Босс Ubisoft ждет новые консоли

Как выяснилось, не только игроки ждут пришествия новых игровых консолей. С каждым годом появляется все больше заявлений от разных людей, причастных к игроиндустрии о том, что нынешнее поколение консолей слишком долгоиграющее и пора бы уже выпустить новые устройства.

Как мы знаем, первая приставка текущего поколения Xbox 360 вышла еще в 2005 году. Пока еще даже не было официальных заявлений о разработке нового Xbox или PlayStation. Совсем недавно эту проблему поднимал технический директор Square Enix Жульен Мерсерон, а теперь высказался босс французской компании Ubisoft Ив Жильмо. В своем недавнем интервью ресурсу Gamasutra он объяснил, почему затянувшееся использование текущего поколения консолей вредит игровой индустрии: «Мы совсем забыли, что это поколение приставок должно было смениться через пять лет. И это, конечно, отразилось на рынке. Я понимаю стремление производителей консолей выпускать новые устройства как можно реже, ибо это стоит очень больших денег. Однако для того, чтобы индустрии творчески развивалась, регулярная смена циклов просто необходима».

Жильмо считает, что отсутствие новых консолей приводит к непоявлению новых игр и игровых серий. Производители игр сейчас просто не уверены в том, сможет ли совершенно новый проект заинтересовать людей. «Для нас риск сводился бы к минимуму, если бы мы делали игры в начале следующего цикла консолей. Наши клиенты открыты к новым предложением. К концу поколения консолей они хотят новых игр, но не спешат покупать новинки этого поколения. Они лучше приобретут такие популярные игры, как Assassins Creed и Call of Duty. Поэтому в конце цикла издателям приходится несладко. Никто не хочет придумывать что-то революционное и тем самым рисковать, не будучи уверенным, что геймеры это купят. Но если разработчики не будут стремится к чему-то новому, игрокам будет просто скучно», - пытался объяснить принципы рынка Ив Жильмо.

Игра Scratch the Ticket стала доступна Steam…
Издательство Spaghetti Cat и независимый разработчик Владислав Шиленок назвали точное время выхода своей …
Представили двухмерное мистическое приключение Midnight Soul…
Издательство Spaghetti Cat представило новую игру — двухмерное мистическое приключение под названием Midn…
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Для The Witcher 3 выпустят третье DLC в 2027 году…
Четвёртая часть «Ведьмака» выйдет ещё нескоро, но фанатам Геральта из Ривии не придётся долго оставаться …
Electronic Arts купили за 55 миллиардов долларов…
Electronic Arts официально перестала быть публичной компанией — ещё в сентябре прошлого года издатель объ…
В Steam с 24 по 27 июня пройдет публичный тест Project ZETA…
KRAFTON и разработчики из студии NIRVANANA объявили о проведении публичного тестирования многопользовател…
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor