Создаем, рисуем реалистичный зрачок человека, хоть расширенные хоть широкие в уроке фотошопа

Создаем реалистичный зрачок в уроке фотошопа.


1. Для начала, создаем новый файл ( в нашем случае 1000x1000 pixels). Заливаем background цветом, который имеет оттенок серого (почти белый). После, создаем новый слой и создаем круглое выделение, посреди изображение с фиксированными пропорциями, как на изображении.

 width=

2. Теперь выбираем любимый цвет глаз, каким захотите (зеленый, карий, голубой), и заполняем этим цветом круг. После этого, создаем новый слой и после этих действий, рисуем черный зрачок.

 width=

3. Используя smudge tool (палец), «размажьте» зрачок по направлению от центра к внешним краям, как показано на рисунке.

 width=

4. Создаем новый слой, и новое круглое выделение и заливаем его белым цветом, как на изображении:

 width=

5. Теперь, использую фильтр шума (Filter> Noise> Add Noise...) и выставляем следующие значения:

 width=

6. Сейчас, будем использовать другой фильтр: Filter> Blur> Radial Blur... Используем опции "zoom" и "best", и ставим очень высокое значение на "Amount" ( 100 или около 100). Вот, что должно получиться в результате:

 width=

7. Используем какой-нибудь из режима смешивания слоев, например, Overlay, Pin Light, Screen или другой, который Вы предпочитаете. После этого, я буду использовать фильтр "Liquify... " . При помощи его, внесите маленькие исправления - неровности, примерно, как на следующем примере:

 width=

8. Продублируем слой со зрачком и будем изменять цвет, выбирая в меню "Image> Adjustments> Hue/Saturation... " или просто "Ctrl+U". Выставляем значения, как на картинке: Hue -189 Saturation – 53 Lightness – 36

 width=

9. На этом слое с неровностями на этот раз рисуем кистью потоньше. И получаем примерно следующий результат:

 width=

10. Скопируем слой, и поменяем режим смешивания – overlay, чтобы получить результат, близкий к этому.

 width=

11.) На другом слое Вы можете, изобразить отражение от окна, как показано ниже:

 width=

12.) Продублируем слой, чтобы снова поменять цвет (снова при помощи Ctrl+U ), чтобы внести оттенки оранжевого или коричнего. Выберете другой режим смешивания, чтобы достичь результата, как показано ниже. Переместите и измените размер, и если необходимо, то и прозрачность слоя, чтобы получить результат, которым Вы будете довольны:

 width=

13.) Смягчим радужную оболочку глаза. Для этого зайдем в : Filter> Blur> Gaussian Blur.... И выставим не очень высокое значение. Я, например, использовал 6.

 width=

14). Чтобы затемнить и отделить радужную оболочку, используем drop shadow с показателем "Distance=0", и небольшое значение "Spread" и лучшее значение, которые вы найдете в "Size". Меняем "Blend Mode", чтобы достить лучшего эффекта. Я использовал также и "Outer Glow", чтобы закрепить тени, как показано:

 width=

15.) Выбираем слои, на которых рисовали радиальные волны и применяем к ним drop shadow, тогда их линии будут иметь объем и походить на волокна.

 width=

16.) Чтобы рандомизоровать немного, выберете белый цвет, как background и черный цвет для foreground и примените фильтр "Render> Clouds". Размойте границу, применяя фильтр gaussian blur несколько раз:

 width=

17.) Добавим еще деталий к слоям, на которых мы работали с неровностями. Создаем круглое выделение и идем в меню "Edit> Stroke... ". Выставляем высокое значение stroke (12, 14 ). Применяем и получаем примерно следующий результат:

 width=

18.) Используем снова фильтр gaussian blur с высоким значением, и получаем похожее изображение.

 width=

19.) Изменяем размеры того слоя к центру радужной оболочки, добавляя определенную глубину в той центральной области:

 width=

20.) Теперь, начнем делать кровеносные сосуды. Для этого, создаем новый слой и выбираем красно-оранжевый цвет. Возьмем очень тонкую кисточку и нарисуем тонкие волнистые линии от центра к краям

 width=

20.) Теперь, начнем делать кровеносные сосуды. Для этого, создаем новый слой и выбираем красно-оранжевый цвет. Возьмем очень тонкую кисточку и нарисуем тонкие волнистые линии от центра к краям

 width=

22.) Новый слой, на котором создаем красные края, как на изображении:

 width=

23.) Создаем еще один слой, на котором будем рисовать очень маленькие капилляры, создавая области окраски между радужной оболочкой и областями белого цвета.

 width=

24.) Вот и наш «финальная» версия. О небольших красных областях не волнуйтесь, они будут практически незаметны в общей картине глаза

 width=

25.) Здесь картинка крупным планом, чтобы получше разглядеть детали.

 width=

уроке фотошоп, уроки фотошопа, урок Photoshop

Обсуждение урока на форуме.

Tecno Next-Gen Bezelless Concept Phone, POVA 8 Pro 5G Tonino…
После дебюта модульного концепт-смартфона TECNO на MWC 2026 компания не останавливается в поиске новых ре…
На IFA 2026 бренд Dreame представили экшен-камеры и 3D-принт…
На выставке IFA 2026 мировой бренд Dreame демонстрирует очередной этап расширения своей глобальной экосис…
Американцы научились направлять солнечные лучи ночью…
Американский стартап Reflect Orbital получил разрешение Федеральной комиссии по связи США на запуск перво…
Dreame стала лидером по количеству проданных робот-пылесосов…
Dreame Group стала мировым лидером в сегменте роботов-пылесосов как по количеству проданных устройств, та…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor