Компьютерные игры и ребенок - вред или насущная необходимость?

Тем ученикам школ, которым довелось еще учиться у талантливых учителей, воспитанных советской системой образования доводилось слышать, что все в этой жизни необходимо делать вовремя. В частности, учиться на водительские права мальчикам, а сегодня и девочкам в 11-м классе школы. В школе читать задаваемые литературные произведения, так как во взрослой жизни для нее попросту может не остаться времени, а собственных детей придется чему-то учить. На основе знаний полученных с пабликов Вконтакте или средств массовой информации - врятли удаться воспитать какой-либо талант. А каково же должно быть к компьютерным играм?

Многие учителя также достаточно критично относились к компьютерным играм, но только в том случае, если они мешают учебе ребенка или он из-за них не высыпается. Естественно, многие из нас играли в однопользовательские игры, так как выход в Интернет был доступен лишь избранным слоям общества и то через Dial-Up модем, который врятли мог бы удовлетворить требования современных онлайн игр к скорости соединения. Скачать контру и установить их на несколько компьютеров в подъезде с последующим соединением их в одну сеть или ее установка на все компьютеры в классе информатики школы - это было наивысшим достижением многопользовательского формата игр еще несколько лет назад. Затем во дворах появились компьютерные салоны, где предлагалось играть в ту же контру, но за деньги. С появлением широкополосного и общедоступного выхода в Интернет - все компьютерные салоны исчезли, а классы по информатике начали мало привлекать школьников.

Что нам дала игра в контру во время обучения в школе? Данная игра дала нам очень многое. Кроме умелого управления мышкой и повышения реакции, практически каждый игрок научился строить локальные сети, подключаться к сторонним серверам, а при необходимости и создавать их. Этих знаний уже не получат современные игроки онлайн игр, но они и не нужны - локальные сети уходят в прошлое. Вывод из всего сказанного прост - компьютерные игры не мешающие учебе ребенка - никак плохо не отразятся на его дальнейшей жизни, а, наоборот, способствуют его развитию в сфере цифровых технологий.

Обзор игры New Super Lucky’s Tale. Веселый и яркий платформе…
Платформер New Super Lucky’s Tale спустя 7 лет добрался до консолей актуального поколения. Вчера состоялс…
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
ИИ не принимал участия в разработке Grand Theft Auto VI…
Несмотря на то, что ранее Take-Two Interactive занимала весьма проактивную позицию в отношении генеративн…
Epic Games Store получит новый лаунчер…
Вчера компания Epic Games опубликовала ежегодный отчёт по Epic Games Store, в котором раскрыла новые реко…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Death Stranding 2: On the Beach выйдет на ПК…
Студия KOJIMA PRODUCTIONS совместно с Nixxes Software объявила о выходе Death Stranding 2: On the Beach н…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor