Wargaming перезапустили «World of Warplanes»

Серия проектов, посвященных Второй мировой войне от белорусской компании Wargaming еще изначально задумывалась как трилогия. Танки стали первыми в серии и получили оглушительную популярность по всему миру, корабли – самый молодой проект, но и у них довольно обширное комьюнити, а вот с самолетами явно что-то не заладилось. С одной стороны, те, кто увлечен «World of Warplanes» в полном восторге, а с другой – массовый отток игроков не прекращается. В компании решили не пускать все на самотек, а срочно принять меры.

В течение последних нескольких лет игра перерабатывалась и перестраивалась, чтобы 11 октября разродиться самым масштабным в своей истории обновлением, сделавшем из нее совершенно другую «World of Warplanes v2.0». Изменилось все: графика, геймплей, режимы игры, управление. Игра стала более дружелюбна для новичков, понизив «порог вхождения», и при этом осталась интересна для старожил на высоких уровнях развития. Вот краткий перечень изменений.

Новый игровой режим «Завоевание»

Фокус геймплея смещён с воздушного боя в стиле Team Deathmatch на завоевание тактического превосходства на поле боя посредством активного взаимодействия между разными классами самолётов.

Изменены классы техники

Параметры всех классов техники пересмотрены таким образом, чтобы каждый из них наиболее эффективно выполнял одну из тактических задач, имея ярко выраженные сильные и слабые стороны. Появился новый класс – бомбардировщики. Самолётам, оснащённым оборонительными турелями, добавлена возможность переключения в режим ручного управления ими.

Игровые цели и механика игры

Разнообразие игровых ситуаций в боях обеспечивается гибкой конфигурацией игровых локаций. Наименее ценные территории приносят немного очков влияния, в то время как территории аэродромов позволяют выбирать их в качестве точки респауна, ремонтировать поврежденные самолёты и даже выбирать другую модель боевой машины для продолжения боя. Командные центры периодически вызывают бомбардировку территорий противника, военные базы наносят по ним ракетные удары, а заводы приносят контролирующей команде большое количество очков.

Респауны

Одно из главных нововведений в обновлении — возможность повторного входа в бой. Получив тяжёлые повреждения, теперь не нужно самоустраняться из борьбы и беречь последние очки прочности самолёта — потеря боевой машины не означает конец боя для игрока. Респаун доступен несколько раз за бой и даёт возможность вносить свой вклад в победу команды практически до самого конца боя.

Экономика

Активные полезные действия во время всего боя будут приносить доход в кредитах и опыте, а использование «платных» боеприпасов или снаряжения при этом дороже не станет, хоть и будет заметнее повышать эффективность игрока.

Графика

Визуальная картина теперь лучше передаёт ощущение полёта, высоты и скорости. Появились десятки новых визуальных эффектов, которые не только улучшают графическую часть игры, но и помогают игрокам ориентироваться в происходящем во время боя.

Интерфейс

Интерфейс в бою также разработан практически с нуля: в режиме по умолчанию он содержит только необходимую информацию и не отвлекает от ситуации в бою. В альтернативном режиме, который включается одним нажатием клавиши Alt, интерфейс дополняется более подробной информацией о целях, состоянии самолёта игрока, прогрессе боя и т.п.

Не знаю, спасет ли это обновление игру, но попробовать ее однозначно стоит, тем более, что вернувшихся игроков ждут приятные подарки и бонусы, включая возможность заработать премиум-машины без вложения реальных денег. Ну а обо всех изменениях в «World of Warplanes v2.0» и планах Wargaming по развитию проекта расскажет в нашем интервью операционный менеджер игры Сергей Ситкевич.

Автор -
Демоверсия roguelike игры Spin To Breathe на Steam Next Fest…
Инди-разработчик Progressive Games совместно с издательством Spaghetti Cat анонсируют релиз пробной верси…
Стало доступно дополнение Sudden Strike 5 — «France – Road t…
Издатели Kalypso Media и студия Kite Games рады сообщить о релизе нового дополнения для игры Sudden Strik…
В Steam стала доступна демо-версия HOMEWAVE…
Студия pixelcoven представила свежую версию демо для HOMEWAVE — расслабляющего проекта, выполненного в ви…
В Steam вышла совместная игра WheelMates…
WheelMates, совместное приключение на двоих от разработчиков из Firevolt, сегодня появляется в Steam для …
Road Kings выйдет на консолях и ПК 11 марта 2027 года…
Сегодня Focus Entertainment и Saber Interactive объявили дату выхода Road Kings, симулятора грузовиков но…
Ace Combat 8: Wings of Theve преодолела отметку в 1 млн прод…
Bandai Namco Entertainment Europe объявила о том, что Ace Combat 8: Wings of Theve преодолела отметку в о…
Grand Theft Auto 5 запустили на эмуляторе PS5…
Эмулятор KytyPS5 уже способен запускать PS5-версию Grand Theft Auto 5 на ПК с частотой до 60 кадров в сек…
11 лет со дня выхода Black Desert на русскоязычных серверах…
Pearl Abyss празднует одиннадцатую годовщину со дня выхода Black Desert на русскоязычных серверах, подгот…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor