По данным аналитической платформы Sensor Tower, выручка Diablo Immortal превысила 100 миллионов долларов. Согласно данным Sensor Tower, расходы мобильных игроков на MMORPG от Blizzard превысили отметку в 100 миллионов долларов с момента запуска игры на мобильных устройствах 1 июня. Как уже говорилось, это основано на данных о мобильных версиях игры, и доход от ПК не включен. Неплохое достижение для игры, которая получила широкую критику и на самом деле является одной из игр для ПК с худшим рейтингом на Metacritic. Ранее в этом месяце мы уже сообщали, что игра Blizzard ежедневно приносит не менее 1 миллиона долларов дохода, и менее чем за два месяца данные показывают, что MMORPG отстает только от Pokemon GO, когда дело доходит до отметки в 100 миллионов долларов.
Для справки, Pokemon Go понадобилось всего две недели, чтобы достичь этой отметки, тогда как Diablo Immortal потребовалось 8 недель. По данным Sensor Tower Game Intelligence, мобильная игра Blizzard в настоящее время занимает второе место среди мобильных MMORPG, уступая лишь Fantasy Westward Journey от NetEase. Данные свидетельствуют о том, что Diablo Immortal сейчас занимает 13-е место в рейтинге самых прибыльных мобильных игр в мире. «На сегодняшний день Соединенные Штаты занимают первое место по доходам от Diablo Immortal», — говорится в статье в блоге Sensor Tower. «Южная Корея, тем временем, занимает 2-е место, а Япония — 3-е. На App Store приходится примерно 59 процентов общих мировых расходов игроков, а на Google Play — около 41 процента».