В повседневном общении помогают компьютерные игры.

Компания IBM провела небольшое исследование в сотрудничестве с производителем программного обеспечения Seriosity, в корором его авторы попытались рассмотреть перспективы привнесения игровых навыков в повседневный рабочий процесс.
В отчете отмечается, что каждую неделю около 100 миллионов американцев играют в компьютерные и видеоигры. Основной вопрос, который беспокоил авторов исследования, - может ли работа быть такой же увлекательной и приносить столько же положительных впечатлений, как электронные развлечения. Около 200 заядлых любителей многопользовательских компьютерных игр, работающих в IBM, убеждены, что онлайновые развлечения способствуют развитию лидерских качеств. При этом четыре человека из десяти сообщили, что применяют некоторые навыки общения, приобретенные в результате увлечения онлайновыми играми, в повседневной жизни и на работе. Глава компании SolarBOS Джейсон Скрипсема, уделяющий большую часть свободного времени онлайновой игре EVE Online, убежден, что подобные игры могут многому дать некоторые навыки, необходимые для финансовой работы. Одним из доказательств того, что к онлайновым играм можно относиться вполне серьезно, служит тот факт, что разработчики EVE Online пригласили на работу профессора экономики из Университета Акурейри Исландия), который будет консультировать студию по вопросам функционирования виртуальной экономики игры.
ИИ не принимал участия в разработке Grand Theft Auto VI…
Несмотря на то, что ранее Take-Two Interactive занимала весьма проактивную позицию в отношении генеративн…
GTA 6 не будут продавать за 100 долларов…
Вокруг стоимости GTA 6 развернулось немало споров — геймеры со всего мира не могут сойтись во мнении отно…
В Steam появилась очень полезная функция…
Пользовательские обзоры игр в Steam могут стать более информативными после выхода бета-обновления клиента…
Скачать Minecraft Bedrock (самую последнюю версию) на Androi…
Последние версии Minecraft Bedrock показывают, как игра развивается без резких рывков. Обновления напр…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor