Чем ценны студенты в игровой индустрии и IT в целом?

Ни для кого не является секретом, что IT сфера всего мира развивается достаточно интенсивно. В сферу вкладывается миллиарды долларов и многие отрасли компьютерной индустрии, которые по факту длительное время были убыточными - стали наиболее прибыльными. К примеру, благодаря IT индустрии свехприбыльными стали компьютерные игры, также разработчики научились зарабатывать на программном обеспечении не задумываясь об его пиратском использовании. Естественно, всему этому научились не все, но по-тихоньку до этого дойдут многие - главное, чтоб были способны на разработки сотрудники в штате. Как показывает анализ, большинство успешных IT проектов в современном мире разрабатывали и разрабатывают студенты.

Новые разработки студентов либо поглощаются более крупными компаниями, либо развиваются в самостоятельный продукт, если данный сегмент рынка свободен на момент развития. К примеру, одной из популярных онлайн игр современности является World of Tanks. Популярность проекта обеспечена тем, что на момент выхода не было аналога-конкурента и только в последние годы на различных рынках начали появляться конкурирующие онлайн игры, успех которых несопоставим с первоначальным проектом. Гибкость проекта World of Tanks обеспечивается гибкостью клиента игры. Достаточно скачать моды для world of tanks и игровой процесс пользователя будет оптимизирован под его конкретные требования. Естественно, консервативные созревшие личности не способны на реализацию подобной гибкости - на это способны лишь студенты. В принципе до зари эпохи Интернета программное обеспечение также разрабатывалось и создавалось студентами. К примеру, Билл Гейтс разрабатывал операционную систему DOS вместе с сокурсником будучи студентом. Многие социальные сети в Интернете также задумывались и создавались студентами.

Наиболее интенсивно IT сфера развивается в Восточной Европе, где креативность студенческой мысли остается нереализованной в конкретные проекты, а получаемое фундаментальное образование советской эпохи до сих позволяет им создавать что-то новое, чего не могут предложить в Западных странах. Как результат, IT сфера что на Украине, что в России растет в среднем на 25% в год.

Microsoft всё ещё судят за покупку Activision Blizzard…
Федеральная торговая комиссия США проиграла апелляцию по делу против покупки Activision Blizzard компание…
Epic Games победила Apple в суде…
После сегодняшнего решения суда, которое нанесло серьёзный удар по позициям Apple, генеральный директор E…
Скачать Фап Крафт Мод на Minecraft 1.22 и 1.23 на телефон бе…
Скачайте Фап Крафт Мод на Майнкрафт 1.22 и 1.23 и проведите как можно больше времени …
Valve запретила релиз мода для CS: GO, который сама же и одо…
Valve направила команде разработчиков мода Classic Offensive для Counter-Strike: Global Offensive официал…
Xbox получил важнейшую функцию для игры с друзьями…
В рамках февральского обновления для Xbox компания Microsoft добавила возможность легко приглашать друзей…
Electronic Arts не будет повышать цены на игры…
Пока большинство крупных издателей видеоигр поднимают цены на свои проекты, Electronic Arts заявила, что …
Самая новая версия Майнкрафта 1.22: дата выхода, обновления,…
Новая версия Minecraft PE 1.22 анонсирована на мероприятии Minecraft Live 2024. Разработчики заявили, …
Grand Theft Auto V всё ещё лидер по стримингу…
Спустя 11 лет после выхода Grand Theft Auto V остаётся феноменально популярной — в прошлом году она стала…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor