Продажи Final Fantasy XIV приостановлены из-за перегрузки серверов

Square Enix временно приостановила продажи начального и полного выпусков Final Fantasy XIV, пытаясь уменьшить загруженность серверов, которая преследовала игру с момента выхода ее расширения Endwalker. В своем сообщении в блоге продюсер и директор игры Наоки Йошида сказал, что компания прекращает поставки физической версии игры, цифровые продажи, а также приостанавливает регистрацию для бесплатного ознакомления с игрой.

Endwalker вышла 3 декабря и получила официальный релиз 7 декабря. Но ограниченная емкость сервера означала, что игрокам часто приходилось часами ждать, чтобы просто войти в игру и они застревали в очередях из более чем 4 000–8 000 других игроков. Совсем недавно серверы игры, полностью рухнули под нагрузкой. Наоки Йошида говорит, что приостановка продаж будет «постепенно введена в течение следующих нескольких дней», и приносит извинения потенциальным клиентам, а также розничным партнерам компании. Он добавляет, что новая реклама игры также прекращается, но «пакеты расширения и цифровые обновления коллекционного издания будут по-прежнему доступны для существующих игроков, чтобы они могли обновляться по мере необходимости».
Обзор игры Reanimal. Любимые кошмарики с атмосферным исполне…
В конце прошлого года вышла игра Little Nightmares 3, но сделана она была другой студией и это ожидаемо о…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Разработчик GTA 6 уволил ИИ-подразделение…
У Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar Games и серии Grand Theft Auto, прошла новая волна …
Обзор браузерного сервиса PuzzleFree: цифровые пазлы без уст…
Категория онлайн-сервисов для досуга активно развивается. Если раньше большинство пользователей выбира…
На Valve подали в суд из-за лутбоксов в CS2…
Генеральный прокурор штата Нью-Йорк Летиция Джеймс подала иск против игрового гиганта Valve в суд штата н…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
Steam будет определять FPS в играх ещё до их покупки…
Появилась информация, что Steam готовит новую функцию под названием Frame Estimator, которая сможет заран…
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor