NVIDIA запускает новые инструменты разработки игр Omniverse

NVIDIA сегодня объявила о запуске новых функций NVIDIA Omniverse, которые упрощают разработчикам обмен ресурсами, сортировку библиотек ресурсов, совместную работу и развертывание ИИ для анимации выражений лиц персонажей в новом конвейере разработки игр. С помощью платформы NVIDIA Omniverse разработчики игр могут использовать инструменты с поддержкой искусственного интеллекта и NVIDIA RTX и легко создавать собственные, чтобы упростить, ускорить и улучшить свои рабочие процессы разработки. Новые функции для разработчиков игр включают обновления для Omniverse Audio2Face, Omniverse Nucleus Cloud и Omniverse DeepSearch, а также введение Unreal Engine 5 Omniverse Connector.

Omniverse — это открытая платформа с несколькими графическими процессорами для совместной работы над 3D-дизайном и физически точного моделирования в реальном времени. Он работает на любом устройстве NVIDIA RTX — от ноутбука до сервера — преобразуя сложные рабочие процессы 3D-производства. Omniverse построен на универсальном описании сцены Pixar, легко расширяемом описании 3D-сцены с открытым исходным кодом и формате файла для создания контента и обмена между наиболее популярными основными инструментами разработки игр. Платформа Omniverse обеспечивает максимальную гибкость и масштабируемость. Разработчики могут легко создавать свои собственные инструменты, используя модульные строительные блоки платформы. Разработчики игр могут использовать готовые приложения Omniverse, многие другие создаются сторонними компаниями.
Samsung представила новые дисплеи для iPhone 16 Pro…
Согласно информации от инсайдеров, будущие флагманские устройства от компаний Apple и Google будут оснаще…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2024
© MegaObzor