В рамках конференции SIGGRAPH 2020 инженеры NVIDIA в сотрудничестве с Visual Computing Lab выпустили новый алгоритм трассировки лучей ReSTIR. Он способен воспроизводить динамическое освещение и тени от миллионов источников света в режиме реального времени.
В демонстрационном ролике мы можем видеть, что новый алгоритм трассировки лучей сумел отследить не более 8 лучей на пиксель. Этот подход быстрее до 60 раз по сравнению с нынешним алгоритмом. На данный момент ReSTIR еще не готов к официальному использованию.
699" height="393"