Компьютерные игры и ребенок - вред или насущная необходимость?

Тем ученикам школ, которым довелось еще учиться у талантливых учителей, воспитанных советской системой образования доводилось слышать, что все в этой жизни необходимо делать вовремя. В частности, учиться на водительские права мальчикам, а сегодня и девочкам в 11-м классе школы. В школе читать задаваемые литературные произведения, так как во взрослой жизни для нее попросту может не остаться времени, а собственных детей придется чему-то учить. На основе знаний полученных с пабликов Вконтакте или средств массовой информации - врятли удаться воспитать какой-либо талант. А каково же должно быть к компьютерным играм?

Многие учителя также достаточно критично относились к компьютерным играм, но только в том случае, если они мешают учебе ребенка или он из-за них не высыпается. Естественно, многие из нас играли в однопользовательские игры, так как выход в Интернет был доступен лишь избранным слоям общества и то через Dial-Up модем, который врятли мог бы удовлетворить требования современных онлайн игр к скорости соединения. Скачать контру и установить их на несколько компьютеров в подъезде с последующим соединением их в одну сеть или ее установка на все компьютеры в классе информатики школы - это было наивысшим достижением многопользовательского формата игр еще несколько лет назад. Затем во дворах появились компьютерные салоны, где предлагалось играть в ту же контру, но за деньги. С появлением широкополосного и общедоступного выхода в Интернет - все компьютерные салоны исчезли, а классы по информатике начали мало привлекать школьников.

Что нам дала игра в контру во время обучения в школе? Данная игра дала нам очень многое. Кроме умелого управления мышкой и повышения реакции, практически каждый игрок научился строить локальные сети, подключаться к сторонним серверам, а при необходимости и создавать их. Этих знаний уже не получат современные игроки онлайн игр, но они и не нужны - локальные сети уходят в прошлое. Вывод из всего сказанного прост - компьютерные игры не мешающие учебе ребенка - никак плохо не отразятся на его дальнейшей жизни, а, наоборот, способствуют его развитию в сфере цифровых технологий.

Death Stranding 2: On the Beach выйдет на ПК…
Студия KOJIMA PRODUCTIONS совместно с Nixxes Software объявила о выходе Death Stranding 2: On the Beach н…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
Marathon не будет работать на Steam Deck…
Античит стал острой темой после выхода Steam Deck от Valve, поскольку многие разработчики начали добавлят…
Overwatch 2 переименовали в... Overwatch…
Несмотря на успех первой части серии, Overwatch 2 пережила непростой период. Отзывы в Steam «D основном о…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
Bungie опубликовала системные требования Marathon…
Вчера компания Bungie официально раскрыла системные требования экстракшин-шутера Marathon для ПК, обновив…
Ubisoft представила генеративный ИИ для игр…
Вчера компания Ubisoft официально представила Teammates — игровой опыт, работающий на базе генеративного …
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor