Разработчики проекта No Man’s Sky очень негативно относятся к такому процессу, как хайп - излишней рекламе.
Дело в том, что многие игры взлетают в топы чартов именно благодаря большой рекламной акции на всех возможных площадках. Но, зачастую хайпом пользуются большие компании вроде EA, так как они могут создать крутой продукт и показать его всему миру. Для небольшой команды, у этой студии всего 9 человек, создать идеальный продукт сложно, а когда после рекламной акции пользователи ожидают самое лучшее и новое, а ты их разочаровываешь, получается плохо.