Античит в Call of Duty работает весьма эффективно

В прошлом году Activision запустила свой новый античит Ricochet на уровне ядра для Call of Duty: Vanguard и Warzone, и теперь разработчики выпустили обновление о том, как идут дела в этом направлении. В целом, Team Ricochet говорит, что произошло «значительное снижение количества читеров», хотя есть некоторые естественные «приливы и отливы» по мере того, как новые читы разрабатываются и в конечном итоге подавляются. С тех пор, как мы последний раз получали обновление в апреле, в CoD: Vanguard и Warzone было раздано 180 000 новых банов, поэтому Ricochet определенно ловит в своей сети множество плохих игроков. Хотя проблема читерства CoD далека от решения, разработчики Ricochet настаивают на том, что на текущий момент это лучшее решение из всех существующих. «В чем мы становимся намного лучше, так это в скорости, с которой мы можем распознавать, когда игроки делают то, чего им делать не следует.

Когда злоумышленник обнаруживается, мы бьём его чем-то из нашего набора инструментов для смягчения последствий (или всеми сразу, если мы чувствуем, что он негодяй) и анализируем данные с машины, которая, как установлено, жульничает. Это один из многих способов понять новое плохое поведение и защитить наши игры». Одной из самых уникальных особенностей Ricochet являются его «смягчения». По сути, это тролли, созданные для того, чтобы раздражать мошенников или, в некоторых случаях, обманом заставлять их продолжать играть (несмотря на то, что их читы оказываются бесполезными), чтобы их можно было изучить. Некоторые из этих инструментов смягчения включают значительное снижение урона, наносимого мошенниками, и/или создание невидимости для других игроков. Что ж, команда Ricochet объявила о новом смягчении, которое может быть самым забавным на данный момент — если читер будет обнаружен, у него могут просто отобрать все оружие в середине матча, внезапно превратив его в сидячих уток.
Subnautica 2 лишилась издателя в лице Krafton…
Юридический конфликт между основателями студии Unknown Worlds, разработчиками Subnautica, и компанией Kra…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
Epic Games Store будет работать в пять раз быстрее…
Компания Epic Games продолжает активно развивать Epic Games Store, стремясь сократить отставание от Steam…
Microsoft отлично продаёт игры на PlayStation 5…
В игровой индустрии снова активно обсуждают будущее консольных эксклюзивов — ходят слухи о возможном свор…
Обзор игры ChildStory. Интересная история в приятной рисовке…
Игра ChildStory изначально вышла в Steam, создана она была энтузиастом и проект получился интересным. Вче…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor