Wargaming перезапустили «World of Warplanes»

Серия проектов, посвященных Второй мировой войне от белорусской компании Wargaming еще изначально задумывалась как трилогия. Танки стали первыми в серии и получили оглушительную популярность по всему миру, корабли – самый молодой проект, но и у них довольно обширное комьюнити, а вот с самолетами явно что-то не заладилось. С одной стороны, те, кто увлечен «World of Warplanes» в полном восторге, а с другой – массовый отток игроков не прекращается. В компании решили не пускать все на самотек, а срочно принять меры.

В течение последних нескольких лет игра перерабатывалась и перестраивалась, чтобы 11 октября разродиться самым масштабным в своей истории обновлением, сделавшем из нее совершенно другую «World of Warplanes v2.0». Изменилось все: графика, геймплей, режимы игры, управление. Игра стала более дружелюбна для новичков, понизив «порог вхождения», и при этом осталась интересна для старожил на высоких уровнях развития. Вот краткий перечень изменений.

Новый игровой режим «Завоевание»

Фокус геймплея смещён с воздушного боя в стиле Team Deathmatch на завоевание тактического превосходства на поле боя посредством активного взаимодействия между разными классами самолётов.

Изменены классы техники

Параметры всех классов техники пересмотрены таким образом, чтобы каждый из них наиболее эффективно выполнял одну из тактических задач, имея ярко выраженные сильные и слабые стороны. Появился новый класс – бомбардировщики. Самолётам, оснащённым оборонительными турелями, добавлена возможность переключения в режим ручного управления ими.

Игровые цели и механика игры

Разнообразие игровых ситуаций в боях обеспечивается гибкой конфигурацией игровых локаций. Наименее ценные территории приносят немного очков влияния, в то время как территории аэродромов позволяют выбирать их в качестве точки респауна, ремонтировать поврежденные самолёты и даже выбирать другую модель боевой машины для продолжения боя. Командные центры периодически вызывают бомбардировку территорий противника, военные базы наносят по ним ракетные удары, а заводы приносят контролирующей команде большое количество очков.

Респауны

Одно из главных нововведений в обновлении — возможность повторного входа в бой. Получив тяжёлые повреждения, теперь не нужно самоустраняться из борьбы и беречь последние очки прочности самолёта — потеря боевой машины не означает конец боя для игрока. Респаун доступен несколько раз за бой и даёт возможность вносить свой вклад в победу команды практически до самого конца боя.

Экономика

Активные полезные действия во время всего боя будут приносить доход в кредитах и опыте, а использование «платных» боеприпасов или снаряжения при этом дороже не станет, хоть и будет заметнее повышать эффективность игрока.

Графика

Визуальная картина теперь лучше передаёт ощущение полёта, высоты и скорости. Появились десятки новых визуальных эффектов, которые не только улучшают графическую часть игры, но и помогают игрокам ориентироваться в происходящем во время боя.

Интерфейс

Интерфейс в бою также разработан практически с нуля: в режиме по умолчанию он содержит только необходимую информацию и не отвлекает от ситуации в бою. В альтернативном режиме, который включается одним нажатием клавиши Alt, интерфейс дополняется более подробной информацией о целях, состоянии самолёта игрока, прогрессе боя и т.п.

Не знаю, спасет ли это обновление игру, но попробовать ее однозначно стоит, тем более, что вернувшихся игроков ждут приятные подарки и бонусы, включая возможность заработать премиум-машины без вложения реальных денег. Ну а обо всех изменениях в «World of Warplanes v2.0» и планах Wargaming по развитию проекта расскажет в нашем интервью операционный менеджер игры Сергей Ситкевич.

Автор -
Bungie рассказала о борьбе с читерами в Marathon…
С момента запуска Marathon появилось множество жалоб на читеров в этом PvPvE-шутере с элементами эвакуаци…
Стала доступна демоверсия экшен-адвенчуры Bylina…
Студия Far Far Games сообщила о выпуске демоверсии своей новой изометрической экшен-адвенчуры Bylina на п…
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
Marathon могут выпустит на старых консолях…
Видеоигра Marathon недавно провела весьма успешный стресс-тест, в рамках которого удалось привлечь почти …
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor