Horizon Forbidden West не получила трассировку лучей из-за деревьев

Изначально поддержка трассировки лучей рассматривалась разработчиками из компании Sony во время портирования видеоигры Horizon Forbidden West на ПК, но в результате технология была отменена по целому ряду причин. Сами разработчики уверяют, что поддержка трассировки лучей была отменена из-за масштаба игры, множества часов кинематографических сцен и без того отличной визуальной составляющей. Разработчики просто решили, что игра и так красивая, так что делать трассировку лучей не обязательно.

Ещё одной причиной, по которой трассировка лучей не была реализована в Horizon Forbidden West, является тот факт, что много контента в игре представлено деревьями, что затрудняет трассировку лучей даже для теней — системе пришлось бы очень много ресурсов отдавать на рендеринг теней для каждого листа на дереве, что слишком тяжело даже для топовых видеокарт. Эти сложности вынудили команду сосредоточиться на вещах, которые будут более важными для оптимизации проекта на ПК и повышения общей производительности. Но разработчики при этом заявили, что в целом им очень нравится технология, так что трассировка лучей может быть реализована в их будущих проектах. Но на деле это достаточно странное заявление, потому что во многих играх, в которых тоже есть деревья и сложные фигуры, работают с трассировкой лучей. Вероятно, разработчики просто понимают, что на консолях реализовать технологию не выйдет, а значит, делать её только для ПК — слишком дорогое удовольствие.
На Valve подали в суд из-за лутбоксов в CS2…
Генеральный прокурор штата Нью-Йорк Летиция Джеймс подала иск против игрового гиганта Valve в суд штата н…
В Steam появилась очень полезная функция…
Пользовательские обзоры игр в Steam могут стать более информативными после выхода бета-обновления клиента…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
CD Projekt RED продала магазин игр GOG…
Платформа GOG официально отделяется от CD Projekt RED — игровой компании, которая запустила ориентированн…
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor