Ubisoft Scalar обещает значительно расширить и улучшить смоделированные игровые миры

На GDC 2022 Ubisoft представила новый производственный инструмент под названием Ubisoft Scalar. Инициатива Scalar, возглавляемая техническим отделом и стокгольмской студией Ubisoft, обещает позволить разработчикам игр создавать значительно большие и лучше моделируемые миры с потенциально бесконечным числом игроков. Все это станет возможным благодаря облачным вычислениям.

Не нужно путать с потоковой передачей игр, которая позволяет пользователям играть в существующие игры на менее мощных компьютерах. Ubisoft Scalar не является игровым движком как таковым, а является вариантом для существующих игровых движков с облачным ускорением, использует распределенные вычисления для улучшения качества будущих игр и открывает множество новых возможностей для разработчиков. Конечно, это создаст новый набор проблем для создателей, поскольку они столкнутся с вопросом о том, что они хотят делать со всей этой мощью. Первой игрой, которая воспользуется преимуществами этой новой технологии, станет новая интеллектуальная собственность, разрабатываемая Ubisoft Stockholm. Патрик Бах, управляющий директор Ubisoft Stockholm сказал, что игрокам придется немного подождать, чтобы увидеть первую игру, разрабатываемую с использованием этой технологии. Тем не менее, учитывая, что студия была основана почти пять лет назад, справедливо предположить, что до ее открытия осталось совсем немного времени.
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Steam будет определять FPS в играх ещё до их покупки…
Появилась информация, что Steam готовит новую функцию под названием Frame Estimator, которая сможет заран…
Обзор игры ChildStory. Интересная история в приятной рисовке…
Игра ChildStory изначально вышла в Steam, создана она была энтузиастом и проект получился интересным. Вче…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Обзор игры New Super Lucky’s Tale. Веселый и яркий платформе…
Платформер New Super Lucky’s Tale спустя 7 лет добрался до консолей актуального поколения. Вчера состоялс…
Rockstar Games подтвердила слив информации…
Сегодня компания Rockstar Games официально подтвердила, что часть её данных была скомпрометирована из-за …
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor