Horizon Forbidden West не получила трассировку лучей из-за деревьев

Изначально поддержка трассировки лучей рассматривалась разработчиками из компании Sony во время портирования видеоигры Horizon Forbidden West на ПК, но в результате технология была отменена по целому ряду причин. Сами разработчики уверяют, что поддержка трассировки лучей была отменена из-за масштаба игры, множества часов кинематографических сцен и без того отличной визуальной составляющей. Разработчики просто решили, что игра и так красивая, так что делать трассировку лучей не обязательно.

Ещё одной причиной, по которой трассировка лучей не была реализована в Horizon Forbidden West, является тот факт, что много контента в игре представлено деревьями, что затрудняет трассировку лучей даже для теней — системе пришлось бы очень много ресурсов отдавать на рендеринг теней для каждого листа на дереве, что слишком тяжело даже для топовых видеокарт. Эти сложности вынудили команду сосредоточиться на вещах, которые будут более важными для оптимизации проекта на ПК и повышения общей производительности. Но разработчики при этом заявили, что в целом им очень нравится технология, так что трассировка лучей может быть реализована в их будущих проектах. Но на деле это достаточно странное заявление, потому что во многих играх, в которых тоже есть деревья и сложные фигуры, работают с трассировкой лучей. Вероятно, разработчики просто понимают, что на консолях реализовать технологию не выйдет, а значит, делать её только для ПК — слишком дорогое удовольствие.
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor