Молодежь в игры не играет? - анализ

Ни для кого не является секретом, что онлайн игры стали популярными как-никогда. Отдельную популярность приобретают социальные игры, которые интегрированы в различные социальные сети и являются как-бы их дополнением. За прошедший 2013 год онлайн игры принесли владельцам доход в районе тридцати пяти с половиной миллиардов рублей, при этом многие игры были разработаны отечественными производителями. Но в данном сегменте наблюдается парадокс - увеличивается средний возраст онлайн геймера, который сегодня уже составляет 33 года.

Еще несколько лет назад средний возраст компьютерного геймера составлял 15-20 лет, но в последние годы средний возраст игроков стремительно растет. Говорит ли это о том, что молодежь не играет в игры или играет в них меньше? По нашему мнению нет, наоборот, популяризация планшетов и смартфонов привело к тому, что теперь практически всегда и везде молодежь может и играет в онлайн игры. Разнообразие игр таково, что жанры занимают все доступные ниши. У молодых популярностью пользуются игры для девочек и мальчиков на основе различных мультфильмов, популярных сериалов, фильмов. У более старшего поколения популярностью пользуются игры в виде Battlefield или World of Tanks, социальных игр. Если в игры в социальных сетях в основном играют девушки и женщины, то в первые две игры играют парни и мужчины. При этом возраст мужчин играющих в World of Tanks легко перешагивает в отметку "за 50 лет". Как результат, средний возраст отечественного геймера растет в результате втягивания в онлайн игры людей старшего и среднего возрастов, а также взрослением поколения восьмидесятых - когда в нашей стране наблюдался бум рождаемости.

Эксперты уверены, что рынок онлайн игр продолжит свой рост. Большинство покупок совершается по кредитным картам, в меньшем количестве по электронным платежными системам. Пожалуй, внедрение собственных платежных систем социальными сетями может привести к популяризации электронных денег и снизить зависимость от карточек.

Subnautica 2 лишилась издателя в лице Krafton…
Юридический конфликт между основателями студии Unknown Worlds, разработчиками Subnautica, и компанией Kra…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
Epic Games Store будет работать в пять раз быстрее…
Компания Epic Games продолжает активно развивать Epic Games Store, стремясь сократить отставание от Steam…
Microsoft отлично продаёт игры на PlayStation 5…
В игровой индустрии снова активно обсуждают будущее консольных эксклюзивов — ходят слухи о возможном свор…
Обзор игры ChildStory. Интересная история в приятной рисовке…
Игра ChildStory изначально вышла в Steam, создана она была энтузиастом и проект получился интересным. Вче…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor