NVIDIA AD102 и AMD Navi 31 в гонке за 100 TFLOP/s.

Между NVIDIA и AMD назревает технологическая гонка за то, какой графический процессор бренда первым достигнет пиковой отметки пропускной способности 100 TFLOP/s FP32. Графическая архитектура AMD TeraScale и кремний RV770 первыми достигли отметки в 1 терафлоп/с еще в 2008 году. Потребуется 14 лет, чтобы эта цифра достигла 100 терафлоп/с для флагманских графических процессоров. По словам информатора, крупный графический процессор NVIDIA следующего поколения, основанный на «Ada Lovelace», AD102, является претендентом на отметку 100 TFLOP/s. Для этого должны быть включены все 144 потоковых мультипроцессора (SM) или 18 432 ядра CUDA AD102.

Самый большой GPU на базе графической архитектуры RDNA3 следующего поколения, Navi 31, может предложить пиковую пропускную способность FP32 в 92 TFLOP/s, что дает AMD свободу создавать специальные SKU, работающие на высоком движке, чтобы достичь отметки 100 TFLOP/s. Ожидается, что чип Navi 31 утроит количество вычислительных блоков по сравнению с его предшественником, что приведет к 15 360 потоковым процессорам. Ожидается, что и AD102, и Navi 31 будут построены на одном и том же узле TSMC N5, а запуск продуктов для обоих ожидается к концу года.
Под брендом TRUSTA выпущена оперативная память и накопители …
ADATA Technology расширяет линейку B2B-предложений, интегрируя продукты, технологии и решения брендов TRU…
OpenAI выпустит умную колонку в 2027 году…
Первым устройством OpenAI, по данным Bloomberg, станет умная колонка, которая позволит пользователям обща…
Для iPhone Ultra разработали свою версию стилуса Apple Penci…
Долгожданный анонс первого складного iPhone от Apple состоится уже в сентябре. По имеющимся данным, инжен…
Как выбирать и систематизировать материалы для онлайн-обучен…
Качество онлайн-обучения зависит не только от программы курса и квалификации преподавателя. Большую ро…
Металлообработка: путеводитель по надёжным станкам…
В мире современного производства металлообработка остаётся одной из ключевых дисциплин, определяющих к…
Энтузиасты доработали DLSS 5 для NVIDIA GeForce RTX 20-й сер…
Функциональные возможности утёкшего в сеть программного обеспечения DLSS 5 для видеокарт NVIDIA GeForce R…
Неофициальный мод с DLSS5 преобразил персонажей в The Elder …
Неофициальный патч для The Elder Scrolls V: Skyrim внедрил раннюю версию нейронного рендеринга NVIDIA DLS…
Официально подтверждено внедрение внедрение NVIDIA DLSS 5 на…
NVIDIA официально уведомила, что занимается интеграцией нейронного рендеринга DLSS 5 в графические адапте…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor