Компания Nvidia сотрудничает с группой разработчиков, чтобы внедрить трассировку лучей в играх, и также команда работает над Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider, Quake II, Wolfenstein Youngblood, а теперь и Minecraft.
Трассировка лучей будет поддерживаться на устройствах «Windows 10, поддерживающих DirectX R». Таким образом, он будет работать лучше всего на графическом процессоре RTX благодаря ускоренным ядрам RT, присутствующим в графическом ядре Turing. Однако можно включить его с помощью других графических процессоров с поддержкой DXR, которые в настоящее время включают большинство графических процессоров серий GTX 10 и GTX 16.