Релиз Skull and Bones перенесли шестой раз

К сожалению, большинство современных ААА-видеоигр не выходит в срок — разработчикам то и дело приходится переносить релиз из-за того, что игра не готова к запуску по техническим причинам. Например, в ней слишком много багов, которые нужно ещё исправить, либо же разработчикам нужно отшлифовать оптимизацию, чтобы проект работал так, как нужно. Именно из-за этого некоторые видеоигры приходится переносить по несколько раз — так случилось и с Skull and Bones. Разработчики проекта сегодня официально заявили, что Ubisoft переносит релиз видеоигры про пиратов на несколько месяцев без указания точной даты запуска. Причина в том, что игра ещё не готова и команде нужно чуть больше времени на то, чтобы довести проект до ума. И это немного странно.

Дело в том, что для Skull and Bones это уже шестой перенос релиза — игра множество раз переделывалась, некоторые механики проекта нужно было переписывать с нуля, так что в конечном итоге пользователи не получают обещанный релиз уже в который раз. И, что самое неприятное, разработчики отмечают, что хотя игра практически готова, точную дату запуска в этот раз никто не назвал — команда просто заявила, что Skull and Bones выйдет в свет сразу после наступления нового финансового года у Ubisoft, который стартует в начале апреля текущего года. Это значит, что разработчики на сто процентов не уверены в том, что справятся с поставленной задачей в срок, и оставляют за собой возможность немного затянуть с релизом до начала лета.
На Valve подали в суд из-за лутбоксов в CS2…
Генеральный прокурор штата Нью-Йорк Летиция Джеймс подала иск против игрового гиганта Valve в суд штата н…
В Steam появилась очень полезная функция…
Пользовательские обзоры игр в Steam могут стать более информативными после выхода бета-обновления клиента…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
CD Projekt RED продала магазин игр GOG…
Платформа GOG официально отделяется от CD Projekt RED — игровой компании, которая запустила ориентированн…
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor