Microsoft закрывает сразу несколько игровых студий

Некоторое время назад компания Microsoft достаточно активно покупала различные игровые студии, делая их своими внутренними студиями-разработчиками. Это было необходимо для того, чтобы у компании был внушительный пакет уникальных продуктов, которые бы мотивировали потенциальных покупателей покупать консоли Xbox новых поколений и подписываться на платный сервис Xbox Game Pass. Однако теперь, спустя несколько лет после приобретения новых студий, пришло время проводить реструктуризацию — в результате многие студии просто закрывают. К примеру, вчера появилась официальная информация о том, что Xbox закрывает студии Arkane Austin и Tango Gameworks. Это достаточно крупные студии, которые занимались весьма внушительными проектами по заказу Microsoft.

В сети говорят о том, что проблема студий была в низких продажах — Microsoft давала задание создать игру-сервис, например, но при этом выделяла под это слишком мало времени. Проект создавали в очень сжатые сроки, что приводило к крайне низкому качеству контента и огромному набору багов, после чего геймеры игру не покупали и она проваливалась в прокате. А теперь Microsoft закрывает купленные студии, оставляя при себе права на всех их франшизы и интеллектуальную собственность, а разработчиков либо переводят на другие позиции в других студиях, либо вовсе увольняют. Отличный способ купить права на популярные франшизы, а потом избавиться от всего лишнего под вполне логичным предлогом.
ИИ не принимал участия в разработке Grand Theft Auto VI…
Несмотря на то, что ранее Take-Two Interactive занимала весьма проактивную позицию в отношении генеративн…
GTA 6 не будут продавать за 100 долларов…
Вокруг стоимости GTA 6 развернулось немало споров — геймеры со всего мира не могут сойтись во мнении отно…
В Steam появилась очень полезная функция…
Пользовательские обзоры игр в Steam могут стать более информативными после выхода бета-обновления клиента…
Скачать Minecraft Bedrock (самую последнюю версию) на Androi…
Последние версии Minecraft Bedrock показывают, как игра развивается без резких рывков. Обновления напр…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor