Battlefield 2042 получит поддержку технологии DLSS и NVIDIA Reflex

Технология NVIDIA Reflex и DLSS становятся доступными для большинства игр и это очевидно, так как технологии обеспечивают повышение производительности до 50% при сохранении высокого качества изображения. Технология доступна только на видеокартах NVIDIA. Разработчики EA DICE подтвердили, что ее будущая игра Battlefield 2042 получит поддержку технологии DLSS и NVIDIA Reflex. Стоит отметить, что разработчики не упомянули, будет ли игра поддерживать на старте трассировку лучей, Battlefield V 2018 года дебютировала с трассировкой лучей. Смотря на все это, возможно появится и поддержка технологии AMD FSR.

Battlefield 2042 должна выйти 22 октября.
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Steam будет определять FPS в играх ещё до их покупки…
Появилась информация, что Steam готовит новую функцию под названием Frame Estimator, которая сможет заран…
Обзор игры ChildStory. Интересная история в приятной рисовке…
Игра ChildStory изначально вышла в Steam, создана она была энтузиастом и проект получился интересным. Вче…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Обзор игры New Super Lucky’s Tale. Веселый и яркий платформе…
Платформер New Super Lucky’s Tale спустя 7 лет добрался до консолей актуального поколения. Вчера состоялс…
Rockstar Games подтвердила слив информации…
Сегодня компания Rockstar Games официально подтвердила, что часть её данных была скомпрометирована из-за …
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor