Assassin's Creed Shadows разрабатывали четыре года

Сегодня появилась официальная информация о том, что компания Ubisoft предоставила своей дочерней студии разработки Ubisoft Quebec четыре года на создание Assassin's Creed Shadows, что на год больше, чем на предыдущие части франшизы. В интервью для GamesIndustry ведущий продюсер Карл Оннэ отметил, что это оптимальное время для разработки таких крупных проектов. Оннэ заявил, что работать над игрой после столь успешного проекта, как Valhalla, — большая ответственность. Кроме того, специалист подчеркнул, что создание игр — это всегда баланс между временем и расходами, но чем больше времени у команды, тем больше возможностей для реализации самых безумных идей.

Естественно, всегда можно задействовать больше людей и сократить сроки, но в этом случае команда будет сильно спешить и это обычно плохо сказывается на качестве конечного продукта. При этом растягивать разработку на десять лет тоже не выйдет, потому что расходы в этом случае будут просто колоссальными. По его мнению, четыре года — это оптимальный срок, чтобы пройти путь от концепции до производства и получить необходимую обратную связь для адаптации игры. Правда, сам факт публикации данного заявления вызвал у геймеров множество вопросов, потому что в геймплейном плане игры этой серии не меняются совершенно — разработчик просто задействует другой сеттинг и на этом всё. На что команда потратила целых четыре года разработки в данном случае не совсем понятно, но стоит дождаться официального релиза.
В бесплатном обновлении для John Carpenter’s Toxic Commando…
Saber Interactive и Focus Entertainment анонсируют второе крупное обновление для проекта John Carpenter’s…
Демоверсия roguelike игры Spin To Breathe на Steam Next Fest…
Инди-разработчик Progressive Games совместно с издательством Spaghetti Cat анонсируют релиз пробной верси…
В сеть слили все 32 костюма из игры Marvel's Wolverine…
До релиза Marvel's Wolverine осталось всего две недели, и в сети уже начинают появляться любопытные утечк…
Для Grand Theft Auto VI нужно 212 ГБ памяти…
Для установки Grand Theft Auto VI на консоль потребуется освободить немало места во внутреннем хранилище …
Игровой процесс оптимизирован в обновлении Black Desert Mobi…
Pearl Abyss анонсировала свежее обновление для Black Desert Mobile, направленное на оптимизацию игрового …
Fortnite всё же выпустят на Linux…
Компания Epic Games работает над запуском Fortnite на Linux через собственный магазин Epic Games Launcher…
Стартовал плейтест 2D-приключения Midnight Souls…
Издательство Spaghetti Cat анонсирует старт тестирования приключенческой RPG под названием Midnight Souls…
Ace Combat 8: Wings of Theve преодолела отметку в 1 млн прод…
Bandai Namco Entertainment Europe объявила о том, что Ace Combat 8: Wings of Theve преодолела отметку в о…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor