Геймеры куют железо

Индустрия видеоигр давно стала движущей силой технологического прогресса. Именно разработчики интерактивных развлечений диктуют производителям программного обеспечения и создателям компьютерного оборудования, какими должны быть софт и железо будущего, чтобы на них можно было воплотить в жизнь идеи игровых студий. И даже самые фантастические пожелания разработчиков обретают реальные очертания, потому что за индустрией видеоигр сейчас стоит рынок с ежегодным объемом свыше $130 млрд. Это все заставляет владельцев лучших клубов вкладывать баснословные деньги с целью остаться на плаву.

На то, что создатели железа и софта подстраиваются под разработчиков видеоигр, заказывают тесты производительности устройств, которые не обходятся без оценки возможностей компьютера, ноутбука, планшета или смартфона при запуске на них современной трехмерной игры. А разработанные два десятилетия назад видеоускорители сформировали отдельный сегмент комплектующих с объемом рынка не менее $16 млрд в год!

Появление графических ускорителей стало для поклонников видеоигр решением проблемы постоянного апгрейда компьютера под растущие запросы мощностей виртуальных развлечений. Нет, изобретение видеокарт не освободило геймеров от необходимости модернизировать ПК, но игроки смогли отказаться от постоянных замен центральных процессоров, которые не поспевали за развитием игровых проектов. Вскоре видеоадаптеры стали мощнее центральных процессоров, а об их мощности можно делать выводы по развитию систем охлаждения, которые в современных видеокартах наподобие GeForce GTX 1080 Ti представляют собой внушительных размеров блок с вентиляторами и специальным теплоотводящим радиатором.

Настоящий бум на рынке графических плат случился к началу 2010-х годов, и был обусловлен не только запросами геймеров и разработчиков видеоигр, но и требованиями майнеров, которые стали добывать с помощью видеокарт криптовалюту. К производству плат подключились десятки компаний по всему миру, многие из которых достигли на этом поприще больших успехов. Здоровая конкуренция привела к тому, что с 2010 года мощности видеокарт увеличились в 30 раз!

Сейчас соревнование ведется не только по объему предоставляемых мощностей, но и по инновационным инженерным разработкам в системах охлаждения. Так, видеокарта MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X Trio с системой охлаждения TRI-Frozr показывает лучшую производительность по сравнению с эталонными платами, отличаясь от них еще и более бесшумной работой. По прогнозу аналитической компании Newzoo, в 2018 году будет продано 24 млн игровых компьютеров с мощными видеокартами.

Игровые лэптопы

Сегмент геймерских устройств еще 10-12 лет назад состоял исключительно из персональных компьютеров, а сейчас до 30% этого рынка занимают игровые ноутбуки. Первое такое устройство появилось в 2006 году и было оснащено видеокартой Nvidia GeForce с памятью объемом 1 Гб. С тех пор рынок таких устройств растет взрывными темпами, ежегодно прибавляя от 4 до 10%. По мнению экспертов, в 2018 году общее количество проданных игровых ноутбуков впервые в истории превысит 5 млн единиц.

Законодателем мод в этом сегменте является компания MSI, реализовавшая в 2017 году более миллиона устройств. Настоящий прорыв в этой сфере случился с появлением технологии Nvidia Max-Q, которая позволила создать ультратонкий игровой ноутбук весом до двух килограмм, который по мощности способен потягаться с современным настольным компьютером. На пятки MSI наступают владельцы брендов Asus, HP, Dell, Acer и Lenovo, а среди относительно новых производителей мощных ноутбуков на рынке пытаются закрепиться Microsoft, Huawei и Xiaomi. Эти компании уловили общую тенденцию, которая свидетельствует о том, что до 2021 года продажи игровых лэптопов будут ежегодно увеличиваться на 21%.

Лучшее для геймеров

Занять прибыльную нишу в производстве оборудования для геймеров сейчас не так-то просто. Тайваньский производитель MSI пришел к лидирующим позициям в сегменте, перебрав немало стратегий. Образованная в 1986 году компания сначала выпускала материнские платы для компьютеров, затем опробовала силы в производстве обычных ноутбуков и нетбуков, но лишь в 2010 году полностью переориентировалась на создание мощных устройств для геймеров.

В линейке MSI присутствуют видеокарты, материнские платы, персональные компьютеры, ноутбуки для геймеров и даже собственный комплект для VR-проектов. За время покорения рынка стоимость флагманских моделей игровых ноутбуков достигала $5000, и развитие данного направления принесло свои плоды уже к 2012 году. А о рекордной цифре продаж в размере $3,23 млрд компания отчиталась по итогам 2016 года. Последние несколько лет самыми популярными устройствами среди клиентов компании остаются игровые ноутбуки MSI серии GE, стоимость которых варьируется от $1400 до $2400, и ультратонкие модели серии GS. На фоне дальнейшего роста рынка позиции MSI будут только укрепляться. По оценке экспертов, объемы продаж компьютерного игрового оборудования к 2019 году превысят отметку в $140 млрд.

Вышло дополнение Railway Empire 2 Industrial Wonders…
Вышло новое дополнение для популярной экономической стратегии Railway Empire 2. Industrial Wonders уже до…
Microsoft делает облачный гейминг на ПК ещё доступнее…
Microsoft начала тестировать обновления для приложения Xbox на ПК и интерфейса Xbox-консолей — теперь в р…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
«Отдых на острове» для inZoi …
Первое официальное дополнение «Отдых на острове» для реалистичного симулятора inZoi уже вышло. В нем игро…
Grand Theft Auto VI будут продавать за 100 долларов на релиз…
Grand Theft Auto VI может установить новые рекорды в игровой индустрии не только по прибыли, но и по стои…
Из-за Hollow Knight: Silksong все переносят свои релизы…
Разработчики Hollow Knight: Silksong из студии Team Cherry вчера подтвердили дату выхода долгожданной игр…
Релиз Subnautica 2 можно не ждать…
Компания Krafton нанесла новый удар в судебной тяжбе с бывшими руководителями студии Unknown Worlds, разр…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor