Как вы помните, в прошлом году AMD анонсировала Mantle – низкоуровневое API для железа, которое должно стать альтернативой DirectX и OpenGL. Тогда была заявлено о патче для Battlefield 4, который бы и продемонстрировал все прелести технологии. Так вот, судя по утекшим фото с презентации AMD на выставке CES 2014, Mantle увеличивает количество FPS на 45% больше, нежели DirectX. Пока нет официального подтверждения, но владельцы видеокарт от AMD уже могут потихоньку радоваться. Ну а тот самый патч должен появиться в течение января.