Добавляем свечение объекту в бесплатном уроке фотошопа

2010-10-25, Автор - Miatozoff; [3159]
Добавляем свечение объекту в бесплатном уроке фотошопа

Я начал с формы месяца, которую я нарисовал с помощью airbrash кистью с жёсткими краями, размер около 110 пикселей. Цвет первый слева в палитре (см. заголовок). Для начала я сделал один отпечаток кистью со 100% непрозразчности. Потом взял ластик , выбрал такую же кисть, только примерно в 2 раза меньше и стёр левую часть круга. Теперь это похоже на маленькую грусную луну

Дальше обозначим ярко освещённые области, т.е. определим положение источника света относительно нашего объекта. Я выбрал левый верхний угол - оттуда будет падать свет на нашу одинокую луну. Теперь я приблизительно рисую яркую область маленькой кистью. Кстати, по ходу всего урока я буду пользоваться только жёсткой кистью. Поэтому, если я говорю "кисть", понимать это нужно именно так Я взял второй слева цвет в палитре для этого этапа с 30% opacity.

Теперь нужно сгладить то, что нарисовано. В зависимости от того, что вам больше нравится, пользуйтесь smudge tool с 50% pressure, выбрав кисть такого же маленького размера, как и в предыдущем этапе. Акуратно размажте яркую область внутри месяца. Этот метод легче, но результат часто выглядит неочень. Мне нравится другой метод, - с помощью пипетки Чтобы "забрать" цвет с рисунка, нужно держа Alt кликнуть в нужном месте. Если не умеете пользоваться этим инструментом загляните в Help ) Вам это пригодится.

Пришло время повеселиться ) Нам нужно добавить тени. Воспользуйтесь методом, о котором я только что рассказал. Возьмите пипеткой третий слева цвет из палитры. Исходя из основных свойств света, мы знаем, что если источник находится слева, тень падает на правую часть. Маленькой кистью набросайте тень, - только обозначьте место, где она должна быть.

Размажте её также, как мы поступили с яркой областью. Я рекомендую пользоваться всё-таки пипеткой, если это возможно. Когда я начинал рисовать, я применял smudge tool слишком часто и приходилось делать в 5 раз больше слоёв, нежели это действительно необходимо. В таком случае, если вы сделали ошибку на одном из слоёв или вам нужно что-то добавить, есть большая вероятность, что вы исправите не тот слой...Думаю вы в курсе, о чём я

Как бы то ни было, двигаемся дальше и добавляем больше ярко освещённых участков. Почему? Поймите, что свет не то, что ,например, вода - он не распространяется равномерно по объекту. На часть, которая находится ближе к источнику, будет попадать больше света и она будет ярче. Все знают это и тем не менее рисуют свет подобно жидкости. Примерно наметьте, где будет следующая порция света. Кисть должна быть даже меньше, чем раньше. Цвет 4й слева.

И снова смазываем яркие области. Слишком грубо получится если пользоваться палец, потому что область очень тонкая. Вы ещё не попробовали пипетку? ПРОБУЙТЕ!

Основа композиции создана. Вы можете закончить, если считаете, что всё готово. Я решил продолжить и показать пару вариантов. Моя луна будет с эффектом металлик :р Так вот, свет должен падать также и на дальнюю сторону луны, но не на самый край. Я взял тонкую кисть около 1-2 пикселей и наметил яркие блики справа. Это придаст металлизированности. А если увеличить контраст будет напоминать стекло.

Следующий вариант. Я решил взять второй источник света, который расположен справа, чтобы продемонстрировать, как падает свет от 2х источников. Свет от этого источника будет оранжевый (5й слева в палитре). Кистью в 4-5 пикселей с 30% opacity наметьте, куда он должен падать. Как показано на рисунке, оранжевым освещается правый край от середины вниз. Будьте осторожны, не закрасьте блики.

Опять размазываем. Т.к. мы не хотим, чтобы оранжевый доминировал на нашем рисунке, мы оставляем его только у края луны. Старайтесь смешать его с цветами, находящимися радом и закрашевайте его этими цветами с малой непрозрачностью. Заметьте, что свет сам по себе даёт блик на месяце (верхний левый внутренний край).

Этот вариант не выглядит сильно отличающимся от предыдущего. Но посмотрите внимательно на оранжевую область. Здесь более интенсивное свечение справа. Я нарисовал отражение так, что источник как бы находится ближе к месяцу. Пипеткой возьмите цвет из шестого квадрата и кистью в 1-2 пикселя размажте световое отражение.

В этом варианте мы попробуем воссоздать глобальное освещение луны. Что я имею в виду? Я имею в виду, что мы далее будем делать акценты блеском. Наша маленькая грустная луна уже вполне счастлива ) Мы будем использовать последний цвет в палитре - белый. Обозначим финальные световые области кистью такого же размера, как в предыдущем шаге, но с меньшей непрозрачностью. Добавьте белого везде, куда падает свет. Потом пипеткой растушуйте его, стараясь не закрасить результат предыдущего шага.

Наконец, мы добавим мягкости блеску, как на рисунке. Это будет последний шаг на пути к созданию свечения. Возьмите кисть побольше, примерно 10-12 пикселей, opacity 20% и проведите ей там, где свет должен как бы мерцать. Какой цвет вы будете использовать? Такой, какой сочтёте нужным. Пипеткой возьмите цвет и легонько проведите поверх освещённых участков луны. Не беспокойтесь, если вы заедете за края, как на рисунке, - вы исправите это позже.

Отличие этого рисунка от предыдущего только в том, что я взял ластик и стёр вылезающие за контур штрихи. Можете использовать такой же размер ластика, как в предыдущем этапе, opacity примерно 30%. Аккуратно обработайте края, не залезайте на саму луну, иначе лишите её блеска и края будут выглядеть глупо и незаконченно. Теперь наша луна не такая уж грустная ) Она светлая, счастливая и сексуальная да?

уроке фотошоп, уроки фотошопа, урок Photoshop


Комментарии:
Последние комментарии на сайте:
Поделиться в социальных сетях:


Предварительный обзор Gigabyte Aorus AC3...
Предварительный обзор Gigabyte Aorus AC3Большинство производителей компьютерного железа стали выпускать свои брендрованные компьютерные корпуса. ...
Предварительный обзор IN WIN 305. Слишко...
Предварительный обзор IN WIN 305. СлишкоБольшинство современных корпусов за приличные деньги выглядят красиво. То есть, если вы хотите найти себе...
Предварительный обзор LG 38WK95C. Вот эт...
Предварительный обзор LG 38WK95C. Вот этДостаточно часто случаются ситуации, когда производитель показывает крутой продукт с отличными характерис...
Обзор Kingdom Come: Deliverance. Бриллиа...
Обзор Kingdom Come: Deliverance. БриллиаНа протяжении достаточно длительного времени мы слышали много информации об игре Kingdom Come: Deliveranc...
Обзор Skyway Flash. Беспроводная зарядна...
Обзор Skyway Flash. Беспроводная заряднаС каждым годом мобильные устройства получают под свое управление все новые технологии, которые со времене...
Обзор 5 Minute Plank. Качаем пресс к лет...
Обзор 5 Minute Plank. Качаем пресс к летДо лета осталось не так много времени и хотя все думают, что успеют накачать пресс за две недели, на само...
Предварительный обзор Sharkoon Skiller S...
Предварительный обзор Sharkoon Skiller SНа протяжении длительного времени мы слышали о продуктах компании Sharkoon и делились с вами этой информа...
Обзор Football Strike. Покажи кто тут са...
Обзор Football Strike. Покажи кто тут саБольшинство спортивных симуляторов имеют определенные проблемы на мобильной платформе, так как смартфон н...
Предварительный обзор Roccat Khan AIMO. ...
Предварительный обзор Roccat Khan AIMO. Компания Roccat давно доказала, что умеет делать качественную игровую периферию и пользователи любят этот...
Обзор Brickscape. Не самая сложная голов...
Обзор Brickscape. Не самая сложная головНе могу сказать, что я большой фанат очень сложных головоломок. Есть такие игры, в которых на прохождение...
Обзор PNY QI Wireless Charging Base. Бес...
Обзор PNY QI Wireless Charging Base. БесСовременные смартфоны все дальше движутся вперед и получают под свое управление множество интересных функ...
Предварительный обзор Ash of Gods. Игра,...
Предварительный обзор Ash of Gods. Игра,Попробуйте вспомнить, когда вы играли в полноценный проект от отечественного производителя. Думаю, даже с...
МегаОбзор
МегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2018 © MegaObzor