<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0">
<channel>
	<title>MegaObzor.com</title>
	<link>https://megaozbor.com/</link>
	<description>Ежедневные обзоры и анализы компьютерного железа. Независимые анализы, разбор плюсов и минусов каждой модели.</description>
	<yandex:analytics type="Yandex" id="44467663"></yandex:analytics>
	<yandex:analytics id="UA-7157211-1" type="Google"></yandex:analytics>
	<yandex:adNetwork type="Yandex" id="R-A-241768-1"></yandex:adNetwork>
		<item turbo="true">
		<title>HONOR X80 Pro Max показали во всех расцветках </title>
		<link>https://megaobzor.com/HONOR-X80-Pro-Max-pokazali-vo-vseh-rascvetkah.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=208168</amplink>
		<description>Компания HONOR опубликовала изображения смартфона X80 Pro Max во всех расцветках: Vitality Orange, Lightning Red, Moon Shadow White и Black Armor</description>
		<author>Baizar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 21:06:35 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Компания HONOR опубликовала изображения смартфона X80 Pro Max во всех расцветках: Vitality Orange, Lightning Red, Moon Shadow White и Black Armor. Ранее стало известно, что аппарат получит 6,8-дюймовый OLED-дисплей с кадровой частотой 120 Гц, разрешением 2788:1280 пикселей, глобальной яркостью 2000 нит, пиковой яркостью 10000 нит и частотой ШИМ-диммирования 3840 Гц, процессор Qualcomm Snapdragon 6 Gen 5 с максимальной частотой 2,6 ГГц и графическим адаптером Adreno 810, аккумулятор ёмкостью 11000 мАч, поддержку 90-Вт проводной зарядки, основную камеру с 50-Мп главным модулем с оптической стабилизацией, фронтальную камеру разрешением 8 Мп, корпус толщиной 8,08 мм, массой 203 грамма и пластиковой рамкой, а также защиту от воды и пыли по стандартам IP66, IP68, IP69 и IP69K. Официальная презентация HONOR X80 Pro Max состоится 22 июня. 



</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Представлена беспроводная гарнитура MSI MAESTRO 500 WIRELESS</title>
		<link>https://megaobzor.com/Predstavlena-besprovodnaja-garnitura-MSI-MAESTRO-500-WIRELESS.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=208167</amplink>
		<description>Компания MSI пополнила ассортимент беспроводных гарнитур моделью MAESTRO 500 WIRELESS, которая получила 40-мм драйверы с диапазоном частот до 40 кГц</description>
		<author>Baizar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 21:06:10 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Компания MSI пополнила ассортимент беспроводных гарнитур моделью MAESTRO 500 WIRELESS, которая получила 40-мм драйверы с диапазоном частот до 40 кГц. Новинка также характеризуется поддержкой глубоких басов, чистых средних и высоких частот, системой активного шумоподавления режимом прозрачности, системой микрофонов для шумоподавления во время голосовых вызовов, микрофоном с удобным механизмом отключения, беспроводным подключением через канал 2,4 ГГц, через беспроводную связь Bluetooth 5.4 и 3,5-мм аудиогнездо, ПО Nahimic for Headset для технологий 3D-звука и настроек обработки аудио, батареей ёмкостью 1000 мАч с автономностью до 90 часов работы, поддержкой быстрой зарядки (5 минут зарядки обеспечит 6 часов воспроизведения) и складной конструкцией. Цена наушников пока не раскрывается. 



</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>65-дюймовый телевизор Haier P7 Pro оценили в 965 долларов</title>
		<link>https://megaobzor.com/65-duimovii-televizor-Haier-P7-Pro-ocenili-v-965-dollarov.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=208166</amplink>
		<description>Компания Haier пополнила ассортимент телевизоров серией P7 Pro, в которую вошли модели с диагональю 43, 50, 55, 65 и 75 дюймов</description>
		<author>Baizar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 20:06:44 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Компания Haier пополнила ассортимент телевизоров серией P7 Pro, в которую вошли модели с диагональю 43, 50, 55, 65 и 75 дюймов. Новинки характеризуются разрешением 4K, фирменной технологией HQLED, 93% покрытием цветовой гаммы п DCI-P3, поддержкой технологий Dolby Vision и HDR10+ во всех моделях кроме 43-дюймовой, алгоритмами обработки изображения AI Picture Quality, кадровой частотой 120 Гц с технологией DLG, поддержкой компенсации движения MEMC, поддержкой VRR и ALLM, игровым интерфейсом Gaming Bar, 50-Вт акустикой формата 2.1 с сабвуфером и поддержкой Dolby Atmos и Total Sonics, предустановленной ОС Google TV с интеграцией Gemini, 2 ГБ ОЗУ и 32 ГБ флеш-памяти, а также поддержкой Wi-Fi и Bluetooth 5.1. Телевизоры оценены на дебютном индийском рынке в эквивалент 380, 460, 530, 720 и 965 долларов в соответственно. 



</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Игровой мини-ПК ASUS ROG NUC 2026 оценили в 4430 долларов </title>
		<link>https://megaobzor.com/Igrovoi-mini-PK-ASUS-ROG-NUC-2026-ocenili-v-4430-dollarov.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=208165</amplink>
		<description>Компания ASUS открыла в Китае прием предзаказов на игровой мини-ПК ROG NUC 2026, который доступен в черной и белой расцветках корпуса</description>
		<author>Baizar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 20:06:51 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Компания ASUS открыла в Китае прием предзаказов на игровой мини-ПК ROG NUC 2026, который доступен в черной и белой расцветках корпуса. Новинку оснастили 24-ядерным процессором Intel Core Ultra 9 290HX Plus с тактовой частотой до 5,5 ГГц, графическим адаптером NVIDIA RTX 5080 с 16 ГБ памяти GDDR7 и поддержкой технологии DLSS 4.5, 32 ГБ оперативной памяти стандарта DDR5-5600 с поддержкой расширения до 96 ГБ, накопителем NVMe SSD PCIe 4.0/5.0 до 8 ТБ в двух слотах M.2, корпусом объемом 3 литра, габаритами 282,4:187,7:56,5 мм и массой 3,12 кг, системой охлаждения Glacier Cooling Architecture с тремя вентиляторами и двумя испарительными камерами для удержания стабильной мощности в 300 Вт, портами Thunderbolt 4, HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1, адаптерами беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также подсветкой Aura Sync. Конфигурация с 1 ТБ памяти оценена в эквивалент 4430 долларов, а с 2 ТБ – 4650 долларов. 



</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Sony представила датчик LYTIA L910</title>
		<link>https://megaobzor.com/Sony-predstavila-datchik-LYTIA-L910.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=208164</amplink>
		<description>Компания Sony представила новый сенсор для камер смартфонов под названием LYTIA L910, который ориентирован на повышение качества съёмки в сложных условиях освещения</description>
		<author>rendomkrest</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 19:06:43 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Компания Sony представила новый сенсор для камер смартфонов под названием LYTIA L910, который ориентирован на повышение качества съёмки в сложных условиях освещения. Новинка получила ряд технологий обработки изображения, которые позволяют получать более реалистичные фотографии и видео при сохранении умеренного энергопотребления, плюс это первый сенсор семейства LYTIA, оснащённый фирменной архитектурой LOFIC. Sony LYTIA L910 представляет собой многослойный CMOS-сенсор формата 1/1,28 дюйма с разрешением около 50 Мп и размером пикселя 1,22 мкм. Кроме того, в отличие от традиционных HDR-решений, которые объединяют несколько кадров с разной экспозицией, технология Sony получает всю необходимую информацию за один снимок. Это помогает уменьшить размытие движения и мерцание при съёмке движущихся объектов или ярких источников света.





Для реализации этой возможности компания объединила архитектуру LOFIC с технологией Triple Conversion Gain HDR. Сенсор считывает данные одного кадра с тремя различными коэффициентами усиления, что позволяет лучше сохранять детали как в ярких, так и в тёмных участках сцены. По словам Sony, это снижает вероятность пересветов, уменьшает уровень шума в тенях и обеспечивает более плавные тональные переходы. Массовые поставки Sony LYTIA L910 начнутся летом 2026 года — ожидается, что первыми смартфонами с новым сенсором станут устройства серий Vivo X500 и Oppo Find X10. А потом они появятся во всех флагманах.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Microsoft представила ноутбук и планшет на базе Snapdragon X2</title>
		<link>https://megaobzor.com/Microsoft-predstavila-noutbuk-i-planShet-na-baze-Snapdragon-X2.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=208163</amplink>
		<description>Компания Microsoft официально представила новые устройства в линейках Surface Laptop и Surface Pro, которые работают на процессорах Qualcomm Snapdragon X2</description>
		<author>rendomkrest</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 19:06:57 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Компания Microsoft официально представила новые устройства в линейках Surface Laptop и Surface Pro, которые работают на процессорах Qualcomm Snapdragon X2.  Например, планшет-трансформер Surface Pro 12th Edition получил 13-дюймовый экран и доступен в версиях с 10-ядерным процессором Snapdragon X2 Plus и 12-ядерным Snapdragon X2 Elite. А вот ноутбук Surface Laptop 8th Edition предлагается с экранами диагональю 13,8 и 15 дюймов, плюс покупателям также доступны конфигурации с X2 Plus и X2 Elite. Стоимость Surface Pro начинается от 1499 долларов за версию с накопителем на 256 ГБ без учёта клавиатуры и стилуса, тогда как Surface Laptop оценён минимум в 1599 долларов и оснащается SSD объёмом 512 ГБ. 





То есть по сравнению с моделями предыдущего поколения стартовые цены выросли на 100 долларов. Правда, базовые версии обоих устройств получили по 16 ГБ оперативной памяти, при этом доступны и более дорогие конфигурации, если пользователю это необходимо. Также компания заявляет о значительном приросте графической производительности при сохранении высокой автономности. По данным Microsoft, Surface Pro способен воспроизводить локальное видео до 16 часов, тогда как Surface Laptop может проработать до 20 часов. Это неплохие показатели на самом деле, особенно если посмотреть на модели конкурентов, но многих юзеров столь высокая стоимость, безусловно, отпугнёт. Всё же у Microsoft не такая большая фанатская база, как у той же Apple, что скажется на продажах.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Обзор и тесты PCCooler GT360M ARGB Display. Жидкостное охлаждение процессора с IPS-экраном</title>
		<link>https://megaobzor.com/review-PCCooler-GT360M-ARGB-Display.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=208162</amplink>
		<description>Изучаемая сегодня система жидкостного охлаждения PCCooler GT360M ARGB Display ориентирована на игровые и рабочие сборки с акцентированием внешнего вида</description>
		<author>Lenar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 19:06:31 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>article</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Изучаемая сегодня система жидкостного охлаждения PCCooler GT360M ARGB Display ориентирована на игровые и рабочие сборки с акцентированием внешнего вида. Одним из ключевых элементов у него является цветной IPS дисплей с поддержкой вывода данных мониторинга, видео и анимаций. Это решение представлено в доступном ценовом сегменте, поддерживает проведение монтажа на все актуальные сокеты AMD и Intel.


Комплектация
На упаковке представлено изображение системы в сборе и подробная таблица с характеристиками. Внутри подложка из вспененного картона, надежно фиксирующего систему и комплектующие.

Комплект включает бекплейт, фиксирующую пластину на помпу, опорные планки, крепежные винты, тюбик с термопастой EX90, руководство по проведению сборки.


Внешний вид
Относится система к необслуживаемому типу. На выбор доступна в белом и черном вариантах исполнения, наиболее распространённые цвета корпусов.

Данная система охлаждения подойдет под корпуса разных типоразмеров. Длина шлангов 390 мм и диаметр 12 мм. Защитная нейлоновая оплетка и основа из EPDM, обеспечивает надежную длительную эксплуатацию и герметичность.

Схема традиционная, состоит из водоблока с помпой и радиатора. Фитинги со стороны радиатора под углом 90 градусов, а на помпе можно поворачивать для укладки при проведении сборки.

Типоразмер 360 мм, выполнен из алюминия. 12 плоских каналов с заполненным между ними пространством с помощью гофроленты. Толщина тела радиатора 27.5 мм.

Комплектуется тремя вентиляторами типоразмера 120 мм с ARGB-подсветкой, изначально предустановленными на радиаторе. Скорость оборотов у них регулируется в диапазоне от 500 до 2200 оборотов в минуту.

Гидродинамический подшипник. На уголки с внутренней стороны рамки нанесены антивибрационные накладки. 

Используется скрытая система подключения вентиляторов между собой с одним общим кабелем с ARGB- и PWM-разъемами.

Водоблок у PCCooler GT360M ARGB Display состоит из основной части и съемного блока с дисплеем. Сделано это для того чтобы крышка скрывала крепежные элементы и делала в итоге внешний вид аккуратнее. Снимается и ставится при проведении сборки, для фиксации используются четыре магнита.

Большую часть крышки занимает цветной IPS-дисплей с разрешением 320х240 и диагональю 2.8-дюймов. Анимированное изображение несет декоративную и информационную функции. Подключается к материнской плате к USB 2.0 разъему.

Основная часть в виде кубика с контактной группой на крышке. Ротор помпы вращается со скоростью 2600 оборотов в минуты. Подключается при помощи кабеля с PWM-разъемом.

Основание у нее медное, 54 на 60 мм. Ровная плоскость с хорошим качеством обработки. Сбоку в блок помпы уставится прижимная стальная пластина, для INTEL изначально предустановлена, для AMD идет в комплекте и замена проходит не сложно.


Сборка
Список поддерживаемых сокетов у PCCooler GT360M ARGB Display включает Intel LGA1851/1700/1200/115x и AMD Socket AM4/AM5. Все необходимое для проведения сборки идет в комплекте. Сборка проводилась на сокет LGA1700 и на нем первым шагом ставится бекплейт.

На крышку процессора термопасту. Комплектная хорошего качества и ее объема хватит на несколько сборок.

Со снятой декоративной крышкой помпы, прижимаем равномерно с четырех сторон с помощью подпружиненных винтов. Возвращаем декоративную крышку.

Фиксируем радиатор на стенке корпуса, оптимально для этого использовать верхнюю. И останется подключить к материнской плате кабели от группы вентиляторов и помпы.

Софт
Система жидкостного охлаждения сопровождается поддержкой программного обеспечения. На ее главной странице выводятся данные по мониторингу загрузки процессора и видеокарты, температурам, частоте и скорости вращения.

Основной же интерес представляет управление дисплеем. Для него выставляется яркость, проводится поворот изображения шагом в 90 градусов. Загружаются собственные статичные изображения, GIF-анимации, видеоролики MP4.

Информационный блок для дисплея с данными по температуре процессора и видеокарты. Доступна встроенная библиотека с картинками и анимациями.

Подсветка и экран
PCCooler GT360M ARGB Display эффектно смотрится в корпусе. Адресная подсветка по всей площади лопастей вентиляторов с возможностью синхронизации с другими компонентами.

Основной акцент задает дисплей. На него можно вывести изображение любимых персонажей, свой логотип или текст, данные по мониторингу. Сборка с такой системой жидкостного охлаждения выглядит премиально.


Тесты
Тестирование велось с процессором Intel Core i5 13400, возможности рассеивания тепла явно превосходят и ее можно использовать с флагманскими процессорами.

Замер уровня шума в условиях открытого стенда на расстоянии 20 сантиметров при работе с офисными приложениями.

Замер на максимальной нагрузке. Работает система тихо, в закрытом корпусе раздражающего шума от нее не будет.


Итоги
PCCooler GT360M ARGB Display – эффективная и надежная система жидкостного охлаждения с IPS-дисплеем. Простая сборка, аккуратная организация кабелей на вентиляторах, термопаста в комплекте, надежность и долговечность, умеренный шум в нагрузке, ARGB-подсветка на вентиляторах, доступный ценник.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Logitech выпустила доступную мышку G305 X Superlight</title>
		<link>https://megaobzor.com/Logitech-vipustila-dostupnuu-miShku-G305-X-Superlight.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=208161</amplink>
		<description>Сегодня компания Logitech представила игровую мышь G305 X Superlight — обновлённую версию одной из самых популярных беспроводных моделей начального уровня</description>
		<author>rendomkrest</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 19:06:07 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Сегодня компания Logitech представила игровую мышь G305 X Superlight — обновлённую версию одной из самых популярных беспроводных моделей начального уровня. Новинка стала значительно легче предшественника, получила современную аппаратную платформу и при этом сохранила сравнительно доступную цену на уровне 80 долларов. Оригинальная G305 считалась довольно тяжёлой по современным меркам игровых мышей, поскольку использовала сменную батарейку формата AA. В новой G305 X Superlight компания Logitech перешла на встроенный аккумулятор, благодаря чему вес устройства удалось снизить до 59 грамм. Кроме того, на корпусе появились открытые винты — по словам компании, такое решение упрощает разборку и ремонт мыши, что должно положительно сказаться на сроке её службы.





Внутри установлен новый сенсор HERO, поддерживающий чувствительность до 44000 DPI — он способен отслеживать движение со скоростью до 678 дюймов в секунду и выдерживает ускорение свыше 40G. При этом стандартная частота опроса составляет 1000 Гц при использовании комплектного USB Type-A-приёмника. Но для пользователей, которым требуется минимальная задержка ввода, предусмотрена совместимость с отдельным приёмником Logitech PRO Wireless Receiver. С ним частота опроса увеличивается до 8000 Гц. Ещё модель поддерживает сразу три режима подключения — фирменную беспроводную технологию Lightspeed 2,4 ГГц, Bluetooth и проводное соединение через USB Type-C. Звучит весьма неплохо.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Logitech представила геймерскую клавиатуру G316 X</title>
		<link>https://megaobzor.com/Logitech-predstavila-geimerskuu-klaviaturu-G316-X.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=208160</amplink>
		<description>Компания Logitech расширила линейку игровых устройств G3 Series, представив механическую клавиатуру G316 X</description>
		<author>rendomkrest</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 18:06:26 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Компания Logitech расширила линейку игровых устройств G3 Series, представив механическую клавиатуру G316 X. Logitech G316 X получила компактную раскладку формата 98%, которая сохраняет цифровой блок, но занимает немного меньше места на рабочем столе по сравнению с полноразмерными моделями. А для снижения задержки ввода клавиатура поддерживает частоту опроса до 8000 Гц, что особенно важно для любителей соревновательных игр. Также стоит сказать, что при оформлении заказа пользователи смогут выбрать один из двух типов переключателей. Первый вариант — тактильные переключатели с усилием нажатия 55 грамм и точкой срабатывания 2,2 мм. Второй — линейные переключатели с усилием 40 грамм и точкой срабатывания 1,9 мм. Ещё клавиатура поддерживает горячую замену переключателей, благодаря чему штатные переключатели можно без пайки заменить на совместимые аналоги со стандартным крестообразным креплением.





Конструкция G316 X выполнена по схеме «gasket mount» — внутренняя часть клавиатуры устанавливается с демпфирующими прокладками. Дополнительно внутри предусмотрены слои шумоизоляции, уменьшающие металлический звон и делающие звук нажатий более мягким. В правом верхнем углу корпуса расположен точечно-матричный LED-дисплей, отображающий системную информацию и текущие настройки. Рядом находится многофункциональный кноб, позволяющий управлять громкостью, воспроизведением мультимедиа, яркостью подсветки и частотой опроса без необходимости запускать программное обеспечение.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Продажи Huawei Pura X Max бьют рекорды в Китае</title>
		<link>https://megaobzor.com/Prodazhi-Huawei-Pura-X-Max-but-rekordi-v-Kitae.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=208159</amplink>
		<description>Продажи первого «широкоформатного» складного смартфона Huawei с горизонтальным механизмом складывания оказались весьма успешными</description>
		<author>rendomkrest</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 18:06:14 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Продажи первого «широкоформатного» складного смартфона Huawei с горизонтальным механизмом складывания оказались весьма успешными. Это может свидетельствовать о том, что пользователи всё активнее интересуются складными устройствами, если их конструкция действительно ориентирована на повседневное использование. Представители компании Huawei заявили, что их инженеры стремилась создать устройство, которое в раскрытом виде ощущается как полноценный компактный планшет без искажений изображения и неудобных пропорций.





И первые результаты продаж оказались весьма впечатляющими. По данным аналитика RDObservation, серия Pura X Max к концу мая 2026 года разошлась тиражом около 343700 экземпляров всего за первый месяц после выхода. Это лучший старт среди всех складных смартфонов Huawei за аналогичный период. Особенно примечательно, что на коллекционную версию пришлось около 198500 проданных устройств, что говорит о высоком спросе даже на самые дорогие модификации. Статистика Counterpoint Research также показывает, что новинка опережает по темпам продаж как серию Mate X7, так и предыдущие модели линейки Pura X в первые недели после запуска. Успешный старт Pura X Max демонстрирует, что покупатели положительно воспринимают подход Huawei, который делает ставку на практичный дизайн и глубокую оптимизацию HarmonyOS. И, скорее всего, другие крупные компании в ближайшем будущем сделают аналогичные по форм-фактору смартфоны.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Обзор игры Gothica 1 Remake. Культовое РПГ, которое не боится быть неудобным и сложным</title>
		<link>https://megaobzor.com/review-Gothica-1-Remake.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=208158</amplink>
		<description>С момента выхода оригинальной Gothica 1 прошло более 25 лет, настоящая и культовая RPG-игра c открытым миром вокруг которой сформировалась своя группа поклонников</description>
		<author>Lenar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 18:06:54 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>article</yandex:genre>
		<yandex:full-text>С момента выхода оригинальной Gothica 1 прошло более 25 лет, настоящая и культовая RPG-игра c открытым миром вокруг которой сформировалась своя группа поклонников. За ее полноценный ремейк взялись издатель THQ Nordic и студия Alkimia Interactive. Подошли к проекту со всей серьезностью, внимательно изучив особенности, сюжет и общую атмосферу. Использовали обратную связь с поклонниками, несколько раз переносили и в итоге релиз состоялся.

Современные RPG стали приторными, игрока ведут за ручку, отмечают точки интереса на карте, подсвечивают интерактивные предметы, при малейших задержках в решении загадок предлагают помощь. Все чтобы снизить раздражение со стороны игрока и не испугать трудностями. Оригинальная Gothica 1 изначально не была такой, главный героя не очередно избранный, простой уголовник, такой же как все вокруг. Здесь полностью сохранили этот дух, не заигрывая упрощениями и не следуя современным трендам, но давайте все по порядку.

Начинаем как безымянный осужденный, которого выбрасывают для отбывания срока под купол. Лишены любых навыков, слабы и сам мир не понятен, все вокруг представляют угрозу и могут убить или ограбить. Нет привычной карты, нет маркеров после первого диалога. Понимание куда идти нет. Простые котокрысы и младшие падальщики, встречаемые по пути, убивают с двух ударов. Первый ржавый меч, размеренные замахи и болезненные укусы противников. Все это не предвещает ничего хорошего.

И вот первый лагерь, кажущийся островок безопасности в этом мире, но не тут-то было. Охранники вымогают руду (местную валюту), НПС, которые ради руды готовы избить и ограбить игрока. Мир жил, живет и будет жить без нас. Нужно заявить о себе для того чтобы занять свое место под солнцем. Такой начальный период, а здесь он достаточно затяжной, дает возможность ощутить прогрессию и поднять ощущение ценности наград в дальнейшем.

Придумываем как решить первые просьбы (квесты), получаем первые средства, оружие. Первые очки умений, которые можно затрачивать на обучение навыков. Забегая вперед, на все и сразу не хватит. Общая прогрессия, особенно на начальном этапе, идет медленно. Выполнение мелких поручений и со временем нас направят в два соседних лагерях, всего их тут три – Старый лагерь, Новый лагерь, Болотный лагерь. Каждый со своим духом и философией, каждый дает определенное влияние на прогрессию и возможности главного героя. При этом решения, принимаемыми игроком, напрямую влияют на отношения и общую прогрессию. У всего будут свои последствия, угодить всем и сразу не получится. Игра побуждает изучать информацию, вникать в происходящее, мысленно сопоставлять полученные факты. Каждое успешно принятое решение ощущается как маленькая, но победа, а риск может быть награжден.

В дальнейшем мы получим карту, но и на ней не будет никаких заранее сделанных маркеров и отметок по квестам. Мир нужно изучать самостоятельно, а он опасен. Случайно свернули с дороги, попали в засаду или нашли пещеру с сундуками или полезным содержимым. Встретятся и целые подземелья с ответвленными туннелями, путешествие по которым сопровождается атмосферным звуковым оформлением. При чем я изначально себе поставил задачу пройти с режимом невозвратной смерти и без использования механики сна. Это дополнительно усложнило прохождение, с учетом того что у НПС есть свой график и на своей основной точке постоянно они не находятся. А смерть, может полностью перечеркнуть весь уже пройденный прогресс.

Кстати, говоря о том что Gothica 1 Remake не боится быть сложной и неудобной, показательно отношение современных игроков к реализации мини игры с открыванием замков. Здесь процесс открытия завязан на логическое решение загадки и сколько же воя на болотах это подняло. Не мало сдалось и начали ставили моды и призывали на помощь нейросети. Да в какой-то мере они сложны на старте, но они вполне проходимы.

Несмотря на то что есть общая сюжетная линия с финалом. К решению квестов можно и нужно подходить творчески. Например, в одном из заданий нужно убить Королеву пауков в шахте, я туда пришел явно слабым. Поговорив с несколькими НПС для того чтобы объединиться в общую команду, спустились к точке входа. Собрал на себя сразу несколько пауков в коридоре шахты, подставил под сражение с союзниками. Завязалось сражение, часть союзников нокаутировано, а тут еще задели местных рудокопов. Началась общая большая драка, все против всех, и вот он шанс забрать снаряжение с контуженных. И вот уже в «дамках», в кармане сразу несколько мечей, расходники, появилась свободная руда. Или в другом участке с сильными орками, бегая и собирая «паровозик» приводить к стражникам, собирая с убитых трофеи.

По сравнению с оригиналом, проделана большая работа. Это не просто новые декорации, мир хоть и ограничен куполом но стал насыщеннее и интереснее. Он ощущается целостным. История сохранена, но сами диалоги были расширены и дополнены, пробелы, которые были в оригинале, заполнили новыми квестами. Хватало интересных дополнительных квестов, которые расширяли общую историю.

Но заметно интереснее и сложнее стали две последние главы. Так в своем первом прохождении, в пятой главе я попал в зону из которой нельзя уйти используя руну телепорта. Попал в нее без подготовки снаряжения, с малым количеством зелий, а как оказалось кривая сложности в этой зоне заметно скакнула. Противники убивают с одного-двух ударов, мечом наносится небольшой урон, а нужно сразиться сразу с заметным числом мини боссов. В итоге превозмогая и запоминая паттерны атак, радуясь даже одной найденной баночке зелий и выпив последнюю банку воды спустя часов 5 пройти получилось. Какое же удовольствие от победы было на выходе с итоговым прохождением игры на невозвратной смерти. Вот такое ощущение прогрессии своего персонажа определенно подкупает и затягивает.

А чего стоит полноценная многоголосая русская озвучка. Серьезный каст актеров озвучки с вниманием к тому что было. Расширенный оркестровый саундтрек. Настоящая услада для ушей. С погружением в происходящее проблем не будет. Все в порядке и с графикой, много мелких деталей, наполнение мира, мимика героев.

И подводя итоги, Gothica 1 Remake достигла своей цели, сохранив шарм оригинала подняла проект на качественно новый уровень с большим количеством деталей, эффектами, диалогами, связями между персонажами, наполнением мира и его продуманностью, звуковым и визуальным исполнением. Разработчики не побоялись и перевернули привычный для современных игроков темп повествования и не стали упрощать его в угоду казуалов. Игра не боится быть неудобной, непонятной и сложно, что сейчас очень большая редкость. Есть ли проблемы? Да конечно, куда без них, присутствовали софтлоки в некоторых квестах, периодические вылеты. Это должны подправить патчи.
</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>MacBook на M4 можно использовать для обучения ИИ</title>
		<link>https://megaobzor.com/MacBook-na-M4-mozhno-ispolzovat-dlja-obuchenija-II.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=208157</amplink>
		<description>Вчера появилась информация о том, что разработчик сумел обойти ограничения Neural Engine в чипах M4 и активировать возможность обучения моделей искусственного интеллекта прямо на устройстве, чего Apple до этого официально не разрешала</description>
		<author>rendomkrest</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 18:06:31 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Вчера появилась информация о том, что разработчик сумел обойти ограничения Neural Engine в чипах M4 и активировать возможность обучения моделей искусственного интеллекта прямо на устройстве, чего Apple до этого официально не разрешала. Обычно Neural Engine в M4 используется только для инференса — запуска уже обученных моделей с высокой эффективностью. Однако исследователь сообщил, что ему удалось при помощи реверс-инжиниринга обойти ограничения и открыть доступ к вычислительной мощности до 15,8 TFLOPS для полноценных задач обучения LLM.





Вместо стандартных фреймворков Apple вроде Core ML или Metal специалист использовал собственный Model Intermediate Language, который позволяет напрямую взаимодействовать с Neural Engine. Все вычисления удерживаются в оперативной памяти, чтобы избежать медленных операций записи на накопитель, что делает процесс более быстрым и стабильным. Разработчик уже опубликовал проект на GitHub, демонстрируя, что обучение нейросетей напрямую на M4. Более того, энтузиаст рассказал, что некоторые задачи выполняются невероятно быстро. При этом компания Apple официально не поддерживает обучение больших языковых моделей на Neural Engine, позиционируя его мощность до 38 TOPS исключительно для задач инференса. Возможно, дело в чрезвычайно высокой нагрузке, из-за которой компьютеры на этом чипе начнут перегреваться и выходить из строя — в Apple банально не хотят рисовать и рекламировать эти возможности.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Samsung сильно урежет базовый Galaxy S27</title>
		<link>https://megaobzor.com/Samsung-silno-urezhet-bazovii-Galaxy-S27.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=208156</amplink>
		<description>Похоже, Samsung может перейти к стратегии с четырьмя моделями в серии Galaxy S27, однако инсайдер утверждает, что базовая версия может оказаться заметно упрощённой из-за мер по снижению затрат на фоне дефицита DRAM</description>
		<author>rendomkrest</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 18:06:25 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Похоже, Samsung может перейти к стратегии с четырьмя моделями в серии Galaxy S27, однако инсайдер утверждает, что базовая версия может оказаться заметно упрощённой из-за мер по снижению затрат на фоне дефицита DRAM. По данным блога yeux1122, первым шагом в удешевлении станет дисплей — утверждается, что технологии панели будут «заморожены», то есть компания не станет улучшать экран по сравнению с предыдущим поколением. Также сообщается, что конфигурация камер практически не изменится, что делает обновление минимальным по сравнению с прошлой серией. Исторически Samsung действительно уделяла меньше внимания базовым моделям флагманской линейки, и переход к LTPO OLED в более доступных версиях происходил постепенно. 





Однако текущая ситуация может сделать Galaxy S27 менее привлекательным на фоне конкурентов, включая базовый iPhone 18, который, по слухам, окажется более интересным вариантом. При этом у линейки может появиться и свой козырь — четвёртая модель под названием Pro, которая по характеристикам будет близка к Galaxy S27 Ultra, за исключением некоторых отличий в камерах. Если Samsung удастся удачно выставить цену, эта версия может частично компенсировать слабый интерес к базовой модели. Впрочем, это всё равно не гарантирует производителю успеха, так как Apple недавно всё же выпустила ИИ-версию Siri, что подтолкнёт пользователей к покупке iPhone 18. Это точно ударит по продажам смартфонов Samsung на всех рынках, особенно в Китае.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>В России представлены умные часы Amazfit Cheetah 2 Ultra</title>
		<link>https://megaobzor.com/V-Rossii-predstavleni-umnie-chasi-Amazfit-Cheetah-2-Ultra.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=208155</amplink>
		<description>Amazfit выводит на российский рынок новую модель умных часов – Cheetah 2 Ultra, специально разработанную для любителей бега на длинные дистанции и сложных горных испытаний</description>
		<author>Lenar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 16:06:58 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Amazfit выводит на российский рынок новую модель умных часов – Cheetah 2 Ultra, специально разработанную для любителей бега на длинные дистанции и сложных горных испытаний. Эти часы созданы для тех, кому важна каждая деталь при преодолении значительных перепадов высот, разнообразного ландшафта и длительных физических нагрузок. Устройство сочетает в себе исключительную прочность с передовыми функциями навигации и тренировок.

Конструкция Amazfit Cheetah 2 Ultra основана на принципе оптимального распределения веса благодаря продуманной архитектуре, исключающей избыточную массу. Безель, оправа и тыльная часть корпуса изготовлены из титана 5-го класса. В сочетании с устойчивым к царапинам сапфировым стеклом это обеспечивает повышенную надежность при прохождении самых сложных маршрутов. Устройство оснащено 1,5-дюймовым AMOLED-экраном с пиковой яркостью до 3000 нит, что гарантирует отличную видимость информации даже в условиях яркого горного солнца или при слабом освещении. Для повышения безопасности в условиях горной местности в Amazfit Cheetah 2 Ultra интегрирован двухрежимный фонарь с регулируемой яркостью белого и красного света. Он также поддерживает сигналы SOS и режим Boost мощностью до 300 люкс.

Смарт-часы Amazfit Cheetah 2 Ultra доступны для покупки в розничных сетях и онлайн-магазинах по цене 47 990 рублей.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Представлен игровой монитор Acer Nitro XV270UX1</title>
		<link>https://megaobzor.com/Predstavlen-igrovoi-monitor-Acer-Nitro-XV270UX1.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=208154</amplink>
		<description>На российском рынке появился новый монитор для геймеров – Acer Nitro XV270UX1</description>
		<author>Lenar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 16:06:50 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>На российском рынке появился новый монитор для геймеров – Acer Nitro XV270UX1. Эта модель предназначена для тех, кто ценит высокую производительность и ищет оптимальный баланс между четкостью картинки и плавностью изображения. С диагональю 27 дюймов и разрешением QHD (2560x1440), монитор обеспечивает превосходную детализацию, а впечатляющая частота обновления в 200 Гц дает ощутимое преимущество в динамичных киберспортивных состязаниях.

Внешний вид Acer Nitro XV270UX1 выполнен в узнаваемом стиле линейки Nitro, с упором на удобство использования и минималистичные рамки ZeroFrame. Благодаря использованию профессиональной IPS-матрицы и передовых технологий синхронизации, этот монитор становится универсальным устройством. Он прекрасно подходит не только для погружения в AAA-игры, но и для профессиональных задач, где важна высокая точность цветопередачи и большое рабочее пространство.</yandex:full-text>
	</item>
</channel>
</rss>