Ubisoft Scalar обещает значительно расширить и улучшить смоделированные игровые миры

На GDC 2022 Ubisoft представила новый производственный инструмент под названием Ubisoft Scalar. Инициатива Scalar, возглавляемая техническим отделом и стокгольмской студией Ubisoft, обещает позволить разработчикам игр создавать значительно большие и лучше моделируемые миры с потенциально бесконечным числом игроков. Все это станет возможным благодаря облачным вычислениям.

Не нужно путать с потоковой передачей игр, которая позволяет пользователям играть в существующие игры на менее мощных компьютерах. Ubisoft Scalar не является игровым движком как таковым, а является вариантом для существующих игровых движков с облачным ускорением, использует распределенные вычисления для улучшения качества будущих игр и открывает множество новых возможностей для разработчиков. Конечно, это создаст новый набор проблем для создателей, поскольку они столкнутся с вопросом о том, что они хотят делать со всей этой мощью. Первой игрой, которая воспользуется преимуществами этой новой технологии, станет новая интеллектуальная собственность, разрабатываемая Ubisoft Stockholm. Патрик Бах, управляющий директор Ubisoft Stockholm сказал, что игрокам придется немного подождать, чтобы увидеть первую игру, разрабатываемую с использованием этой технологии. Тем не менее, учитывая, что студия была основана почти пять лет назад, справедливо предположить, что до ее открытия осталось совсем немного времени.
Escape from Tarkov выйдет на консолях…
Escape from Tarkov наконец-то вышла в Steam в версии 1.0, к которой игроки шли много лет. В честь релиза …
Clair Obscur: Expedition 33 лишили премии «Игра года»…
Clair Obscur: Expedition 33 считается одной из самых титулованных игр в истории индустрии — тайтл собрал …
Fortnite вернули в Google Play спустя целых 5 лет…
Игроки Fortnite, использующие Android-устройства, снова могут загружать игру прямо из магазина Google Pla…
В Epic Games не хотят помечать игры, созданные с ИИ…
Использование генеративных ИИ-инструментов в разработке игр уже давно вызывает серьёзные споры в индустри…
Трейлер Bloodgrounds в честь скорого выхода в ранний доступ…
До скорого выхода в ранний доступ остаются считанные дни: компания Exordium Games и издатель Daedalic пре…
Фильм по Call of Duty снимет Тейлор Шеридан…
Издание Deadline сообщает, что у экранизации Call of Duty наконец появились режиссёр и сценарист — Питер …
Прокачай Свою Команду до ПРО-Уровня: Секреты Тренировок, о К…
Переход от группы талантливых игроков к слаженной команде происходит в горниле тренировочного процесса…
Electronic Arts заставляет разработчиков использовать ИИ…
Компания Electronic Arts активно продвигает использование искусственного интеллекта практически во всех р…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor