Релиз Skull and Bones перенесли шестой раз

К сожалению, большинство современных ААА-видеоигр не выходит в срок — разработчикам то и дело приходится переносить релиз из-за того, что игра не готова к запуску по техническим причинам. Например, в ней слишком много багов, которые нужно ещё исправить, либо же разработчикам нужно отшлифовать оптимизацию, чтобы проект работал так, как нужно. Именно из-за этого некоторые видеоигры приходится переносить по несколько раз — так случилось и с Skull and Bones. Разработчики проекта сегодня официально заявили, что Ubisoft переносит релиз видеоигры про пиратов на несколько месяцев без указания точной даты запуска. Причина в том, что игра ещё не готова и команде нужно чуть больше времени на то, чтобы довести проект до ума. И это немного странно.

Дело в том, что для Skull and Bones это уже шестой перенос релиза — игра множество раз переделывалась, некоторые механики проекта нужно было переписывать с нуля, так что в конечном итоге пользователи не получают обещанный релиз уже в который раз. И, что самое неприятное, разработчики отмечают, что хотя игра практически готова, точную дату запуска в этот раз никто не назвал — команда просто заявила, что Skull and Bones выйдет в свет сразу после наступления нового финансового года у Ubisoft, который стартует в начале апреля текущего года. Это значит, что разработчики на сто процентов не уверены в том, что справятся с поставленной задачей в срок, и оставляют за собой возможность немного затянуть с релизом до начала лета.
ИИ не принимал участия в разработке Grand Theft Auto VI…
Несмотря на то, что ранее Take-Two Interactive занимала весьма проактивную позицию в отношении генеративн…
GTA 6 не будут продавать за 100 долларов…
Вокруг стоимости GTA 6 развернулось немало споров — геймеры со всего мира не могут сойтись во мнении отно…
В Steam появилась очень полезная функция…
Пользовательские обзоры игр в Steam могут стать более информативными после выхода бета-обновления клиента…
Скачать Minecraft Bedrock (самую последнюю версию) на Androi…
Последние версии Minecraft Bedrock показывают, как игра развивается без резких рывков. Обновления напр…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor