Ubisoft Scalar обещает значительно расширить и улучшить смоделированные игровые миры

На GDC 2022 Ubisoft представила новый производственный инструмент под названием Ubisoft Scalar. Инициатива Scalar, возглавляемая техническим отделом и стокгольмской студией Ubisoft, обещает позволить разработчикам игр создавать значительно большие и лучше моделируемые миры с потенциально бесконечным числом игроков. Все это станет возможным благодаря облачным вычислениям.

Не нужно путать с потоковой передачей игр, которая позволяет пользователям играть в существующие игры на менее мощных компьютерах. Ubisoft Scalar не является игровым движком как таковым, а является вариантом для существующих игровых движков с облачным ускорением, использует распределенные вычисления для улучшения качества будущих игр и открывает множество новых возможностей для разработчиков. Конечно, это создаст новый набор проблем для создателей, поскольку они столкнутся с вопросом о том, что они хотят делать со всей этой мощью. Первой игрой, которая воспользуется преимуществами этой новой технологии, станет новая интеллектуальная собственность, разрабатываемая Ubisoft Stockholm. Патрик Бах, управляющий директор Ubisoft Stockholm сказал, что игрокам придется немного подождать, чтобы увидеть первую игру, разрабатываемую с использованием этой технологии. Тем не менее, учитывая, что студия была основана почти пять лет назад, справедливо предположить, что до ее открытия осталось совсем немного времени.
Анонсирован выход инди игры A Game About Chopping Trees…
Студия Space Raccoon Game Studio, работающая независимо, совместно с издательством Spaghetti Cat анонсиро…
В GTA 6 будет система кровавых сцен…
В ходе масштабной презентации Rockstar поделилась с поклонниками множеством деталей о том, чего стоит жда…
Разработчиков Destiny 2 увольняют…
После того как Bungie фактически завершила активную поддержку Destiny 2, студия столкнулась с новой волно…
Grand Theft Auto 5 запустили на эмуляторе PS5…
Эмулятор KytyPS5 уже способен запускать PS5-версию Grand Theft Auto 5 на ПК с частотой до 60 кадров в сек…
Сетевой шутер Active Matter выйдет на Steam и на консолях…
Gaijin Entertainment и студия Matter Team сообщили, что релиз их напряжённого сетевого шутера Active Matt…
Roblox закрывает функцию общения Connect…
Roblox прекращает работу сервиса Roblox Connect — функции видеозвонков, которая была представлена в 2023 …
Google снизила комиссию в Play Store…
Хотя суд ещё не утвердил масштабное мировое соглашение по антимонопольному иску Epic Games против Google,…
Electronic Arts купили за 55 миллиардов долларов…
Electronic Arts официально перестала быть публичной компанией — ещё в сентябре прошлого года издатель объ…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor