Создание коллажей в фотошопе, подводный мир, аквалангист, дайвинг, удивим друзей тем что мы под водой в уроке фотошопа - Mega Obzor

Создание коллажей в фотошопе, подводный мир, аквалангист, дайвинг, удивим друзей тем что мы под водой в уроке фотошопа

2010-09-29, Автор - Miatozoff; [8558]
В этом уроке мы будем создавать подводный пейзаж, используя комбинацию фильтров и режимы смешивания.
Такие фильтры, как chrome и plastic wrap очень удобны, поскольку большая часть эффектов (например, текстура поверхности и лучи света) основаны на них. С помощью трансформации, масок и смешивания.

1. Создайте новый документ, в нем новый слой (Shift + Ctrl + N), назовите этот слой Ocean. Ставим цвет переднего плана #1a324b, цвет фона #0c121e. Выбираем инструмент , для сглаживания шумов ставим галочку Dither, и проводим градиент сверху вниз.

2. Создаем еще один слой, D для сброса цветов, затем Filter> Render> Clouds.

3. Заходим в filter gallery , выбираем Artistic> Plastic Wrap (Highlight Strength: 7, Details: 4, Smoothness: 7), не нажимайте ОК, а нажмите кнопку создания нового слоя эффектов (отмечено на рисунке), в этом слое выбираем Sketch> Chrome (Details: 5, Smoothness: 5) вот теперь ОК. Переименовываем слой в Surface1, дважды дублируем этот слой и копии переименовываем в Light rays и Ocean rays, пока скройте эти два слоя.

4. С помощью Free Transform трансформируем слой Surface1 чтобы он оказался вверху, затем с зажатым Ctrl перемещаем угловые маркеры для изменения перспективы.

5. Добавьте маску слоя и скройте жесткий край большой кистью с мягким краем(на первой картинке исходник, на второй маска на третьей результат)

6. Image> Adjustments> Brightness/contrasts, ставим контраст +35 (рис.1), меняем режим смешивания на Vivid light (рис.2)

7. Создаем новый слой, заливаем его черным (чтобы было лучше видно), называем слой Sun берем мягкую кисть цвета #c5e9f5, и кликаем, чтобы нарисовать круг. Берем кисть поменьше белого цвета т тыкаем в центре предыдущего круга.

8.1 Увеличиваем солнце 8.2 Сплющиваем его 8.3 Помещаем вверху справа 8.4 Image> Adjustments> Hue/saturation (Hue: -10, Saturation: -55, Lightness: 0 ). Меняем режим смешивания на Linear light

9. Возвращаем видимость слою Light rays, размещаем его поверх остальных слоев (Ctrl + Shift + ] ) заходим в blending option слоя и двигаем ползунки как на рисунке (alt+клик для разделения ползунков)

10.1 Filter> Blur> Motion blur (500px, Angle: 90.) 10.2 Трансформируем лучи, удлиняя их и расширяя книзу. Изменяйте перспективу как на рисунке 10.3 Режим смешивания слоя Light rays меняем на Color dodge 10.4 Добавляем маску слоя и мягкой кистью прячем часть лучей (на рисунке маска отмечена красным)

11.1 Берем изображение, вставляем в работу, переименовываем слой в «City»

Можно использовать это изображение, но так как там заморочки со скачиванием можно использовать любой другой город похожий наэтот...

11.2 С помощью маски слоя прячем небо, меняем режим смешивания на Multiply. Уменьшим яркость: Image> Adjustments> Brightness/contrast (Brightness: -60 ) 11.3 Над слоем «City» создаем 2 новых слоя, используем мягкую черную кисть в нижней части одного из них и мягкую белуюв верхней части другого 11.4 Режим смешивания белого слоя ставим Soft light, создаем clipping mask этих слоев и города (alt+клик между слоями)

12.1 Скачиваем это изображение, добавляем маску слоя и прячем всё, кроме корабля (можно очень примерно).

Теперь заходим в blending options слоя и удаляем синий цвет, двигая правый ползунок (переставьте опцию Blend if в Blue. Затем выделяем область вокруг корабля и удаляем ее. 12.2 Image> Adjustments> Curves, перетаскиваем кривую как на образце

13. Вырежьте горы этого изображения и поместите в работу.

Примените настройки как на рисунке (Ctrl+U - Hue/Saturation , Ctrl+M - Curves ):

14. Берем здания отсюда, разворачиваем и помещаем поверх гор.

Мягкой резинкой стираем низ примерно так:

Применяем эти настройки, чтобы свести горы и здания

15. Возвращаем видимость слою Ocean rays, дублируем этот слой, копию обзываем Ocean rays 2, ее пока прячем. 15.1 Изменяем размер и перспективу слоя Ocean rays 15.2 С помощью маски убираем те части слоя, которые закрывают город 15.3 Заходим в blending option и двигаем ползунки, убирая часть черного цвета 15.4 Меняем режим смешивания на Color dodge

16. Делаем то же самое со слоем Ocean rays 2, размещаем его над зданиями и горами справа, немного увеличиваем слой, чтобы волны стали крупнее и создаем clipping mask со слоем со зданиями. Если лучи получились слишком яркими, уменьшите opacity слоя.

17. Вырежьте аквалангиста с этого изображения, поместите в работу, слой переименуйте в Diver.

Чтобы подогнать по цвету используйте такие кривые:

18. Создайте новый слой, ctrl+клик по пиктограмме слоя Diver, заливаем выделение черным. Применяем motion blur на угол -70 градусов и трансформируем слой. Режим смешивания слоя меняем на Soft light. Удаляем лишние области.

19. Применяем к аквалангисту эффект лучей, используя метод из шага 15.

20. Возьмите изображение пузырьков воды, вырежьте их достаточно приблизительно. Перемещаем ползунки в blending options и изменяем Hue

21. Этот шаг немного изменит общий вид 21.1 Копируем небольшую часть слоя Surface 1 и помещаем ее поверх всех слоев 21.2 Растягиваем слой так, чтобы он закрыл все изображение 21.3 Меняем режим на Multiply , ставим opacity 20~25%.

22. Увеличиваем контраст:

К финальному изображению я добавил еще немного элементов: стайку рыб, немного свечения вокруг корабля – это в целом оживило картинку.

уроке фотошоп, уроки фотошопа, урок Photoshop


Комментарии:
Обзор Thermaltake Riing Plus 20 RGB with...
Обзор Thermaltake Riing Plus 20 RGB withВ июле мы проводили детальное тестирование корпуса Thermal...
Доступный сварочный аппарат для труб до ...
Доступный сварочный аппарат для труб до Современные технологии далеко продвинулись вперед и это привело к тому, что устройства, которые раньше ст...
JBL Xtreme 2 официально представлена в Р...
JBL Xtreme 2 официально представлена в РВ России представили акустическую систему JBL Xtreme 2. Придя на смену оригинальной популярной колонке, н...
Майнкрафт не отстает от современных комп...
Майнкрафт не отстает от современных компНи для кого не секрет, что современные геймеры уже давно не играют в старые забытые игры, ведь новинок оч...
Представлен игровой монитор Acer Predato...
Представлен игровой монитор Acer PredatoAcer начинает продажи одного из самых впечатляющих геймерских устройств — 27-дюймового игрового монитора ...
Lenovo объявила о скором выходе на рыно...
 Lenovo объявила о скором выходе на рыноВ скором времени на рынок выйдут новые смарт-часы под названием Lenovo Watch X Plus с мощной защитой от ...
Какие обои лучше купить? Кажется выбор о...
Какие обои лучше купить? Кажется выбор оСегодня большинство людей сталкиваются с одной и той же проблемой при начале ремонта в своей квартире – а...
Объявлена дата анонса мощного смартфона ...
Объявлена дата анонса мощного смартфона 22 августа в Индии должна состояться презентация мощного смартфона Xiaomi Pocophone F1. Девайс получит 5,...
Поделиться в социальных сетях:


Предварительный обзор Fossil Q Venture H...
Предварительный обзор Fossil Q Venture HМы уже не раз говорили, что рынок умных часов постепенно уходит в историю. Дело в том, что если вы большо...
Обзор Omlet Arcade. Новая стриминговая п...
Обзор Omlet Arcade. Новая стриминговая пПрямые трансляции сейчас есть буквально везде — вы можете в Инстаграм свое лицо отправить в режиме реальн...
Предварительный обзор Logitech Powered. ...
Предварительный обзор Logitech Powered. Компания Apple на своей презентации в октябре прошлого года рассказала про свою беспроводную зарядку, кот...
Обзор Hollywhoot. Снимаем свои фильмы...
Обзор Hollywhoot. Снимаем свои фильмыБольшинство современных мобильных игр создают без идеи и реализуют весьма плохо. Это не новость, ведь раз...
ТОП-10 лучших игр для Android 2018 года...
ТОП-10 лучших игр для Android 2018 годаВ последние годы мобильные игры развиваются семимильными шагами. Производители смартфонов улучшают свои м...
Предварительный обзор Cooler Master Mast...
Предварительный обзор Cooler Master MastЕсли вы следите за рынком компьютерного железа, то точно заметили популярность стеклянных вставок в корпу...
Обзор Crush Them All. Неплохой кликер...
Обзор Crush Them All. Неплохой кликерМы постоянно говорим про то, что разработчики мобильных игр делают исключительно простенькие проекты, где...
Обзор Run Around. Что-то необычное...
Обзор Run Around. Что-то необычноеВ большинстве случаев казуальные игры выглядят достаточно скучно и однообразно, так как разработчики прос...
Предварительный обзор LG Q8 (2018). Недо...
Предварительный обзор LG Q8 (2018). НедоВ последнее время можно заметить большую популярность смартфонов среднего класса от популярных производит...
Предварительный обзор Samsung Galaxy Not...
Предварительный обзор Samsung Galaxy NotДо анонса было понятно, что корейская компания Samsung не планирует революцию на мобильном рынке, скорее ...
Предварительный обзор HyperX Pulsefire F...
Предварительный обзор HyperX Pulsefire FКомпания HyperX весьма успешно зашла на рынок игровой периферии — все мы помним легендарные Cloud II, кот...
Обзор PUSS!. Котики и всё такое...
Обзор PUSS!. Котики и всё такоеПрактически всегда инди-разработчики выпускают какие-то скучные проекты, которые не стоят внимания пользо...

МегаОбзорМегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выдано РоскомнадзоромМегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2018 © MegaObzor