<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0">
<channel>
	<title>MegaObzor.com</title>
	<link>https://megaozbor.com/</link>
	<description>Ежедневные обзоры и анализы компьютерного железа. Независимые анализы, разбор плюсов и минусов каждой модели.</description>
	<yandex:analytics type="Yandex" id="44467663"></yandex:analytics>
	<yandex:analytics id="UA-7157211-1" type="Google"></yandex:analytics>
	<yandex:adNetwork type="Yandex" id="R-A-241768-1"></yandex:adNetwork>
		<item turbo="true">
		<title>Планшет HUAWEI MatePad SE 11 2026 вышел в России </title>
		<link>https://megaobzor.com/PlanShet-HUAWEI-MatePad-SE-11-2026-viShel-v-Rossii.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=207435</amplink>
		<description>Российские ритейлеры дали старт продажам планшета HUAWEI MatePad SE 11″ (2026), который оценен в 18 тысяч рублей за версию только с Wi‑Fi</description>
		<author>Baizar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Mon, 4 May 2026 14:05:34 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Российские ритейлеры дали старт продажам планшета HUAWEI MatePad SE 11″ (2026), который оценен в 18 тысяч рублей за версию только с Wi‑Fi. Вариант с поддержкой LTE обойдется в 20 тысяч рублей, а с комплектным стилусом M‑Pen Lite – 22 тысячи рублей. 




Напомним, что новинка имеет в своем оснащении 11-дюймовый экран с разрешением 1920:1200 точек, яркостью 400 нит и кадровой частотой 60 Гц, цельнометаллическим корпусом толщиной 6,9 мм и массой 475 граммов, батареей ёмкостью 7700 мАч, поддержкой 22,5-Вт быстрой проводной зарядки, 8 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти. 
</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>120-Гц монитор Innocn 2410F (2026) оценен в 90 долларов </title>
		<link>https://megaobzor.com/120-Gc-monitor-Innocn-2410F-2026-ocenen-v-90-dollarov.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=207434</amplink>
		<description>Компания United Innovation пополнила ассортимент геймерских мониторов моделью Innocn 2410F (2026), которая основана на 23,8-дюймовой матрице IPS с разрешением 1920:1080 точек (формат Full HD)</description>
		<author>Baizar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Mon, 4 May 2026 14:05:10 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Компания United Innovation пополнила ассортимент геймерских мониторов моделью Innocn 2410F (2026), которая основана на 23,8-дюймовой матрице IPS с разрешением 1920:1080 точек (формат Full HD). Новинка также характеризуется кадровой частотой 120 Гц, углами обзора до 178 градусов, 99% покрытием цветовой палитры sRGB и 92% охватом цветового пространства DCI-P3, режимом снижения уровня синего света, контрастностью 1000:1, комплектной подставкой с регулировкой высоты до 10 см, поворота и угла наклона, настенным креплением VESA 100:100 мм, а также интерфейсами HDMI и DisplayPort. Цена монитора на дебютном китайском рынке составляет эквивалент 90 долларов. 



</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>AMD обновила драйвера HDMI 2.1 для Linux</title>
		<link>https://megaobzor.com/AMD-obnovila-draivera-HDMI-2-1-dlja-Linux.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=207433</amplink>
		<description>Компания AMD уже давно пыталась добиться от HDMI Forum, который отвечает за развитие стандарта HDMI, одобрения открытой реализации HDMI 2</description>
		<author>rendomkrest</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Mon, 4 May 2026 11:05:35 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Компания AMD уже давно пыталась добиться от HDMI Forum, который отвечает за развитие стандарта HDMI, одобрения открытой реализации HDMI 2.1 для Linux. Тогда компания столкнулась с жёстким отказом, но теперь ситуация, похоже, изменилась. Один из разработчиков AMD для Linux намекнул, что компания готовит полноценную поддержку HDMI 2.1 в драйвере AMDGPU, что станет завершённой open-source реализацией после нескольких лет работы. В этом процессе помогает Valve, чья Steam Machine работает на SteamOS и использует графику AMD.  Собственно, компания AMD отправила первую часть патчей для ядра Linux, сосредоточившись на технологии Fixed Rate Link, которая доступна только в HDMI 2.1. 





Она обеспечивает более высокую пропускную способность порта, позволяя, например, выводить 4K при 120 Гц и даже 5K при 240 Гц на видеокартах AMD под управлением Linux. Поскольку такие режимы требуют гораздо большего объёма данных, здесь уже недостаточно стандарта HDMI 2.0, который сейчас используется в открытых драйверах AMDGPU. И для геймеров это огромный плюс — если такие крупные компании активно работают над улучшением операционной системы Linux, то в обозримом будущем она будет гораздо лучше подходить для работы с игровыми задачами. И на фоне весьма плачевного состояния Windows, это даст платформе огромный буст — уже сейчас есть дистрибутивы, нацеленные на геймеров и производительные рабочие станции, и работа AMD должна лишь укрепить позиции пользователей на этой платформе.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>OnePlus Ace 7 получит активное охлаждение </title>
		<link>https://megaobzor.com/OnePlus-Ace-7-poluchit-aktivnoe-ohlazhdenie.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=207432</amplink>
		<description>Китайский инсайдер Smart Pikachu поделился первыми подробностями о смартфоне OnePlus Ace 7, который еще не был представлен официально</description>
		<author>Baizar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Mon, 4 May 2026 11:05:18 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Китайский инсайдер Smart Pikachu поделился первыми подробностями о смартфоне OnePlus Ace 7, который еще не был представлен официально. Сообщается о топовой однокристальной системе Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, активной системе охлаждения и плоском экране со сверхвысокой кадровой частотой до 240 Гц и разрешением 1,5K. 




Напомним, что неделю назад был представлен смартфон OnePlus Ace 6 Ultra, который имеет в своем оснащении флагманский процессор MediaTek Dimensity 9500, до 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X, до 1 ТБ флеш-памяти UFS 4.1, систему охлаждения с испарительной камерой на 6000 мм², 6,78-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 2772:1272 пикселя, частотой обновления до 165 Гц и пиковой яркостью 1800 нит, сдвоенную тыльную камеру с модулями на 50 Мп (оптическая стабилизация) и 8 Мп (сверхширик), фронтальную камеру разрешением 16 Мп, батарею ёмкостью 8600 мАч, поддержку проводной зарядки мощностью 120 Вт, корпус с металлической рамкой, защиту от воды и пыли по стандартам IP66, IP68, IP69 и IP69K, а также поддержку контроллера Gunfire Gaming Controller с физическими микропереключателями.
</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Microsoft переписала системные требования Windows 11</title>
		<link>https://megaobzor.com/Microsoft-perepisala-sistemnie-trebovanija-Windows-11.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=207431</amplink>
		<description>Компания Microsoft опубликовала обновлённый документ поддержки, где описала, какими характеристиками, по её мнению, должен обладать современный игровой ПК на Windows 11</description>
		<author>rendomkrest</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Mon, 4 May 2026 11:05:45 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Компания Microsoft опубликовала обновлённый документ поддержки, где описала, какими характеристиками, по её мнению, должен обладать современный игровой ПК на Windows 11. Среди требований особое внимание уделяется объёму оперативной памяти. Компания считает, что 16 ГБ — это уже базовый минимум и скорее отправная точка, а для комфортной игры без лишних проблем лучше ориентироваться на 32 ГБ. Такой объём позволяет без труда запускать несколько задач одновременно и делает систему более устойчивой под нагрузкой, хотя это и вызывает вопросы о том, насколько эффективно сама система использует ресурсы. Для энтузиастов это не новость — чем больше оперативной памяти, тем стабильнее работает ПК. 





Но сейчас ситуация осложняется дефицитом DRAM, из-за чего апгрейд становится менее доступным. На этом фоне часть пользователей начинает смотреть в сторону альтернатив вроде Linux-дистрибутивов или macOS, где оптимизация часто лучше. При этом ранее в этом году Microsoft обещала решить часть проблем, включая слабую оптимизацию памяти в системе, но пока эти улучшения так и не появились. Безусловно, задача не из простых, но учитывая возраст операционной системы было бы вполне логично ожидать работы над оптимизацией — пользователи уже ждут релиза Windows 12, а компания Microsoft всё ещё не может довести до ума Windows 11. Именно из-за этого доля ПК на Linux в Steam в последнее время существенно возросла до почти 5% — геймеры уходят с Windows на фоне дефицита памяти.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>NVIDIA вернёт в продажу RTX 3060 на 12 ГБ</title>
		<link>https://megaobzor.com/NVIDIA-vern-t-v-prodazhu-RTX-3060-na-12-GB.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=207430</amplink>
		<description>Китайские источники подтверждают, что компания NVIDIA собирается вернуть на рынок GeForce RTX 3060 на 12 ГБ уже в июне текущего года</description>
		<author>rendomkrest</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Mon, 4 May 2026 11:05:01 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Китайские источники подтверждают, что компания NVIDIA собирается вернуть на рынок GeForce RTX 3060 на 12 ГБ уже в июне текущего года. В перезапуске примут участие многие партнёры по выпуску видеокарт, включая ASUS, MSI и Colorful. Также ходят слухи, что к ним присоединится GALAX, недавно вошедшая в группу Palit. Пока неясно, будут ли партнёры разрабатывать новые печатные платы или просто вернут в производство старые дизайны, которые уже давно сняты с конвейера. При этом известно, что карта снова получит 192-битную шину памяти, что относительно неплохо по современным меркам.





Для производства вновь будет использован техпроцесс Samsung 8 нм DUV, на котором ранее выпускалась вся линейка архитектуры Ampere. Возвращение этого решения спустя несколько лет оказалось неожиданным, но геймерам эта инициатива, скорее всего, придётся по душе — дело в том, что эта видеокарта продаётся на старой памяти и цена у неё будет ниже, чем у современных карт. Параллельно появилась информация, что GeForce RTX 5050 с 9 ГБ памяти временно отложена. NVIDIA якобы приостановила переход с версии на 8 ГБ на более ёмкую модель именно из-за возвращения RTX 3060 — проблема в том, что обе видеокарты нацелены на бюджетный сегмент, поэтому компания, судя по всему, решила сделать ставку на уже проверенную RTX 3060 с 12 ГБ как основное доступное решение. И это отличная новость, так как геймеры смогут приобрести недорогое решение для своих сборок — сейчас с этим наблюдаются проблемы.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Apple сняла с продажи самый доступный Mac mini</title>
		<link>https://megaobzor.com/Apple-snjala-s-prodazhi-samii-dostupnii-Mac-mini.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=207429</amplink>
		<description>Вчера компания Apple убрала из продажи базовую версию Mac mini за 599 долларов с накопителем на 256 ГБ, поэтому теперь стартовая цена устройства составляет 799 долларов</description>
		<author>rendomkrest</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Mon, 4 May 2026 10:05:25 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Вчера компания Apple убрала из продажи базовую версию Mac mini за 599 долларов с накопителем на 256 ГБ, поэтому теперь стартовая цена устройства составляет 799 долларов. Решение было принято всего через день после того, как глава компании Тим Кук во время отчёта заявил о влиянии дефицита комплектующих на линейку Mac в ближайшие месяцы. Кук отметил, что к июню основные ограничения поставок затронут сразу несколько моделей Mac. По его словам, Mac mini и Mac Studio могут ещё несколько месяцев находиться в состоянии дисбаланса между спросом и предложением. Дополнительно ситуацию усложняет высокий спрос — устройства активно покупают, в том числе для работы с ИИ-инструментами вроде OpenClaw.





Глобальный дефицит памяти также оказывает давление на Apple. Компания ожидает заметный рост стоимости памяти, что со временем будет всё сильнее влиять на её бизнес. В результате самая доступная версия Mac mini теперь стоит 799 долларов и предлагает уже 512 ГБ памяти вместе с процессором Apple M4. На фоне дефицита оперативной памяти, вызванного ростом интереса к ИИ, многие производители либо повышают цены, либо полностью убирают отдельные конфигурации с рынка. Apple, например, ещё в марте прекратила продажи версии Mac Studio с 512 ГБ оперативной памяти, а также повысила стартовые цены на новые MacBook Air и MacBook Pro. И, видимо, в обозримом будущем ситуация существенно не улучшится, так как цены на память всё ещё очень высокие — и падать они уж точно не планируют.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Apple победила конкурентов за счёт удержания цен</title>
		<link>https://megaobzor.com/Apple-pobedila-konkurentov-za-sch-t-uderzhanija-cen.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=207428</amplink>
		<description>По информации аналитиков, новых подход компании Apple в разрезе экономической составляющей начал проявляться в момент, когда компания отказалась повышать цены на свои ноутбуки, несмотря на то что Microsoft резко увеличила стоимость устройств линейки Surface</description>
		<author>rendomkrest</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Mon, 4 May 2026 10:05:25 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>По информации аналитиков, новых подход компании Apple в разрезе экономической составляющей начал проявляться в момент, когда компания отказалась повышать цены на свои ноутбуки, несмотря на то что Microsoft резко увеличила стоимость устройств линейки Surface. На фоне этих повышений цен преимущество Mac только усилилось. Например, 12-дюймовый Surface Pro теперь стартует с отметки 1049 долларов, тогда как 13-дюймовый MacBook Air с процессором Apple M4 стоит от 999 долларов. Для сравнения, раньше базовая версия Surface продавалась всего за 799 долларов. В более дорогом сегменте разрыв тоже заметен. 15-дюймовый Surface Laptop с 64 ГБ оперативной памяти, процессором Snapdragon X Elite и SSD на 1 ТБ теперь стоит 3649 долларов. 





В то же время 16-дюймовый MacBook Pro с процессором Apple M5 Pro, аналогичным объёмом памяти и накопителя начинается с 3299 долларов. Стратегия удержания цен получила дополнительное подтверждение на прошлой неделе, когда Apple решила просто убрать из продажи базовую версию Mac mini с 256 ГБ памяти вместо того, чтобы повышать её стоимость. Тем не менее, эта политика начинает сталкиваться с жёсткой реальностью. В последнем финансовом отчёте Apple признала, что ожидает существенного роста цен на память уже в июньском квартале. Чтобы компенсировать давление на маржу, компания планирует использовать различные меры, среди которых вполне могут оказаться и повышения цен. Но пока что гигант из Купертино отлично справляется.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Смартфоны OPPO Reno 16 засветились в Европе </title>
		<link>https://megaobzor.com/Smartfoni-OPPO-Reno-16-zasvetilis-v-Evrope.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=207427</amplink>
		<description>В базах данных сразу нескольких международных сертификационных ведомств обнаружились упоминания смартфонов серии OPPO Reno 16</description>
		<author>Baizar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Mon, 4 May 2026 10:05:14 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>В базах данных сразу нескольких международных сертификационных ведомств обнаружились упоминания смартфонов серии OPPO Reno 16. Речь идет о моделях Reno 16 Pro и некой Reno 16F, для которой подтверждено наличие 80-Вт быстрой проводной зарядки и конфигурации с 12 ГБ оперативной и 512 ГБ флеш-памяти. Другая модель получит 6,6-дюймовый экран, 12 ГБ ОЗУ и 256 ГБ встроенной памяти. Ранее сама OPPO объявила, что китайская презентация серии состоится уже в мае. Международный дебют ожидается в июне или июле этого года. 




Напомним, что предыдущее поколение в лице OPPO Reno15 Pro имеет в своем оснащении 6,78-дюймовым OLED-экран с частотой обновления 120 Гц, однокристальную систему MediaTek Dimensity 8450, тройную основную камеру с модулями на 200 Мп (оптическая стабилизация), 50 Мп (сверхширик) и 50 Мп (перископ с 3,5-кратным оптическим приближением с оптической стабилизация), аккумулятор ёмкостью 6500 мАч, поддержку 80-Вт проводной и 50-Вт беспроводной зарядок, а также защиту от воды и пыли в соответствии со степенями IP66, IP68 и IP69.
</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Apple скупила всю оперативную память на рынке</title>
		<link>https://megaobzor.com/Apple-skupila-vsu-operativnuu-pamjat-na-rinke.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=207426</amplink>
		<description>В условиях беспрецедентного хаоса на рынке смартфонов, вызванного дефицитом памяти, компания Apple фактически сделала громкое заявление на недавнем отчёте — главным ограничением для её устройств является не память, а производственные мощности передовых техпроцессов TSMC</description>
		<author>rendomkrest</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Mon, 4 May 2026 10:05:00 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>В условиях беспрецедентного хаоса на рынке смартфонов, вызванного дефицитом памяти, компания Apple фактически сделала громкое заявление на недавнем отчёте — главным ограничением для её устройств является не память, а производственные мощности передовых техпроцессов TSMC. Если вдуматься, масштабы впечатляют. По осторожным оценкам, одни только iPhone в этом году потребят около 2,4 эксабайта памяти — и при этом Apple утверждает, что не испытывает дефицита памяти и параллельно старается удерживать цены на свои устройства. По сути, это прямой вызов китайским производителям — компания готова бороться за их долю рынка.





Ещё в начале апреля появлялись слухи из цепочек поставок о том, что Apple активно скупает практически всю доступную мобильную DRAM, чтобы конкуренты не смогли обеспечить себя необходимыми объёмами. Спустя несколько дней аналитики Daishin Securities частично подтвердили эту информацию, заявив, что Apple действительно наращивает запасы памяти, одновременно увеличивая план поставок iPhone примерно до 240 миллионов устройств. Новые данные указывают, что Apple, а также Samsung, активно «зачищают» рынок LPDDR-памяти, заключая долгосрочные контракты с крупнейшими поставщиками. Параллельно Apple продолжает придерживаться стратегии сдерживания цен. И если повышение становится неизбежным, компания, похоже, готова отказаться от базовых версий устройств, чтобы сохранить более привлекательные цены в старших конфигурациях.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Цены на чипы памяти не снизятся до 2030 года</title>
		<link>https://megaobzor.com/Ceni-na-chipi-pamjati-ne-snizjatsja-do-2030-goda.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=207425</amplink>
		<description>Аналитики Korea Investment  Securities отмечают, что цены на память вряд ли снизятся в ближайшее время</description>
		<author>rendomkrest</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Mon, 4 May 2026 10:05:26 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Аналитики Korea Investment  Securities отмечают, что цены на память вряд ли снизятся в ближайшее время. Поскольку память напрямую влияет на эффективность работы ИИ-видеокарт, крупные облачные провайдеры заранее выкупают производственные мощности по долгосрочным контрактам. Даже когда текущий период поставок закончится, дефицит может продолжить оказывать давление на цены, потому что именно память становится ключевым фактором производительности. В отчёте объясняется, что увеличение объёма памяти повышает загрузку GPU и делает их более выгодными с точки зрения затрат — система может обрабатывать больше токенов за то же время. Поэтому ИИ-компании активно закупают дополнительные чипы памяти, чтобы повысить эффективность и снизить стоимость обработки одного токена. 





Чем больше данных находится рядом с GPU, тем меньше необходимости постоянно подгружать их из накопителей, а значит — выше общая производительность. По мнению KIS, именно рост эффективности стал причиной того, что гиперскейлеры начали массово бронировать мощности на годы вперёд, и эта тенденция, скорее всего, сохранится. В результате цены на DRAM, которые уже выросли примерно в три раза за год, могут оставаться высокими, несмотря на ожидания рынка. Соответственно, прогноз специалистов о том, что цены на оперативную память останутся высокими вплоть до 2030 года, выглядят вполне реалистичными — на текущий момент нет предпосылок для снижения цен на чипы памяти.</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Представлен 240-Гц монитор LG UltraGear 32GX870B</title>
		<link>https://megaobzor.com/Predstavlen-240-Gc-monitor-LG-UltraGear-32GX870B.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=207424</amplink>
		<description>Компания LG пополнила ассортимент геймерских мониторов моделью UltraGear 32GX870B, которая основана на 31,5-дюймовой матрице Tandem OLED последнего поколения</description>
		<author>Baizar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Mon, 4 May 2026 10:05:08 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Компания LG пополнила ассортимент геймерских мониторов моделью UltraGear 32GX870B, которая основана на 31,5-дюймовой матрице Tandem OLED последнего поколения. Пользователь может выбирать из режима с разрешением 4K и частотой обновления 240 Гц или 1080p с кадровой частотой 480 Гц. Также доступна функция виртуального уменьшения дисплея до 27 или 24,5 дюйма, что подходит для киберспортивных дисциплин.




Монитор также характеризуется пиковой яркостью 1500 нит, 99,5% покрытием цветовой палитры DCI-P3, временем отклика 0,03 мс, поддержкой VESA ClearMR 13000, NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync Premium Pro, интерфейсами DisplayPort 2.1, HDMI и USB-C с обратной 90-Вт зарядкой, USB-хабом, динамиками и подставкой с регулировкой высоты, угла наклона и поворота, а также разворотом в вертикальный режим. Цена монитора на дебютном японском рынке составляет эквивалент 1080 долларов. 
</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Официально: Lenovo Legion Y70 получит 144-Гц экран </title>
		<link>https://megaobzor.com/Oficialno-Lenovo-Legion-Y70-poluchit-144-Gc-ekran.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=207423</amplink>
		<description>Компания Lenovo раскрыла новые подробности об игровом смартфоне Legion Y70, который будет представлен 19 мая на родном для производителя китайском рынке</description>
		<author>Baizar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Mon, 4 May 2026 10:05:11 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Компания Lenovo раскрыла новые подробности об игровом смартфоне Legion Y70, который будет представлен 19 мая на родном для производителя китайском рынке. Производитель подтвердил наличие 6,8-дюймового плоского дисплея с разрешением 2K и кадровой частотой 144 Гц, производительной 3-нанометровой однокристальной системы Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5 с тактовой частотой до 3,8 ГГц и графическим ускорителем Adreno 829, трёхуровневой системы с испарительной камерой, жидким металлом и термогелем, а также VC-пластиной площадью 5500 кв. мм.
Ранее сообщалось о батарее ёмкостью 8000 мАч и поддержкой 90-Вт быстрой проводной зарядки. Утверждается, что аккумулятор сохранит 80% своей ёмкости даже спустя несколько лет эксплуатации. 




</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Камеру Sony A7R VI представят 13 мая </title>
		<link>https://megaobzor.com/Kameru-Sony-A7R-VI-predstavjat-13-maja.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=207422</amplink>
		<description>Компания Sony объявила, что релиз флагманской полнокадровой камеры A7R VI состоится 13 мая</description>
		<author>Baizar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Sun, 3 May 2026 19:05:47 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>message</yandex:genre>
		<yandex:full-text>Компания Sony объявила, что релиз флагманской полнокадровой камеры A7R VI состоится 13 мая. По предварительным данным, новинку оснастят 67-Мп многослойным сенсором, поддержкой высокой скорости серийной съемки уровня топовой Sony A1 II, записью 10-битного видео 4:2:0 в разрешении 8К при 30 к/с или 4К 120 к/с (оверсемплинг из 6.4К) в режиме Super35, обновленным дизайн корпуса, процессором BIONZ XR2, улучшенной системой стабилизации с эффективностью до 8.5 ступеней компенсации, динамическим диапазоном. Ориентировочная цена камеры составляет 5000 долларов. Также 13 мая ожидается выпуск премиум-объектива Sony 100-400mm F/4.5 G-Master. 



</yandex:full-text>
	</item>	<item turbo="true">
		<title>Обзор игры Magin: The Rat Project Stories. Приключение с пошаговыми карточными боями</title>
		<link>https://megaobzor.com/review-Magin-The-Rat-Project-Stories.html</link>
		<amplink>https://megaobzor.com/xml.php?id=207421</amplink>
		<description>В конце апреля вышла карточная игра приключение Magin: The Rat Project Stories, события которой разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире</description>
		<author>Lenar</author>
		<category>Технологии</category>
		
		<pubDate>Sun, 3 May 2026 18:05:49 +0300</pubDate>
		<yandex:genre>article</yandex:genre>
		<yandex:full-text>В конце апреля вышла карточная игра приключение Magin: The Rat Project Stories, события которой разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире. Таинственные и атмосферные локации, сражения с магическими существами, механика эссенций с использованием эмоций во время боев и исследования, сюжетные развилки. В основе проекта карточная система с управлением и сбором колоды, специальными двухсторонними картами.

Встречает на холодный и мрачный фэнтезийный мир со средневековыми традициями, но и элементами индустриального прогресса. Уже сначала нас знакомят с концепцией сущности, суть которой заключается в том что эмоции могут быть осязаемыми. Отчаяние, гнев, страх и вера питают этот мир и живущих в нем людей. Диалоги и отношения между персонажами в этом мире являются важным элементом, который придает происходящему нечто большее.

Главный герой Элестер связан с преступным кланом и становится втянут в расследование и интриги. Помимо этого развиваются еще две ветки событий, это Тахон – маг со специализацией на темных силах и Орест – молодой ученый. В ходе продвижения по сюжету все эти истории будут переплетены между собой. Часть выборов здесь будут иметь значимую силу, выступая развилкой и помимо этого накапливают один из двух видов эссенции, а также влияют на наполнение колоды. Я прошел ее полностью два раза и меняя выборы получил три разных концовки, используя во втором прохождении одно из сохранений, но их явно больше. Из любопытного текущий объем эссенции влияет на доступное время на выбор ответа в диалоге, больше накоплено – меньше времени на выбор, персонаж становится более суетливым.

Боевая система Magin: The Rat Project Stories пошаговая, у игрока есть 3 очка действия, карточки затрачивают определенное количество ОД за использование, после передачи хода противнику он использует свою карту. Порог вхождения в этом проекте высокий, короткое обучение и уже со старта противники задают высокий темп и для победы потребуется разный подход, перетасовка колоды и изучение особенностей врагов. На некоторых противников, особенно парных, уходило более часа до победы. Во втором прохождении, когда свою основную тактику для себя определил и разобрался с картами, которые эффективны в сражениях и универсальны. При этом играл на нормальной сложности, а есть еще высокая. Судя по переписке в Steam разработчики рассматривают возможность дополнительной легкой сложности или балансировки. Пока же текущий баланс потребует терпения и усидчивости.

Из интересного тут есть двухсторонние карты. Мы их берем у Элестера и Толена, фиолетовые (темная сторона) и желтые (светлая сторона). Одна их сторона при срабатывании добавляет в шкалу Сути своего типа, вторая наоборот отнимает. Сами стороны формируются при добавлении в колоду. При переполнении шкалы сбрасываются все накопленные дебафы и положительные эффекты, добавляется 5 очков дебафа для шкалы здоровья. Оптимально учитывать наполнение шкалы и балансировать, в хорошей комбинации можно выдать разовый высокий урон или наоборот вытянуть потерянное здоровье. Хотя в некоторых ситуациях можно наоборот умышленно переполнить шкалу и на некоторое время использовать карты без влияния на шкалу.

После каждого успешного сражения предлагается выбрать: усилить одну из карт в своей колоде, забрать одну карту из колоды противника, убрать из колоды штрафные карты. Последние выдает призрак при движении в пошаговом лабиринте при выборе усиления одной из своих карт. Они наносят только 1 единицу урона. К финалу оптимально уделить внимание своей колоде и прокачать карточки, без этого победить будет сложно. По наблюдениям, противники всегда имеют высокий уровень в колоде, у игрока качество карт, особенно базовых, низкое.

Хочу похвалить визуальную составляющую, выполнена она в духе фэнтези комиксов. Активные сцены и диалоги подаются в виде иллюстрированных панелей, задающих ритм и неким уровнем театральности. Между сценами герой свободно перемещается по локации с возможностью взаимодействия, запуска диалогов и сбора коллекционных предметов. Персонажи отрисованы выразительно, детализированный задний фон, на выходе получаем приятную атмосферу и погружение в историю. Аккуратно звучит фоновая музыка в нужный момент усиливая эффект происходящего на экране, а в остальное время не раздражая.


Итоги по Magin: The Rat Project Stories
Magin: The Rat Project Stories – приключение с пошаговыми карточными боями высокой сложностью, ориентированное на взрослую аудиторию с многослойной историей, развилками, моральными выборами. Самобытный мир, сборка и улучшение колоды, двухсторонние карты и механика использования эмоций (Сути), приятный визуал и саундтрек. К минусам отнесем отсутствие внятной системы обучения, из-за этого при первом прохождения некоторые бои занимали значительное время.</yandex:full-text>
	</item>
</channel>
</rss>