Dead Space 3 не будет поддерживать DirectX 11

Владельцы персональных компьютеров, решившие приобрести космический триллер и хороров в одной упаковке Dead Space не получат бонусы в виде использования технологии DirectX 11 или замены обычных текстур на высокое разрешение.
Представители студии-разработчика дали интервью известному порталу games.on.net, где заявили об отмене каких-либо изменений при переносе игры на PC с консолей, поэтому о новейших возможностях остаётся только мечтать. Dead Space 3 для пользователей персональных компьютеров смогут лишь изменить настройку графики. Конечно, проект будет хорошо покупаться в среде PC-пользователей, но подобное решение не только уменьшит продажу этой игры, но и снизит интерес ко всей серии.

Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Death Stranding 2: On the Beach выйдет на ПК…
Студия KOJIMA PRODUCTIONS совместно с Nixxes Software объявила о выходе Death Stranding 2: On the Beach н…
Обзор игры New Super Lucky’s Tale. Веселый и яркий платформе…
Платформер New Super Lucky’s Tale спустя 7 лет добрался до консолей актуального поколения. Вчера состоялс…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
Sony представила ММО по Horizon…
Ранее ходили слухи, что Guerrilla Games работает над новой многопользовательской игрой во вселенной Horiz…
Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc…
Странная ситуация сложилась вокруг новой игры Crimson Desert от Pearl Abyss — проект вообще не запускаетс…
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor