Компьютерные игры - почему успешны только зарубежные разработчики?

На протяжении длительного времени наши ученые и руководители нахваливали отечественных программистов, которые так востребованы в западных компаниях и создают там успешные продукты мирового уровня. При этом недалекий взгляд на окружающий мир показывает, что очень даже успешные компьютерные игры появляются даже в странах бывшего Советского Союза. К примеру, популярная онлайн компьютерная игра World of Tanks была создана мало кому известной командной программистов Wargaming из Белоруссии. Также можно упомянуть популярную некогда игру S.T.A.L.K.E.R, которая была создана разработчиками из Украины. Но почему у нас так активно защищается авторское право в Рунете и нет ни одной достойной игры уровня World of Tanks, а лишь клоны данной игры от гигантов Рунета?

По нашему мнению причина кроется в банальном - не умелом управлении регулирования авторского права в информационном пространстве. К примеру, сегодня можно легко скачать diablo 2 с торрента и играть сколько вздумается. При желании можно докачать различные патчи, дополнения, кряки и играть в самом функциональном режиме где душе заблагорассудится. Совершенно иная ситуация складывалась с отечественными компьютерными играми, которые зачастую попадали на рынок под маркой 1С, которая либо переводила на русский язык зарубежную игру, либо действительно создавала что-то отечественное. При этом защита авторского права доходила до того, что к компакт-диску прилагался физический ключ, который надо было подключать к (внимание!) COM-порту компьютера. На сегодняшний день о том, что существовали COM-порты типа "мама-папа" не помнят уже многие или даже не знают, аналогичная судьба настигла игр самой 1С - мало кто о них помнит, мало кто в них играет.

Зарубежные разработчики научились не бороться "с ветряными мельницами", а использовать получаемую от них "энергию" на свое развитие. Маркетинг компьютерной игры зарубежных разработчиков прост - создается интересная и уникальная игра, распространяется совершенно бесплатно и для всех, затем пользователю предлагается докупить то или иное улучшение, либо интегрируется реклама сторонних разработчиков, просматривая которую в ходе игры, пользователь приносит деньги создателям шедевра. Ведь многие из нас видят интегрированные блоки и приложения поисковой системы "Яндекс" в бесплатных программах и эти бесплатные программы действительно достойны нашего внимания. Поэтому сегодня с требованиями удалить ту или иную компьютерную игру в целях защиты авторского права обращаются только те разработчики, которые боятся, что "убожество" игры увидят до того, как за него заплатят деньги.

Microsoft добавила ИИ в Блокнот в Windows 11…
Компания Microsoft тестирует функцию ИИ-обобщения информации текстового формата в «Блокноте». В обновлени…
OpenAI выпустила инструмент для ИИ-агентов…
Будущее искусственного интеллекта определённо связано с ИИ-агентами, и OpenAI делает шаг в этом направлен…
1Password добавила сортировку паролей по GPS…
Разработчики приложения 1Password представили новую функцию, которая упростит поиск логинов, паролей и ко…
Google Maps получила важную функцию для навигации…
Сервис Google Maps стал первым приложением, которое внедрило новую функцию Live Updates в Android 16 — те…
DuckDuckGo запускает продвинутые ИИ-ответы…
Компания DuckDuckGo, известная своей ориентацией на конфиденциальность, делает ставку на искусственный ин…
Patreon запускает систему стримов…
Сегодня платформа Patreon бросает вызов Twitch, запуская новую функцию, которая позволяет авторам проводи…
Википедия просит ИИ-ботов не нагружать серверы энциклопедии…
Руководство Wikimedia предпринимает шаги, чтобы отговорить разработчиков ИИ от безудержного сбора данных …
Amazon выпустит конкурента Starlink…
Компания Amazon готовится запустить первые спутники проекта Kuiper для конкуренции со Starlink — первая п…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor