NVIDIA представила новую коллекцию… одежды

Мало кто задумывается, но оказывается геймеры – тоже люди, и ничто человеческое им не чуждо. Например, некоторые из них не желают ходить в обычных толстовках, а хотят выглядеть модно и современно, при этом, одежда должна быть удобной, износостойкой и функциональной. И неожиданно выяснилось, что одежды, удовлетворяющей всем этим требованиям очень мало. Узнав об этой вопиющей несправедливости, дизайнер и, по совместительству, большая поклонница игр и новых технологий, Снежана Падерина совместно с компанией NVIDIA на неделе моды в Москве, представила коллекцию одежды RAY, разработанную специально для поклонников виртуальных развлечений.

При создании коллекции Снежана стремилась гармонично объединить функционал повседневной одежды городского жителя с темой технологических инноваций, черпая своё вдохновение в технологиях визуализации компании NVIDIA, позволяющих перенести фотореализм большого кино в мир компьютерных игр. В основе концепции RAY - луч, рождающий миры, в которых каждый может стать Творцом и Героем и построить свою Вселенную. Лучи отражаются и преломляются, разделяя свет и тень, создавая причудливую геометрию нового мира.

Коллекция представлена 14 мужскими и 8 женскими образами. Сочетание матовых текстур нейлона с мятым тайвеком, трикотажа и хрома, а также графических рисунков задают ритм, динамику и контрасты, свойственные физической природе световых лучей. Хромированные ткани и 3D-рендеры, реалистично имитирующие объем и глубину принта, создают эффект космического свечения.

Оригинальная 3D-печатная параметрическая ткань и фурнитура создают объем и эффект погружения. При этом, дизайнер не скрывает, что половина коллекции лишь для показа, и не поступит в продажу. А вот вторую часть, после ряда доработок, вполне можно будет использовать для продажи обычным людям, пообещав сохранить максимально доступные цены.

Тема трассировки лучей была раскрыта не только в самой одежде, но и в самом показе. С помощью передовых технологий мэппинга, графика и 3D анимация проецировались прямо на моделях, не только отражая физические свойства материалов, но и создавать неповторимые живые образы. Одним из модных аксессуаров, стала технологичная сумка через плечо, имитирующая игровую видеокарту NVIDIA.

Мы взяли небольшое интервью у автора коллекции, Снежаны Падериной.

- Как родилась сама идея сделать коллекцию для геймеров?

- Инициатива шла от NVIDIA, им было интересно попробовать себя в новом поле. Я занимаюсь фэшен и технологиями очень давно, но главное, я сама очень много играю и понимаю аудиторию, что им нужно.

- Сколько времени заняла у вас работа над коллекцией?

- Около трёх месяцев.

- Чем вдохновлялись?

- Это была концепция RAY – лучей в целом. Для меня это понятие имеет два значения: трассировка, отражение, создание чего-то нового из ничего и второе – это субкультурная тема, связанная с хакерами, тьмой, поскольку в другом значении, тейсинг - это ещё и выслеживание. Поэтому в своей коллекции я создавала сочетание чего-то светлого созидательного с темным андеграундом.

- В чем особенность коллекции?

- Я использовала несколько видов необычного нейлона, ткани, обладающие свойствами негорючести, непромокаемости и неуничтожимости. Некоторые из них помогают охлаждаться быстрее: ткань остается всегда прохладной. С точки зрения материалов, упор был сделан именно на функционал.

- На кого рассчитана коллекция: обычная играющая молодежь или профессиональные команды?

- Задача была представить игровое комьюнити фешен комьюнити и наоборот, поскольку геймерам надо показать, что есть что-то за пределами их интересов, есть такое явления, как фэшен. Я старалась подружить эти две аудитории, это было очень тонкое продумывание именно с точки зрения аудитории.

- Планируется ли начать непосредственное производство одежды?

- Пока этот вопрос прорабатывается, было интересно получить реакцию на коллекцию, послушать комментарии, поэтому это пока открытый вопрос.


Автор -
Tecno Next-Gen Bezelless Concept Phone, POVA 8 Pro 5G Tonino…
После дебюта модульного концепт-смартфона TECNO на MWC 2026 компания не останавливается в поиске новых ре…
На IFA 2026 бренд Dreame представили экшен-камеры и 3D-принт…
На выставке IFA 2026 мировой бренд Dreame демонстрирует очередной этап расширения своей глобальной экосис…
Американцы научились направлять солнечные лучи ночью…
Американский стартап Reflect Orbital получил разрешение Федеральной комиссии по связи США на запуск перво…
Dreame стала лидером по количеству проданных робот-пылесосов…
Dreame Group стала мировым лидером в сегменте роботов-пылесосов как по количеству проданных устройств, та…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor