Blizzard представила новую систему поиска игры Priority Pass в Overwatch

Blizzard, кажется нашла решение для проблемы связанной с очередями во время поиска игры. В основном, с этой проблемой сталкиваются игроки играющие на персонажах наносящих максимальный урон. Новая система Priority Pass позволит игрокам быстрее и эффективнее находить игры. На данный момент среднее время ожидания поиска игры составляет от 10 до 15 минут.

В Priority Pass игрок находится в очереди для каждой доступной роли, даже если он того не хочет. Выиграв игру вы заработаете приоритетные пропуски. Использовав пропуск, игрок получает приоритет на поиск игры. Данная система еще находится на стадии разработки, после полного тестирования разработчиками, Priority Pass будет доступно игрокам.
Анонсирован выход инди игры A Game About Chopping Trees…
Студия Space Raccoon Game Studio, работающая независимо, совместно с издательством Spaghetti Cat анонсиро…
В GTA 6 будет система кровавых сцен…
В ходе масштабной презентации Rockstar поделилась с поклонниками множеством деталей о том, чего стоит жда…
Разработчиков Destiny 2 увольняют…
После того как Bungie фактически завершила активную поддержку Destiny 2, студия столкнулась с новой волно…
Grand Theft Auto 5 запустили на эмуляторе PS5…
Эмулятор KytyPS5 уже способен запускать PS5-версию Grand Theft Auto 5 на ПК с частотой до 60 кадров в сек…
Сетевой шутер Active Matter выйдет на Steam и на консолях…
Gaijin Entertainment и студия Matter Team сообщили, что релиз их напряжённого сетевого шутера Active Matt…
Roblox закрывает функцию общения Connect…
Roblox прекращает работу сервиса Roblox Connect — функции видеозвонков, которая была представлена в 2023 …
Google снизила комиссию в Play Store…
Хотя суд ещё не утвердил масштабное мировое соглашение по антимонопольному иску Epic Games против Google,…
Electronic Arts купили за 55 миллиардов долларов…
Electronic Arts официально перестала быть публичной компанией — ещё в сентябре прошлого года издатель объ…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor