подтверждения достаточно открыть диспетчер задач. Чтобы работа у этих сервисов с ОЗУ в Windows 8 стала действительно эффективной, Microsoft исключила 13 различных служб, некоторые перенесла в ручное включение, а множество постоянно работающих — в режим работы по запросу (значит, даже после работы службы она будет выгружаться). Среди новеньких служб лишь две с автозапуском, остальные в ручном или запросном режимах. Проанализировав же компоненты ОС, компания разделила часто используемые от "редко", а также те, что можно перенести в файл подкачки. Освобождается память для важных задач.

Windows 8


Как многие знают, при загрузке Windows 8 пользователю открывается только интерфейс Metro. Ожидается, что множество владельцев планшетов часто будут обращаться к этому средству, полагаясь на сенсорные программы. Для оптимизации ОЗУ разработчики рушили, что компоненты из настольной оболочки Windows будут грузиться не вместе с ОС, а при надобности для освобождения ещё около 23 Мб.

Windows 8


В заключении о памяти, Windows 8 будет куда гармоничнее распределять расходы ОЗУ и отвечать за каждый кусочек свободной и занятой. К примеру, антивирусу необходим участок для проверки открытого сторонним приложением файла. Как правило, это единичная операция, а значит данный участок памяти не нужен будет вновь антивирусу. Здесь существующая Windows 7 освободила бы память для других программ, но это бы снизило производительность. Windows 8 поступит по-другому, здесь каждая программа назначает сама приоритеты на участки, а значит низкий приоритет сможет дать знак системе для чистки его ранее прочих при новых запросах.

В результате этих оптимизаций, должна значительно усовершенствоваться производительность, особенно на системах, имеющих маленький объём ОЗУ (1 - 2 Гбайт). Основным, конечно, приоритетом в этих махинациях у компании выступили планшеты, нетбуки и прочие энергоэффективные устройства с ограниченным ОЗУ.

Windows 8


Ну и для радостной приправы скажу, что для активации 3D-режима на своих экранах владельцам Windows 8 нужны будут видеокарты с поддержкой технологии DirectX 10 и выше. Компания добавляет необходимость и стереоскопических мониторов для воспроизведения 3D-эффекта, ну и, конечно, оборудование вроде очков. Практически компания внедряет 3D-стандарт в собственную ОС, а вот совместимость уже будут добавлять производители сторонних устройств через драйвера, ну и разработчики посредством специального ПО. Унистандарт должен упростить разработку аппаратов и ПО в режиме 3D для новой Windows. В настройках дисплея, кстати, прибавят поддержку новой опции.

Поделиться в социальных сетях:


Предварительный обзор ASUS ZenFone 3S Ma...
Представлен мобильный телефон под названием ASUS ZenFone 3S Max, который на данный момент продается лишь на территории Индии....
Сравнение GoPro HERO5 Black, YI 4K Actio...
В начале января мы первыми провели детальное тестирование экшен-камеры SJCAM SJ7 Star, начав его еще за 1.5 месяца до публика...
Обзор Verbatim 53196. Внешний жесткий ди...
Выбор в пользу дисков с интерфейсом USB 3.0 очевиден, сейчас этот стандарт получил широкое распространение и практически срав...
Обзор Давным-давно. Интересный кликер...
Сам по себе жанр кликер достаточно популярен в последнее время. И игра Давным-давно тоже к этому жанру относится. Причина поп...
Предварительный обзор HP Omen 15. Игрово...
Игровые ноутбуки стали достаточно популярными в последнее время сразу по нескольким причинам. Первое - собирать компьютер для...
Обзор игры For Honor. Средневековые бата...
Игра была анонсирована на выставке "Е3 2015", аудитории показали трейлер игры и сообщили дату выхода - 2016 год. Эпичность ...
Обзор Mad Catz the authentic R.A.T.8 Bla...
В 2017 году компания Mad Catz выпустила сразу три новые игровые мышки серии R.A.T., две из них Mad Catz R.A.T.4 и Mad Catz R....
Обзор Dunobil Ultra Parking Monitor. Нав...
Сегодня мы бы хотели представить вашему вниманию многофункциональный GPS-навигатор с 5 дюймовым высококонтрастным экраном и H...
Обзор Roofbot. Красивая головоломка...
Разработчикам мобильных игр сейчас очень непросто - нужно не только интересную идею найти, которую еще никто не реализовал, а...
Предварительный обзор Lenovo Yoga A12. С...
Разговоры про ноутбук Lenovo Yoga A12 ходили достаточно давно, так как компания выпустила оригинальный гаджет на Windows и мн...
Обзор KFA2 GeForce GTX 1060 3GB OC (60NN...
Упрощенную версию GTX 1060 мы рассматривали не так давно на примере видеокарты Inno3D GeForce GTX 1060 X2 3GB, поэтому в этом...
Обзор MARVO H8319. Игровые наушники с ми...
Продолжая изучение периферии от компании MARVO, в наше распоряжение попали недорогие игровые наушники MARVO H8319. Относится ...
Тесты
Превью
В центре кадра
Рецензии
Презентации
Бренды
Тэги
О проекте

МегаОбзор
МегаОбзор

2006-2017 © MegaObzor